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Omitir precarga de shaders

  • Metal Gear Solid Delta: Snake Eater — Omitir precarga de shaders
Autor:
Caites
Tamaño:
1.36 kB
Fecha:
27 agosto 2025, 13:26
Descargas:
16
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Nadie ha calificado el archivo
  • 27 agosto 2025, 13:26
    propusk-progreva-shejjderov_1756290408_157931.zip
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El mod omite la larga precarga de shaders en cada inicio del juego. Asegúrate de haber generado los shaders una vez en el primer inicio, así como después de cualquier cambio gráfico o actualización de controladores. También después de las actualizaciones del juego. Para ello, debes desactivar o eliminar temporalmente el mod, luego volver a activarlo o instalarlo después de la generación completa.

Cómo iniciar:

  • Copia Engine.ini del archivo comprimido a %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Deja el archivo como solo lectura.

Cómo eliminar:

  • Elimina o renombra Engine.ini.
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Пропуск прогрева шейдеров

Мод пропускает долгий прогрев шейдеров при каждом запуске игры. Нужно убедиться, что вы сгенерировали шейдеры один раз при первом запуске, а также после любых изменений графики или обновления драйверов. Также после обновлений игры. Для этого нужно временно отключить или удалить мод, затем снова включить или установить после полной генерации.

Как запустить:

  • Скопировать Engine.ini из архива в %LocalAppData%\MGSDelta\Saved\Config\Windows. Оставитьфайл только для чтения.

Как удалить:

  • Удалить или переименовать Engine.ini.

Enlaces útiles:

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