El protagonista recoge y mantiene un viejo automóvil. Necesita comprar y vender diversas piezas, mientras intenta mantener sus finanzas. Muchos elementos únicos... Leer más
Conjunto de herramientas para desarrolladores [1.2.0] — conjunto completo de herramientas integradas para desarrolladores
-
Descargar (100.97 kB)15 enero 2026, 11:381.2.0developer-toolset-1-2-0-polnyjj-nabor_1768466315_395600.zip
-
Descargar (16.80 kB)30 diciembre 2025, 17:55developer-toolset-polnyjj-nabor_1767106526_156335.zip
Este mod está diseñado para desarrolladores, modders y jugadores avanzados que desean tener control total sobre el juego y su lógica en tiempo real. Permite gestionar al jugador, objetos, componentes y variables globales sin editar el código fuente.
Características clave:
Inspector en tiempo real:
- Visión completa de todos los objetos en la escena y su jerarquía.
- Panel del inspector para objetos seleccionados:
Visualización de todos los componentes. - Edición de campos y propiedades (números, cadenas, valores booleanos, objetos de Unity).
- Control de transformaciones (posición, rotación, escala) en tiempo real.
- Activación/desactivación de objetos y componentes.
- Soporte completo para PlayMaker FSM:
- Visualización de estados activos y transiciones.
- Edición directa de variables FSM.
- Envío de eventos para probar la lógica en tiempo real.
- Búsqueda de objetos por nombre o tipo de componente.
- Exportación de la estructura de objetos y todos los componentes a un archivo de texto.
Consola de desarrollador:
- Consola completa dentro del juego para ejecutar comandos.
- Historial de comandos y registros con codificación de colores para mensajes:
Errores — en rojo.
Advertencias — en amarillo.
Mensajes informativos — en verde. - Soporte para comandos personalizados.
- Navegación por el historial de comandos con las teclas ↑ y ↓.
- Limpiar registros rápidamente — Ctrl + L.
Controlador de desarrollador para el jugador:
- Modo noclip para el jugador:
Pasar a través de paredes y objetos.
Control total sobre la velocidad y dirección del movimiento.
Activar/desactivar noclip — Ctrl + N.
Teletransportar al jugador a objetos seleccionados en la escena.
Copiar y pegar objetos en la escena rápidamente.
Editor de variables globales de PlayMaker:
- Visualización y edición de variables globales de PlayMaker.
- Soporte para tipos int, float, bool y string.
- Búsqueda de variables por nombre.
- Cambio fácil de valores en tiempo real.
Atajos de teclado convenientes:
- Activar/desactivar inspector — Ctrl + Z.
- Activar/desactivar consola de desarrollador — Ctrl + T.
- Copiar objeto — Ctrl + C.
- Pegar objeto — Ctrl + V.
- Vista rápida del objeto bajo el cursor — Ctrl + G.
Ventajas:
- Control total sobre todos los objetos y la lógica del juego.
- Cambio instantáneo de variables, estados FSM y componentes.
- Acelera la prueba y depuración de niveles y sistemas de juego.
- Ideal para modding y creación de contenido personalizado.
Instalación:
Este mod requiere BepInEx 5 para funcionar.
Si no tienes BepInEx instalado:
- Descarga BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
- Descomprime los archivos en la carpeta principal del juego.
- Ejecuta el juego una vez para crear las carpetas necesarias, luego sal.
Si ya tienes BepInEx instalado:
- Descarga el archivo del mod Conjunto de herramientas para desarrolladores.
- Abre el archivo — habrá una carpeta BepInEx dentro.
- Copia o arrastra esta carpeta BepInEx a la carpeta de tu juego.
- Nota: si aparece un aviso para reemplazar archivos (especialmente de configuración), selecciona SÍ para que el mod se cargue correctamente.
- Ejecuta el juego y las herramientas de desarrollador estarán listas para usar.
Этот мод предназначен для разработчиков, моддеров и продвинутых игроков, которые хотят получить полный контроль над игрой и её логикой в реальном времени. Он позволяет управлять игроком, объектами, компонентами и глобальными переменными без редактирования исходного кода.
Ключевые особенности:
Инспектор в реальном времени:
- Полный обзор всех объектов на сцене и их иерархии.
- Панель инспектора для выбранных объектов:
Просмотр всех компонентов. - Редактирование полей и свойств (числа, строки, булевые значения, объекты Unity).
- Управление трансформами (позиция, вращение, масштаб) в реальном времени.
- Включение/отключение объектов и компонентов.
- Полная поддержка PlayMaker FSM:
- Просмотр активных состояний и переходов.
- Прямое редактирование переменных FSM.
- Отправка событий для тестирования логики в реальном времени.
- Поиск объектов по имени или типу компонента.
- Экспорт структуры объектов и всех компонентов в текстовый файл.
Консоль разработчика:
- Полноценная внутриигровая консоль для выполнения команд.
- История команд и логов с цветовой маркировкой сообщений:
Ошибки — красным.
Предупреждения — жёлтым.
Информационные сообщения — зелёным. - Поддержка пользовательских команд.
- Навигация по истории команд с помощью клавиш ↑ и ↓.
- Быстрая очистка логов — Ctrl + L.
Контроллер разработчика для игрока:
- Режим noclip для игрока:
Проходите сквозь стены и объекты.
Полный контроль над скоростью и направлением движения.
Включение/выключение noclip — Ctrl + N.
Телепортируйте игрока к выбранным объектам на сцене.
Быстро копируйте и вставляйте объекты на сцене.
Редактор глобальных переменных PlayMaker:
- Просмотр и редактирование глобальных переменных PlayMaker.
- Поддержка типов int, float, bool и string.
- Поиск переменных по имени.
- Лёгкое изменение значений в реальном времени.
Удобные горячие клавиши:
- Включить/выключить инспектор — Ctrl + Z.
- Включить/выключить консоль разработчика — Ctrl + T.
- Копировать объект — Ctrl + C.
- Вставить объект — Ctrl + V.
- Быстрый просмотр объекта под курсором — Ctrl + G.
Преимущества:
- Полный контроль над всеми объектами и логикой игры.
- Мгновенное изменение переменных, состояний FSM и компонентов.
- Ускоряет тестирование и отладку уровней и игровых систем.
- Идеально подходит для моддинга и создания пользовательского контента.
Установка:
Для работы мода требуется BepInEx 5.
Если у вас не установлен BepInEx:
- Скачайте BepInEx [v5.4.23.4] (x64).
- Распакуйте файлы в основную папку с игрой.
- Запустите игру один раз для создания необходимых папок, затем выйдите.
Если уже установлен BepInEx:
- Скачайте архив с модом Developer Toolset.
- Откройте архив — внутри будет папка BepInEx.
- Скопируйте или перетащите эту папку BepInEx в директорию вашей игры.
- Примечание: если появится запрос на замену файлов (особенно конфигурационных), выберите ДА, чтобы мод корректно загрузился.
- Запустите игру, и инструменты разработчика будут готовы к использованию.
Archivos relacionados:
Enlaces útiles:
