Crear

Sean Murray dedicó 10 años de minucioso trabajo a transformar el legendario engaño de 2016 en un grandioso simulador espacial de explotación, tan extenso como el océano pero de poca profundidad. Nos prometieron 18 quintillones de mundos únicos, pero en realidad, recibimos cinco plantillas de rocas sin vida, pintadas con filtros de ácido tóxico, donde la única fauna singular que encontrarás son consoladores saltarines y vacas que se desplazan bajo el agua. Tu épica experiencia de juego se convertirá rápidamente en un simulador de vagabundo espacial, excavando tediosamente en busca de sodio y carbono cada dos minutos para recargar manualmente tus escudos, multiherramienta y motor de lanzamiento a través de una implacable interfaz de consola. Lo más gracioso es que, durante años, los desarrolladores han estado llenando el juego con montones de contenido totalmente incoherente e inútil, como pescar, domesticar monstruos y construir bases que, al reiniciar el juego, quedan sepultadas bajo tierra. Sin embargo, ignoran por completo errores críticos que provocan que los recursos desaparezcan sin dejar rastro de los purificadores, y el modo cooperativo se convierte en un desfile de desincronizaciones con diferentes condiciones climáticas en el mismo planeta. Como resultado, incluso después de cientos de actualizaciones gratuitas y expediciones con lag, No Man's Sky sigue siendo un hermoso salvapantallas interactivo con PNJ de madera y una física de vuelo de cartón, donde toda motivación para volar al centro de la galaxia se esfuma por completo cuando te das cuenta de que, en esta simulación, solo estás moviendo basura sin sentido de un inventario a otro.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

10 лет упорного труда от Шона Мюррея ушли на то, чтобы превратить легендарный обман 2016 года в грандиозный космический симулятор гринда, который широк как океан, но глубок ровно по колено. Нам обещали 18 квинтиллионов уникальных миров, а по факту мы получили 5 шаблонов безжизненных камней, раскрашенных ядовитыми кислотными фильтрами, где из уникальной фауны встречаются разве что прыгающие фаллоимитаторы и бодро семенящие копытами под водой коровы. Весь ваш эпический геймплей быстро превратится в симулятор космического бомжа, который каждые 2 минуты уныло копает натрий и углерод, чтобы вручную через карательный консольный интерфейс заряжать щиты, мультитул и взлетный двигатель. Самое забавное, что разработчики годами наваливают в игру тонны абсолютно несвязного и бесполезного контента вроде рыбалки, приручения монстров и строительства баз, которые при перезаходе в игру благополучно засыпает грунтом, но при этом совершенно игнорируют критические баги, из-за которых ресурсы бесследно исчезают из очистителей, а кооперативный режим превращается в парад рассинхронов с разной погодой на одной и той же планете. В итоге, даже после сотен бесплатных обновлений и лагающих экспедиций, No Mans Sky остается красивым интерактивным скринсейвером с деревянными NPC и картонной физикой полета, где вся мотивация лететь к центру галактики полностью испаряется, когда понимаешь, что в этой симуляции ты занимаешься лишь бессмысленным перекладыванием мусора из одного инвентаря в другой

1.0
Comentarios 0