Crear

Conjunto de herramientas para desarrolladores [1.2.0] — conjunto completo de herramientas integradas para desarrolladores

  • My Winter Car — Conjunto de herramientas para desarrolladores [1.2.0] — conjunto completo de herramientas integradas para desarrolladores
  • My Winter Car — Conjunto de herramientas para desarrolladores [1.2.0] — conjunto completo de herramientas integradas para desarrolladores
Autor:
Lunory
Tamaño:
100.97 kB
Fecha:
30 diciembre 2025, 17:55
Actualizado:
15 enero 2026, 11:38
Descargas:
177
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo
  • 15 enero 2026, 11:38
    1.2.0
    developer-toolset-1-2-0-polnyjj-nabor_1768466315_395600.zip
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (100.97 kB)
  • 30 diciembre 2025, 17:55
    developer-toolset-polnyjj-nabor_1767106526_156335.zip
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (16.80 kB)

Este mod está diseñado para desarrolladores, modders y jugadores avanzados que desean tener control total sobre el juego y su lógica en tiempo real. Permite gestionar al jugador, objetos, componentes y variables globales sin editar el código fuente.

Características clave:

Inspector en tiempo real:

  • Visión completa de todos los objetos en la escena y su jerarquía.
  • Panel del inspector para objetos seleccionados:
    Visualización de todos los componentes.
  • Edición de campos y propiedades (números, cadenas, valores booleanos, objetos de Unity).
  • Control de transformaciones (posición, rotación, escala) en tiempo real.
  • Activación/desactivación de objetos y componentes.
  • Soporte completo para PlayMaker FSM:
  • Visualización de estados activos y transiciones.
  • Edición directa de variables FSM.
  • Envío de eventos para probar la lógica en tiempo real.
  • Búsqueda de objetos por nombre o tipo de componente.
  • Exportación de la estructura de objetos y todos los componentes a un archivo de texto.

Consola de desarrollador:

  • Consola completa dentro del juego para ejecutar comandos.
  • Historial de comandos y registros con codificación de colores para mensajes:
    Errores — en rojo.
    Advertencias — en amarillo.
    Mensajes informativos — en verde.
  • Soporte para comandos personalizados.
  • Navegación por el historial de comandos con las teclas ↑ y ↓.
  • Limpiar registros rápidamente — Ctrl + L.

Controlador de desarrollador para el jugador:

  • Modo noclip para el jugador:
    Pasar a través de paredes y objetos.
    Control total sobre la velocidad y dirección del movimiento.
    Activar/desactivar noclip — Ctrl + N.
    Teletransportar al jugador a objetos seleccionados en la escena.
    Copiar y pegar objetos en la escena rápidamente.

Editor de variables globales de PlayMaker:

  • Visualización y edición de variables globales de PlayMaker.
  • Soporte para tipos int, float, bool y string.
  • Búsqueda de variables por nombre.
  • Cambio fácil de valores en tiempo real.

Atajos de teclado convenientes:

  • Activar/desactivar inspector — Ctrl + Z.
  • Activar/desactivar consola de desarrollador — Ctrl + T.
  • Copiar objeto — Ctrl + C.
  • Pegar objeto — Ctrl + V.
  • Vista rápida del objeto bajo el cursor — Ctrl + G.

Ventajas:

  • Control total sobre todos los objetos y la lógica del juego.
  • Cambio instantáneo de variables, estados FSM y componentes.
  • Acelera la prueba y depuración de niveles y sistemas de juego.
  • Ideal para modding y creación de contenido personalizado.

Instalación:

Este mod requiere BepInEx 5 para funcionar.

Si no tienes BepInEx instalado:

  1. Descarga BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Descomprime los archivos en la carpeta principal del juego.
  3. Ejecuta el juego una vez para crear las carpetas necesarias, luego sal.

Si ya tienes BepInEx instalado:

  1. Descarga el archivo del mod Conjunto de herramientas para desarrolladores.
  2. Abre el archivo — habrá una carpeta BepInEx dentro.
  3. Copia o arrastra esta carpeta BepInEx a la carpeta de tu juego.
  4. Nota: si aparece un aviso para reemplazar archivos (especialmente de configuración), selecciona SÍ para que el mod se cargue correctamente.
  5. Ejecuta el juego y las herramientas de desarrollador estarán listas para usar.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Developer Toolset [1.2.0] — полный набор встроенных инструментов разработчика

Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.

Ключевые особенности:

Инспектор в реальном времени:

  • Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
  • Панель инспектора для выбранных объектов:
    Просмотр всех компонентов.
  • Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
  • Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
  • Включение/отключение объектов и компонентов.
  • Полная поддержка PlayMaker FSM:
  • Просмотр активных состояний и переходов.
  • Прямое редактирование переменных FSM.
  • Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
  • Поиск объектов по имени или типу компонента.
  • Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.

Консоль разработчика:

  • Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
  • История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
    Ошибки — красным.
    Предупреждения — жёлтым.
    Информационные сообщения — зелёным.
  • Поддержка пользовательских команд.
  • Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
  • Быстрая очистка логов — Ctrl + L.

Контроллер разработчика для игрока:

  • Режим noclip для игрока:
    Проходите сквозь стены и объекты.
    Полный контроль над скоростью и направлением движения.
    Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
    Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
    Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.

Редактор глобальных переменных PlayMaker:

  • Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
  • Поддержка типов int, float, bool и string.
  • Поиск переменных по имени.
  • Лёгкое изменение значений в реальном времени.

Удобные горячие клавиши:

  • Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
  • Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
  • Копировать объект — Ctrl + C.
  • Вставить объект — Ctrl + V.
  • Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.

Преимущества:

  • Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
  • Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
  • Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
  • Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.

Установка:

Для работы мода требуется BepInEx 5.

Если у вас не установлен BepInEx:

  1. Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
  2. Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
  3. Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.

Если уже установлен BepInEx:

  1. Скачайте архив с модом Developer Toolset.
  2. Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
  3. Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
  4. Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
  5. Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.

Archivos relacionados:

Enlaces útiles:

Comentarios 0