Juego de acción post-apocalíptico sobre un desastre nuclear con gráficos de la vieja escuela en el espíritu de S.T.A.L.K.E.R. Tras un desastre nuclear, el búnker se... Leer más
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Artículos MISERY
Previews, reseñas de MISERY, entrevistas con desarrolladores, análisis y opiniones de expertos: aquí hemos recopilado materiales únicos, preparados por autores y usuarios. Si quieres profundizar en MISERY, estás en el lugar correcto.
Mejores Juegos Soviéticos Post-Apocalípticos: Selecciones Principales Inspiradas en la Estética de la URSS
Los juegos soviéticos post-apocalípticos sumergen a los jugadores en las ruinas de la antigua URSS: un mundo de radiación, anomalías y mutantes donde los pocos sobrevivientes luchan entre sí por cada pedazo. El retrofuturismo generalmente se mezcla con un realismo sombrío aquí: camiones "Gaz" oxidados, armas improvisadas y una atmósfera de decadencia al lado de tecnología que aún no existe. Hemos reunido los juegos más interesantes de este tipo en la lista a continuación.
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20 junio 2026
Mejores Juegos Cooperativos 2026: Más de 290 Selecciones para PC, PS5, Xbox y Switch
Mejores juegos cooperativos de 2026 para PC, PS5, Xbox y Switch: shooters, supervivencia, horror, RPGs y aventuras para dos jugadores para jugar en línea o uno al lado del otro en una pantalla. Más de 290 títulos para vencer juntos con un amigo. En resumen, los mejores juegos para jugar juntos en este momento son It Takes Two , Minecraft , Helldivers 2 , Baldur's Gate 3 , GTA Online , y Stardew Valley .
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15 junio 2026
Entrevista de VGTimes con los Creadores de Misery: Discutiendo los Desafíos del Desarrollo en Solitario, la Corrección de Errores, el Valor de la Retroalimentación y los Planes Futuros
Misery es un juego de supervivencia cooperativo post-apocalíptico en el espíritu de Lethal Company, que presenta generación de niveles procedural, creación de objetos, anomalías, monstruos y un gnomo manual al que puedes ofrecer bebidas alcohólicas. Hablamos con el desarrollador principal de Platypus Entertainment, quien originalmente trabajó en Misery solo, así como con un representante de la editorial Ytopia, y descubrimos muchas cosas interesantes: lo difícil que es hacer juegos en solitario, cómo nació la idea del proyecto y por qué había tantos errores en el lanzamiento. En esta entrevista, aprenderás cómo comenzar a crear tus propios proyectos y qué desafíos puedes enfrentar si decides embarcarte en el camino del desarrollo de juegos.
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22 enero 2026