Metro Exodus está lleno de contradicciones. En primer lugar, es definitivamente diferente a los dos juegos anteriores de la franquicia. Lleva a Metro de ambientes claustrofóbicos a un mundo semiabierto. No es tan sucio, violento o atmosférico como lo era antes, pero sigue siendo memorable. Por otro lado, hay momentos en los que no hay duda: este es el antiguo Metro, que aún puede resultar aterrador y atmosférico. Los enemigos no son tan terribles como los mutantes. Por ejemplo, la parte del juego en el desierto se parece más a Rage que a Metro, pero las etapas finales para encontrar la cura son aterradoras y alucinantes al mismo tiempo. El mundo creado es hermoso y peligroso. Los túneles y algunos de los interiores pueden parecerse más a Last Light, pero las vistas son increíbles, realmente excepcionales. La diversidad de paisajes es admirable. A lo largo del juego podrás experimentar cuatro temporadas, diferentes perspectivas, como varios juegos diferentes. Los requisitos del sistema son bastante altos, pero no todo es tan malo como dicen. El silencioso protagonista está más irritable que antes. Puede hablar durante las descargas (que, por cierto, son demasiado largas), pero no con su esposa ni con sus compañeros. Con tanta narración, el juego necesita tener múltiples opciones de diálogo. Otro problema molesto es el sistema moral que afecta al final.

Volviendo a los beneficios, la campaña tiene una duración realmente razonable, muchas misiones son interesantes, la elaboración es fácil y no molesta, el taller y la mecánica de las armas están bien hechos. Los tiroteos son satisfactorios. El juego en sí es bastante difícil. Las últimas etapas fueron increíbles (es decir, aterradoras) y conmovedoras para mí, que es lo que esperaba. No me importa la exclusividad de Denuvo o Epic, revisé el juego, no la política de nadie, y este es un shooter sólido con una campaña interesante.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Metro Exodus полон противоречий. Во-первых, это определенно отличается от двух предыдущих игр франшизы. Он переносит Metro из клаустрофобных локаций в полуоткрытый мир. Он не такой грязный, жестокий, атмосферный, как был раньше, но все же запоминающийся. С другой стороны, бывают моменты, когда сомневаться не приходится — это старый Метро, ​​все еще может быть устрашающим и атмосферным. Враги не так ужасны, как мутанты. Например, часть игры в пустыне больше похожа на Rage, а не на Metro, но последние этапы в поисках лекарства ужасны и сногсшибательны одновременно. Созданный мир прекрасен и опасен. Может, туннели и некоторые интерьеры больше похожи на Last Light, но виды потрясающие, поистине выдающиеся. Разнообразие ландшафтов вызывает восхищение. На протяжении всей игры вы сможете испытать четыре сезона, разные перспективы, как в нескольких разных играх. Системные требования достаточно высоки, но все не так плохо, как говорят. Безмолвный главный герой более раздражителен, чем раньше. Он может говорить во время загрузок (которые, кстати, слишком продолжительны), но не с женой или товарищами. Когда так много повествования, в игре должно быть несколько вариантов диалога. Еще одна досадная проблема — это система морали, которая влияет на концовку.

Возвращаясь к преимуществам, кампания имеет действительно разумную продолжительность, многие миссии интересны, крафт прост и не раздражает, мастерская и механика оружия хорошо сделаны. Перестрелки удовлетворяют. Сама игра довольно сложная. Последние этапы были потрясающими (то есть пугающими) и трогательными для меня, этого я и ожидал. Мне наплевать на эксклюзивность Denuvo или Epic, я рассмотрел игру, а не чью-то политику, и это кусок солидного шутера с интересной кампанией.

8.0
Comentarios 0