Un juego de acción arcade de supervivencia en tercera persona en un enorme mundo abierto con la mecánica clave de domesticar extrañas criaturas llamadas Palos. A... Leer más
Los fideos instantáneos más sobrevalorados de la historia de la supervivencia, rebosantes de tal desolación y desánimo que te darán sueño a la vigésima hora. El bombo publicitario de "Pokémon con armas" resultó ser una típica y perezosa versión de ARK, donde tu gran objetivo se reduce a construir otro campo de concentración virtual para esclavos caricaturescos. Al principio es incluso divertido: corres, metes animales en bolas y les pones ametralladoras, pero una vez que la novedad desaparece, el juego se convierte en una tarea asfixiante con interminables rondas de minería y tediosas horas de pie en bancos de trabajo. La IA de las mascotas locales sigue siendo pésima: estos degenerados se quedan atascados constantemente en texturas, rompen rutas y mueren de hambre, parados justo al lado del comedero, mientras tú corres por un mundo completamente vacío, generado proceduralmente, con mazmorras idénticas en forma de caja. En el modo cooperativo, aún puedes pasar un par de tardes tranquilamente tomando una cerveza con tus amigos, pero en solitario, esta monotonía de farmear sin sentido se convierte rápidamente en un bucle infinito, donde el único entretenimiento que queda son colaboraciones interminables e inútiles entre desarrolladores y jefes finales que son un saco de boxeo. Es un gran honor hablar de un proyecto que simplemente recopiló recursos ajenos y se alimenta de la nostalgia, ofreciendo nada más que vacío y una rutina interminable.
самый переоценённый доширак в истории выживачей, от которого веет такой серостью и унынием, что зевать тянет уже на 20 часу. хайп вокруг "покемонов с пушками" на деле оказался обычным ленивым рескином ARK, где вся твоя великая цель сводится к постройке очередного виртуального концлагеря для мультяшных рабов. Первое время это даже забавляет — ну да, бегаешь, пихаешь зверушек в шары, выдаешь им автоматы, но как только эффект новизны спадает, игра превращается в душную 2 работу с бесконечным гриндом руды и унылым стоянием у верстаков. ИИ местных петов остался на уровне табуретки: эти дегенераты постоянно застревают в текстурах, ломают маршруты и умудряются умереть от голода, стоя вплотную к кормушке, пока ты бегаешь по абсолютно пустому, процедурно сгенерированному миру с одинаковыми коробками данжами. В коопе под пиво с кентами тут ещё можно лениво покекать пару вечеров, но в соло этот бессмысленный фарм ради фарма быстро превращается в день сурка, где из развлечений остаются только бесконечные бесполезные коллаборации разработчиков да тупые боссы губки для урона. Слишком много чести обсуждать проект, который просто удачно склеил чужие ассеты и паразитирует на ностальгии, не предлагая внутри ничего, кроме пустоты и бесконечной рутины