Red Dead Online
Red Dead Online — un modo multijugador en tercera persona del juego de aventuras Red Dead Redemption 2. Ofrece misiones de la historia, modos cooperativos y... Leer más
Red Dead Online — un modo multijugador en tercera persona del juego de aventuras Red Dead Redemption 2. Ofrece misiones de la historia, modos cooperativos y competitivos, varias versiones de "battle royale" — todo esto entrelazado de nuevas maneras emocionantes. Recibe contenido nuevo periódicamente en forma de actualizaciones.
Historia y personajes
Al igual que en GTA 5, en Red Dead Online el jugador comienza creando un personaje en un editor avanzado: se puede elegir el género, la complexión, definir rasgos faciales únicos, tatuajes y cicatrices, así como elegir ropa del guardarropa. Más adelante, se puede comprar ropa y cambiarse.
A diferencia de GTAO, los eventos del multijugador de RDR 2 no están relacionados con la campaña para un jugador y ocurren antes de sus eventos, y todo el contenido está disponible sin necesidad de completar la campaña para un jugador. Sin embargo, ambos modos tienen algunos NPC en común, aunque también hay nuevos NPC que dan misiones.
Al crear un personaje, el jugador lo descubre encadenado en una carreta con tres criminales, que lo acompañan a la ejecución desde la prisión. La cuestión es que el personaje fue incriminado en el asesinato de una persona importante, cuya esposa, la señora Leclerc, quiere vengarse de los verdaderos asesinos y el jugador debe ayudarla en esto.
A continuación, se desarrolla una trama típica de un juego de acción de varias horas sobre la aterradora venganza del protagonista, con misiones que, a diferencia de la campaña, parecen una parodia tonta del género western. Aunque hay algunas bien elaboradas.
En cuanto a las misiones de la historia, hay una estricta división: algunas se completan solo en solitario, mientras que otras deben hacerse en grupo. La historia en RDO se necesita más como una guía educativa que explica las características de la jugabilidad.
Interacción social
En RDO, por supuesto, se puede jugar solo, pero unirse a otros jugadores en una banda abrirá nuevas oportunidades para todos los miembros del equipo: batallas contra jefes, competiciones en desafíos del mundo abierto, enfrentamientos con otras bandas en escaramuzas espontáneas y otras competiciones alucinantes diseñadas para 16-32 jugadores.
Para incentivar a los jugadores a formar bandas, se ha reducido la penalización por asesinato ilegal. Los grupos de jugadores atacan con más frecuencia a vaqueros solitarios, mientras que los solitarios tienen mucha menos probabilidad de atacar a un grupo.
En caso de que surja un conflicto entre los jugadores, pueden resolverlo de dos maneras:
- Negociaciones: ambos jugadores hablan durante no más de 10 minutos y pueden resolver el conflicto verbalmente, se prohíbe el uso de armas;
- Duelo: los jugadores tienen 3 minutos para el tiroteo. Gana quien haga más asesinatos.
Evitar conflictos innecesarios en el modo libre de juego se facilita con el sistema de estilos: agresivo y defensivo. Al activar este último, será más fácil explorar el mundo, evitar enfrentamientos innecesarios y, en caso de un ataque, el daño será menor. Las notificaciones y las invitaciones automáticas están desactivadas.
La progresión se implementa a través de un sistema de niveles, en 2019 había 100. Cuanto mayor es el nivel, más contenido está disponible, por ejemplo:
- armas y modificaciones para ellas;
- mejoras para el campamento;
- recetas para crear objetos;
- razas de caballos y su equipo.
Al completar cualquier misión en el juego, el personaje gana experiencia, que se acumula en niveles del personaje (también hay niveles de Roles). Es interesante que por algunos niveles el jugador es recompensado con un mapa del tesoro, al encontrar el cual puede obtener dinero y objetos valiosos.
A medida que se avanza, se desbloquean cartas con habilidades especiales. El jugador puede equipar una cantidad limitada de cartas, creando así un personaje único. Cuanto mayor sea el nivel del personaje, más cartas y espacios habrá, lo que significa mayor variabilidad en las construcciones.
Por las victorias en batallas en línea, el personaje recibe oro, RDO$ (que se gastan en armas, municiones y equipo) y experiencia, con la que se accede a habilidades como "ojo de halcón" (implementado a través de cartas que se insertan en los espacios).
El nivel se puede seguir aumentando, pero esto solo afectará el juego si se tiene el "Pase de Batalla" — un pase de combate que otorga acceso a contenido exclusivo: misiones para un jugador y para la banda, mejoras del campamento y diversas opciones estéticas, como un perro compañero.
En Red Dead Online hay 100 niveles de "pase de batalla" y cuanto más se juega, más contenido obtiene el jugador, lo que significa que su contenido debe ser desbloqueado. Al igual que en otros juegos de servicio, el pase de batalla tiene una duración limitada, después de la cual se debe comprar uno nuevo. Esto se puede hacer acumulando oro en el juego o comprándolo con dinero real.
Jugabilidad
El juego comienza con un novato sin reputación ni dinero – todo esto debe ganarse a través de tiroteos, eventos variados, robos y otras actividades con otros jugadores.
Inicialmente, el proceso de juego en multijugador no se diferenciaba mucho del modo en solitario, especialmente porque estaban presentes todas las mecánicas conocidas: (caza, pesca, búsqueda de tesoros, robos, personalización del héroe y todas las armas y municiones, el mismo modelo físico. Sin embargo, a medida que el multijugador se desarrolló como un modo independiente, se realizaron cambios con un mayor enfoque en la interacción entre los jugadores.
El multijugador tiene un costo diferente para los objetos y un modelo económico en general: los dólares RDO$, ganados en el juego, y el oro, que se adquiere con dinero real o en un tedioso grind. Las microtransacciones afectan el progreso – con oro se pueden comprar mejoras del campamento, caballos, objetos de nivel superior al del personaje, así como cosas (ropa y elementos estéticos, como fundas).
A diferencia de RDR 2, el honor no afecta nada, excepto el acceso a misiones y el estatus en el modo libre. Con un alto nivel de honor se pueden obtener más misiones de protección contra criminales, y con un bajo nivel, por el contrario, más robos y rescates de criminales. El honor se puede aumentar o disminuir con oro, cambiando de lado y completando todo el contenido disponible.
Otra diferencia es el sistema de clases o roles, a finales de 2019 hay cuatro:
- Cazador de recompensas captura criminales (desde solitarios hasta bandas completas) por contrato. Los NPC trabajan de inmediato, pero con personas reales —criminales— se requiere el consentimiento de la otra parte. La máxima habilidad en este asunto es llevar el(los) objetivo(s) a la prisión con vida(s).
- El comerciante es un empresario libre. Caza los animales necesarios y entrega sus pieles a su socio Cripps, quien a su vez suministra productos a otros comerciantes y clientes. Una presa jugosa para los criminales.
- El coleccionista explora el mundo del juego en busca de objetos valiosos. Estos pueden ser cartas del Tarot, tesoros enterrados o dinero escondido; todo esto se recopila en una colección completa. Trabajo con el menor riesgo... hasta que encuentres el tesoro.
- El contrabandista maneja su propio taller clandestino que produce alcohol. Hay mucho trabajo: conseguir materias primas, vender productos en puntos de diferentes lugares del mundo del juego y defenderse de las bandas que quieren apoderarse del negocio. En el taller se puede equipar un bar, un lugar para músicos y una pista de baile, lo que generará ingresos adicionales.
Los roles ofrecen nuevas habilidades para el personaje, misiones adicionales, objetos únicos y, por supuesto, recompensan los esfuerzos con oro y experiencia, que se acumula en la cuenta de niveles de clase, no en la progresión general. Cada clase tiene 20 niveles con sus propios rangos: novato, aficionado, experto y veterano.
Además, cada jugador tiene su propio campamento personal, así como un campamento grupal, si pertenece a uno. En el campamento se puede descansar, cambiar la apariencia, crear objetos faltantes, cocinar y más. Se introdujo un sistema de tiendas; dependiendo del estilo, el jugador recibe un bono específico al entrar en el modo libre y al descansar en el campamento.
En una de las actualizaciones, se rediseñó el control para reducir el número de pulsaciones de botones y acelerar las acciones de los personajes, especialmente en combate (apuntan más rápido, preparan el gatillo y recargan). Rockstar agrega regularmente contenido (armas, ropa, máscaras y fundas, razas de caballos, misiones), pero solo está disponible en multijugador.
Juego multijugador
Enumeremos los modos principales disponibles a principios de 2019:
- Free Roam – eventos PvP multijugador en varias partes del mapa;
- Carreras — competencias a caballo entre jugadores en modos de circuito, sprint con puntos de control y carreras abiertas;
- Make It Count — "batalla real", donde los jugadores luchan entre sí en una zona de juego que se reduce constantemente. Solo puede haber un ganador. Solo se dispone de arcos con flechas o variantes arrojadizas como armas;
- Territorio Hostil (lucha por territorio) – se necesita capturar un área y protegerla de otros jugadores;
- Más Buscado — cada uno lucha por sí mismo, pero cuanto más mates, más puntos obtendrá el jugador que te mate;
- Nombrar tu Arma — cada uno lucha por sí mismo, pero la cantidad de puntos obtenidos depende del arma elegida. Cuanto más fácil sea matar con el arma, menos puntos recibirás por la muerte;
- Tiroteo – una partida de muerte normal, donde cada uno es por sí mismo, y el ganador se determina por la cantidad de muertes.
- Disparo en equipo – dos equipos de jugadores luchan entre sí y obtienen puntos por asesinatos. En el modo de muerte por equipo, gana el equipo que obtenga más puntos.
En el marco de las actualizaciones de 2019, Red Dead Online recibió los siguientes modos permanentes:
- Gun Rush — la segunda "batalla real", con toda la artillería, con la posibilidad de jugar solo o con amigos. Hasta 32 jugadores en total.
- “Trofeos de combate” — un modo competitivo en el que dos equipos a caballo deben capturar una bandera y llevarla a su base;
- “Carreras con objetivos” — un modo competitivo en el que los jugadores compiten entre sí y deben acertar en un objetivo a toda velocidad para completar un punto de control;
- “Destruir el campamento” — dos equipos compiten para ver quién destruye más rápido el campamento del oponente. Todo estaría bien, pero habrá que volar el campamento del oponente varias veces;
- “Saquear” — dos equipos de jugadores compiten para ver quién roba más. Primero, el juego coloca una carga en un lugar aleatorio del mapa, y los jugadores deben recogerla y llevarla a su base lo más rápido posible. Luego, la carga se agota y los jugadores deben robarla de la base de los oponentes.
- Continuación de las misiones de la historia — después de la batalla en Fort Mercer, que concluyó la historia principal, los jugadores ayudarán a la Sra. Leclerc a acercarse a resolver el misterio de quién está detrás del asesinato de su esposo. Contenido tanto para jugadores honorables como deshonrosos.
- Nuevas misiones en juego libre – al aceptar una misión de viejos conocidos de la campaña, el jugador se embarcará en una aventura emocionante y bastante extensa.
- Eventos dinámicos – al viajar por el mundo del juego, se pueden encontrar ciudadanos y viajeros que necesitan ayuda y protección, o bandidos que desean asaltar a alguien.
- “Ocupación” — un modo inusual en el que los jugadores capturan trozos de tierra y tratan de mantener lo ya capturado. Ganará el equipo que capture más oponentes al final del tiempo.
También han aparecido en el juego eventos temporales, como rastrear y matar a un criminal legendario o sobrevivir en la confrontación “Bajo la cobertura de la noche” (un grupo de jugadores, mortales comunes, debe vencer a los rápidos, fuertes y resistentes jugadores depredadores). Están disponibles por un tiempo muy limitado, después de lo cual desaparecen. Aún no se sabe si Rockstar planea convertirlos en un roster o si siempre serán únicos.
Ofertas de tiendas y descuentos
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 7
- Procesador: Intel Core i5-2500K
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 150 GB
- VRAM: 2 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 770
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7-4770K
- Memoria RAM: 12 GB
- Espacio libre: 150 GB
- VRAM: 6 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
El juego para un jugador es simplemente una obra maestra con una trama genial, pero el juego en línea es simplemente terrible.
hay interés en línea hasta que se abren y completan los roles, después de completar todos los roles no hay nada que hacer en el juego
gráficos 10 de 10
sonido y entorno 5 de 10 no importa Por mucho que lo intenté, nada sirvió de nada, y RockStar simplemente levantó las manos. el sonido en un jugador es simplemente increíble, pero en línea es estúpido lo que escucharás
trama 10 de 10 para un jugador, no hay trama en línea
promedio en línea hay pocos jugadores, y los que existen son en su mayoría amables de extraño. las personas con un nivel alto intentan matar e interferir con aquellos que tienen un nivel bajo en el juego
depende de todos decidir si lo aceptan o no, pero puedes echar un vistazo y pasar un par de tardes
одиночная игра просто шедевр с крутым сюжетом, а вот онлайн это просто жесть.
интерес к онлайну есть до тех пор пока не открыты и не пройдены роли, после того как все роли пройдены делать в игре не чего
графика 10 из 10
звук и окружение 5 из 10 как ни пытался не чего не помогло а в RockStar просто руками развели. звук в одиночной просто потрясающий а в онлайне тупо хрен что услышишь
сюжет 10 из 10 для одиночной, онлайн сюжета нет
средний онлайн мало игроков, а те что есть в основном какие то странные. люди с большим уровнем пытаются убивать и мешать тем у кого низкий лвл в игре
брать её или нет решать каждому, но просто поглядеть и провести пару вечерков можно
RDO prometía ser interesante, pero...
Entonces, ¿qué obtuvimos? Lo que tenemos es esto: ante nosotros hay una versión multijugador del mejor juego occidental de mundo abierto de todos los tiempos, al que Rocky simplemente se dio por vencido. Si al comienzo de la vida de RDO a menudo se lanzaban nuevos eventos, ahora, debido al hecho de que Rockstar Games está resoplando con todas sus fuerzas en GTA VI, este juego está muerto.
Revisé toda la trama de RDO con un amigo y sí, es bastante bueno, puedes jugarlo y será bastante interesante. ¿Pero entonces qué? ¿Qué hacer en el juego después de haber completado todas las tareas, haber viajado bastante por el mapa, haber visto suficientes vistas hermosas y haber participado en un par de juegos competitivos?
Respuesta: sí, prácticamente nada. Todo lo … Leer completo
RDO обещал быть интересным, но...
Итак, что же мы получили? А получили мы следующее: перед нами — мультиплеерная версия лучшей игры-вестерна в открытом мире всех времен и народов, на которую Роки просто забили. Если в начале жизни RDO в ней частенько выходили новые события, то сейчас, ввиду того, что Rockstar Games вовсю пыхтит над GTA VI, эта игра омертвела.
Я прошел с другом весь сюжет RDO — и да, он вполне неплох, играть можно и это будет вполне интересно. Но что потом? Что делать в игре после того, как выполнил все задания, изрядно поездил по карте, насмотрелся красивых видов и попринимал участие в паре-тройке соревновательных игр?
Ответ: да практически ничего. Вам только и останется, что скакать по Западу на своем лучшем скакуне в лучшем наряде, которые вы получили после сюж… Leer completo
El juego fue claramente creado para conseguir dinero rápidamente e irse.
Hay 100 personas en línea, 60 de ellas son tramposos.
Muchos errores y ninguna mejora, la idea es brillante y 5 puntos simplemente como fanático del juego en solitario RDR2.
Y aún tienes que comprarlo, la gente no jugará con este sombrero gratis.
Lo mejor que pueden hacer los desarrolladores con este juego es transferir todo tipo de misiones adicionales y principales, profesiones y cosméticos únicamente.
Después de RDR 2, pensé que esta es la mejor compañía que fabrica juegos y que GTA 6 debería tomarse de todos modos, ahora no estoy seguro si simplemente querrán ganar dinero con las exageraciones nuevamente.
Игру явно сделали ,чтобы по быстрому рубануть бабок и свалить.
Онлайн человек 100 из них 60 читеры.
Куча багов и не доработак, задумка огонь и 5 балов чисто как фанат соло игры рдр2.
И за это еще надо покупать , люди и бесплатно в эту шляпу не будут играть.
Самое лучшее что могут сделать разработчики с этой игрой это перенести всякие доп квесты та и основные, профессии и косметику в одиночку.
После рдр 2 я думал это самая крутая компания что делает игры и gta 6 надо брать по любому, теперь не уверен, вдруг опять захотят просто заработать на хайпе.



