El personaje principal se embarca en una aventura a través de diferentes mundos terroríficos y lucha contra demonios para llegar a los jefes más difíciles. Es... Leer más
Tu reseña y calificaciones de Remnant 2
Calificaciones de jugadores de Remnant 2
Todas las opiniones Remnant 2
El juego es muy difícil en términos de matar jefes. Pero interesante, adictivo. Cada ubicación se puede pasar varias veces. Y cada vez encuentras algo nuevo. Hasta nuevos personajes.
Игра очень тяжёлая в части убийства боссов. Но интересная, затягивает. каждую локацию можно проходить несколько раз. И каждый раз находить что-то новое. Вплоть до новых персонажей.
Remnant 2 no lo he completado y no lo he comprado por completo. Pero he jugado tres noches en cooperativo con amigos y el juego ha funcionado bien.
Es un shooter oscuro con almas en el ADN: los mundos saltan, las construcciones son extrañas, los jefes enseñan a no ser codiciosos. En trío se disfruta más que en solitario. Uno se encarga del combate cuerpo a cuerpo, el segundo desperdicia balas, y el tercero de repente encuentra un arma que hace que todos empiecen a gritar. Los mundos y mazmorras aleatorias dan la sensación de que en cualquier momento se abrirá "esa" construcción y "ese" bioma. A veces, de hecho, se abre.
Me atrapó otra cosa. Entre las intensas batallas hay mucha carrera, el tono es denso a veces y simplemente funcional en otras, y quiero amar el progreso con más fuerza de la … Leer completo
Remnant 2 я не прошёл и до конца не выкупил. Зато три вечера в коопе с друзьями игра отработала честно.
Это тёмный шутер с душами в ДНК: миры прыгают, билды странные, боссы учат не жадничать. Втроём это живёт лучше, чем в одиночку. Один тащит ближний бой, второй расходует патроны впустую, третий вдруг находит пушку, из-за которой все начинают орёт. Случайные миры и подземелья дают ощущение, что вот-вот откроется «та самая» сборка и «тот самый» биом. Иногда правда открывается.
Меня подловило другое. Между яркими боями много беготни, тон то густой, то просто служебный, а прогресс хочется любить головой сильнее, чем получается на деле. Друзья уже обсуждали следующие миры, а я ловил себя на мысли, что красиво, зло, щедро — и всё равно не моё. Потенциал при этом виден сразу: характер у враг… Leer completo
El mismo clon de Dark Souls, que resultó ser mejor que Dark Souls. En Dark Souls solo hay cuerpo a cuerpo, lo que significa combate cuerpo a cuerpo extremadamente peligroso, pero en Remnant hay un arma de fuego, es decir, un arma a distancia, y esto facilita mucho la tarea. Para los jugadores no masoquistas, este enfoque es muy bueno. Estoy esperando la segunda parte. Creo que allí será aún mejor.
Тот самый клон Дарк Соулс, который оказался лучше чем Дарк Соулс. В тёмных душах присутствует только ближний, а значит крайне опасный ближний бой, а в Ремнант есть огнестрел, то есть оружие дальнего боя, и это намного упрощает задачу. Для игроков не мазахистов такой подход очень хороший. Жду вторую часть. Думаю там будет ещё лучше.
Para mí ha sido un juego de 10 .que puede ser mejor ,seguro .pero me ha encantado .las 600 horas que le he metido y haber completado el juego al 100% dice algo. El mejor multijugador.gracias a eso se puede empezar sin dificultad.
No me gusta la imposición de un modo de dificultad. Debe haber una opción para una vida fácil. No me gusta el bloqueo de la mira; sería mejor si solo funcionara cuando se mantuviera presionada la llave. Hay fallos cuando las teclas no responden. Otro problema es que la misma arma funciona de manera diferente en diferentes perfiles, quizás sea el mismo fallo. Aquellos. El juego no es para todos, sólo para "nerds" que están dispuestos a sentarse durante semanas en un lugar, donde el personaje es tan débil y hay tantos enemigos que no pueden soportarlo sin opciones.
Не нравится навязывание режима сложности. Должен быть выбор, для легкого прожождения. Не нравиться фиксация прицела, лучше бы он работал только при удержании клавиши. Есть глюки, когда клавиши не отвечают. Еще одна проблема — одно и то же оружие в разных профилях работает по разному, возможно то же глюк. Т.е. игра не для всех, только для "задротов", готовых сидеть неделями в одной локации, где персонаж на столько слаб, а врагов так много, что "вынося"т без вариантов.