Crear

Materiales infinitos

  • Monster Hunter Wilds — Materiales infinitos
Autor:
Peasly Wellbott
Tamaño:
1.66 kB
Fecha:
2 marzo 2025, 05:32
Descargas:
6
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo
  • 2 marzo 2025, 05:32
    beskonechnye-raskhodnye-materialy_1740882768_370349.zip
    Verificación de virus de Virustotal: el archivo es seguro (ver informe)
    Descargar (1.66 kB)

Script REFramework. Previene el consumo de materiales al usarlos. Cuando el jugador usa/dispara un objeto, su cantidad no disminuye.

Los siguientes parámetros se pueden establecer a través del menú en la sección Script Generated UI del menú REFramework:

  • Activado en multijugador — si es False, el script solo funcionará en el modo online para un jugador. Por defecto, False;
  • Flechas infinitas — previene el consumo de flechas para el arco. Por defecto, True;
  • Objetos infinitos — previene el consumo de objetos transportables, como pociones, trampas y Pods de Singer creados. Por defecto, True;
  • Municiones infinitas para la honda — previene el consumo de municiones para la honda recogidas del entorno. Por defecto, False.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Бесконечные расходные материалы

Скрипт REFramework. Предотвращает расходование расходных материалов при использовании. Когда игрок использует/стреляет из предмета, его количество не уменьшается.

Следующие параметры можно установить через меню в разделе Script Generated UI меню REFramework:

  • Включено в мультиплеере — если False, скрипт будет работать только в одиночной онлайн-игре. По умолчанию False;
  • Бесконечные стрелы — предотвращает расход стрел для лука. По умолчанию True;
  • Бесконечные предметы — предотвращает расход переносимых предметов, таких как зелья, ловушки и созданные Singer Pods. По умолчанию True;
  • Бесконечные боеприпасы для пращи — предотвращает расход боеприпасов для пращи, подобранных из окружающей среды. По умолчанию False.

Enlaces útiles:

Comentarios 0