Resident Evil 2 — una nueva versión del clásico juego de acción y horror Resident Evil 2 (1998) de 1998 con vista en tercera persona. Los eventos de la secuela... Leer más
Corrección del ángulo de visión y bandas negras en monitores anchos
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Título original: Resident Evil 2 (2019) Corrección de FOV y Vignette
Conjunto de correcciones para Resident Evil 2 que ayudarán a resolver el problema del pequeño ángulo de visión y las bandas negras en monitores anchos, ultrapanorámicos y de múltiples pantallas.
Resoluciones y relaciones de aspecto compatibles:
Resoluciones 15:9
1280x768
Resoluciones 16:10
1280x800
1440x900
Resoluciones 16:9
1280x720
1360x768
1366x768
2560x1440
Resoluciones Ultra/Súper Anchas (21:9/32:9)
2560x1080
3840x1080
Resoluciones Eyefinity / Surround
5760x1080
Tipos de Multi-mon probados
Nvidia Surround
Diseños de Multi-mon probados
Por defecto, la corrección de helifax hará que los fotogramas pre-renderizados sean iguales a 1, y no se podrán cambiar mediante los controladores de Nvidia. Para corregir esto, elimine las siguientes líneas de d3dx.ini:
; Max Pre-rendered Frames
0x7BA09E = 0x00000001
; Estado de energía: Máximo rendimiento
0x1057EB71 = 0x00000001
Si esta corrección no le ayudó, intente RE2 Mod Framework (se encuentra en el archivo comprimido) — simplemente mueva el archivo dinput8.dll a la carpeta donde se encuentra el archivo ejecutable del juego. Al iniciar el juego, aparecerá un menú adicional donde podrá realizar varias configuraciones según sus preferencias y monitor.
Оригинальное название: Resident Evil 2 (2019) FOV & Vignette Fix
Сборник исправлений для Resident Evil 2, которые помогут решить проблему маленького угла обзора и черных полос на широких, ультрашироких и мультимониторах.
Поддерживаемые разрешения и соотношения сторон:
15:9 Resolutions
1280x768
16:10 Resolutions
1280x800
1440x900
16:9 Resolutions
1280x720
1360x768
1366x768
2560x1440
Ultra/Super-Wide (21:9/32:9) Resolutions
2560x1080
3840x1080
Eyefinity / Surround Resolutions
5760x1080
Tested Multi-mon Types
Nvidia Surround
Tested Multi-mon Layouts
По умолчанию исправление helifax приведет к тому, что предварительно обработанные кадры будут равны 1, и их нельзя будет изменить с помощью драйверов Nvidia . Чтобы исправить это, удалите следующие строки из d3dx.ini:
; Max Pre-rendered Frames
0x7BA09E = 0x00000001
; Power State: Max Performance
0x1057EB71 = 0x00000001
Если это исправление вам не помогло попробуйте RE2 Mod Framework (находится в архиве) — просто переместите файл dinput8.dll в папку, в которой находится исполняемый файл игры. Во время запуска игры у вас появится дополнительное меню в котором можно произвести различные настройки под ваши предпочтения и монитор.
Enlaces útiles:
