Una secuela del RPG de acción que combina una atmósfera oscura con batallas tácticas y exploración de mundo abierto. Los acontecimientos se desarrollan en un... Leer más
Optimización integral (Ajustes de motor definitivos: Anti-tartamudeos, FPS, Latencia)
-
Descargar (8.07 kB)19 agosto 2026, 09:38No VRRkompleksnaja-optimizacija-ultimate_1787121488_515191.zip
-
Descargar (8.19 kB)19 agosto 2026, 09:38VRRkompleksnaja-optimizacija-ultimate_1787121488_71147.zip
Ajuste fino del archivo de configuración Engine.ini para Mortal Shell II en el motor Unreal Engine 5. La modificación optimiza la carga en el procesador, la tarjeta gráfica, la memoria RAM y el almacenamiento, elimina los microtartamudeos, reduce la latencia de entrada, desactiva los postprocesados borrosos (grano, aberración cromática) y ajusta los escaladores DLSS/FSR sin pérdida de calidad de imagen.
Características principales:
- Eliminación de tartamudeos y aumento de FPS: Optimización profunda del pipeline de UE5 para CPU, GPU, RAM y SSD.
- Reducción de la latencia de entrada: Mejora en la respuesta del control en combates dinámicos.
- Aumento de claridad: Desactivación del grano de película y aberración cromática, reducción de los desenfoques de movimiento.
- Optimización de DLSS / FSR y suavizado: Eliminación de ghosting y parpadeo de detalles pequeños.
Dos opciones de configuración:
- VRR: para monitores que soportan G-Sync / FreeSync (si la función está habilitada en el panel de control de la tarjeta gráfica y en el propio monitor).
- No VRR: para pantallas clásicas con frecuencia de actualización fija.
Instrucciones de instalación:
- Inicia el juego al menos una vez y ciérralo.
- Presiona la combinación de teclas Win + R, pega la siguiente ruta y presiona Enter:
%localappdata%\MortalShell2\Saved\Config\Windows - Copia el archivo Engine.ini seleccionado (opción VRR o No VRR) en la carpeta abierta, reemplazando el existente.
- Haz clic derecho en el archivo Engine.ini → Propiedades → marca la casilla "Solo lectura" → haz clic en Aplicar / Aceptar.
Тонкая настройка конфигурационного файла Engine.ini для Mortal Shell II на движке Unreal Engine 5. Модификация оптимизирует нагрузку на процессор, видеокарту, оперативную память и накопитель, устраняет микрофризы (статтеры), снижает инпут-лаг, отключает мыльные постобработки (зернистость, хроматическую аберрацию) и настраивает апскейлеры DLSS/FSR без потери качества картинки.
Основные особенности:
- Устранение статтеров и прирост FPS: Глубокая оптимизация конвейера UE5 под CPU, GPU, RAM и SSD.
- Снижение задержки ввода (Input Latency): Улучшенный отклик управления в динамичных боях.
- Повышение четкости: Отключение зернистости пленки (Film Grain) и хроматической аберрации, уменьшение шлейфов размытия в движении (Motion Blur).
- Оптимизация DLSS / FSR и сглаживания: Устранение гостинга и мерцания мелких деталей.
Два варианта конфигурации:
- VRR: для мониторов с поддержкой G-Sync / FreeSync (если функция включена в панели управления видеокарты и в самом мониторе).
- No VRR: для классических дисплеев с фиксированной частотой обновления.
Инструкция по установке:
- Запустите игру хотя бы один раз и закройте её.
- Нажмите комбинацию клавиш Win + R, вставьте следующий путь и нажмите Enter:
%localappdata%\MortalShell2\Saved\Config\Windows - Скопируйте выбранный файл Engine.ini (вариант VRR или No VRR) в открывшуюся папку с заменой.
- Нажмите правой кнопкой мыши по файлу Engine.ini → Свойства → установите галочку «Только для чтения» → нажмите Применить / ОК.
Archivos relacionados:
Enlaces útiles:
