Una secuela del RPG de acción que combina una atmósfera oscura con batallas tácticas y exploración de mundo abierto. Los acontecimientos se desarrollan en un... Leer más
Activador de DLSS Ray Reconstruction e inyectores de variables de consola
-
Descargar (6.75 MB)20 agosto 2026, 10:25aktivacija-dlss-ray-reconstruction-i_1787210740_490004.zip
Herramienta avanzada y modificación DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector para Mortal Shell II (y otros juegos en Unreal Engine 4/5), que activa forzosamente la tecnología DLSS Ray Reconstruction (reconstrucción de rayos). Los archivos del juego ya incluyen soporte para la tecnología y las bibliotecas de reducción de ruido de NVIDIA, sin embargo, el juego la desactiva forzosamente al iniciar en el código C++, ignorando el habitual Engine.ini. El mod aplica variables de consola (CVAR) con la máxima prioridad Console, eludiendo las limitaciones integradas del juego.
Características principales:
- DLSS Ray Reconstruction desde el principio: Activa instantáneamente la reconstrucción de rayos de NVIDIA en Mortal Shell II, mejorando significativamente la calidad y estabilidad de los reflejos y la iluminación global.
- Inyector de variables universal (CVAR): Permite inyectar cualquier comando y variable de consola de Unreal Engine a través de un simple archivo cvars.ini sin necesidad de escribir código Lua.
- Máxima prioridad de ejecución: Los comandos se aplican con la prioridad Console, que anula tanto los valores del .ini como el código interno C++ del juego.
- Recarga rápida (Ctrl + F10): Posibilidad de modificar cvars.ini en tiempo real durante el juego y recargar la configuración en 2 segundos sin reiniciar el cliente.
- Verificación de aplicación: El mod lee el estado de cada parámetro numérico y muestra en el registro la confirmación (OK o FAIL).
- Soporte para comandos en bruto: Permite escribir comandos de consola directos (por ejemplo, stat fps o r.SetRes 3840x2160).
- Versatilidad: El script no está rígidamente vinculado al código de Mortal Shell II y es adecuado para cualquier otro juego compatible con UE4SS.
Controles:
- Ctrl + F10: Recarga rápida del archivo de configuración cvars.ini durante el juego en curso.
Configuración de parámetros:
- Para agregar o modificar variables de consola, edita el archivo:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Se admiten comentarios mediante punto y coma, por ejemplo: r.Foo = 1 ; descripción.
Instrucciones de instalación:
- Descarga y descomprime el archivo con la modificación.
- Coloca los archivos en la carpeta del ejecutable del juego (MortalShell2.exe):
<Carpeta_del_juego>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Inicia el juego. En el primer lanzamiento, UE4SS se configurará automáticamente y aplicará los parámetros de cvars.ini en unos segundos.
Продвинутая утилита и модификация DLSS Ray Reconstruction Enabler & Runtime CVAR Injector для Mortal Shell II (и других игр на Unreal Engine 4/5), принудительно активирующая технологию DLSS Ray Reconstruction (реконструкция лучей). В файлах игры уже присутствует поддержка технологии и нужные библиотеки шумоподавления NVIDIA, однако игра принудительно отключает её при запуске в C++ коде, игнорируя обычный Engine.ini. Мод применяет консольные переменные (CVAR) с наивысшим приоритетом Console, обходя встроенные ограничения игры.
Основные особенности:
- DLSS Ray Reconstruction из коробки: Мгновенно активирует реконструкцию лучей NVIDIA в Mortal Shell II, значительно повышая качество и стабильность отражений и глобального освещения.
- Универсальный инжектор переменных (CVAR): Позволяет внедрять любые консольные команды и переменные Unreal Engine через простой файл cvars.ini без необходимости писать Lua-код.
- Высший приоритет исполнения: Команды применяются с приоритетом Console, который подавляет как значения из .ini, так и внутренний C++ код игры.
- Горячая перезагрузка (Ctrl + F10): Возможность изменять cvars.ini прямо во время игры и перезагружать настройки за 2 секунды без перезапуска клиента.
- Верификация применения: Мод считывает статус каждого числового параметра и выводит в лог подтверждение (OK или FAIL).
- Поддержка сырых команд: Позволяет прописывать прямые команды консоли (например, stat fps или r.SetRes 3840x2160).
- Универсальность: Скрипт не привязан жестко к коду Mortal Shell II и подходит для любых других игр с поддержкой UE4SS.
Управление:
- Ctrl + F10: Горячая перезагрузка файла конфигурации cvars.ini во время запущенной игры.
Настройка параметров:
- Для добавления или изменения консольных переменных отредактируйте файл:
ue4ss\Mods\CVAR_Runtime_Injector\Scripts\cvars.ini
Поддерживаются комментарии через точку с запятой, например: r.Foo = 1 ; описание.
Инструкция по установке:
- Скачайте и распакуйте архив с модификацией.
- Поместите файлы в папку с исполняемым файлом игры (MortalShell2.exe):
<Папка_игры>\MortalShell2\Binaries\Win64\ - Запустите игру. При первом запуске UE4SS настроится автоматически и через пару секунд применит параметры из cvars.ini.
Archivos relacionados:
Enlaces útiles:
