Un juego de disparos PvP gratuito por equipos con personajes de cómics de Marvel. El supervillano de los Cuatro Fantásticos, Doctor Doom, se ha asociado con su... Leer más
Extensión de optimización
-
Descargar (6.56 kB)22 enero 2025, 12:28rasshirenie-optimizacii_1737538105_518861.rar
Este mod es una extensa extensión de optimización que incluye archivos completamente optimizados Engine.ini, GameUserSettings.ini y Scalability.ini. Está diseñado para maximizar los FPS y la eficiencia del uso de recursos en PC y laptops de bajo rendimiento, proporcionando un mejor rendimiento incluso sin una tarjeta gráfica dedicada.
Engine.ini.
La configuración de Engine.ini se centra en optimizar las configuraciones y parámetros de renderizado del sistema para mejorar el rendimiento en sistemas de bajo rendimiento.
Los cambios principales incluyen:
- Compilación y almacenamiento en caché de shaders: incluye compilación distribuida de shaders XGE y almacenamiento en caché de shaders para reducir latencias y mejorar el tiempo de compilación;
- Streaming de texturas: ajusta la configuración de streaming de texturas para optimizar el uso de VRAM y mejorar los tiempos de carga de texturas;
- Texturas virtuales: configura texturas virtuales para proyectos que las soportan, mejorando el rendimiento en tarjetas con alta cantidad de VRAM;
- Suavizado y escalado: utiliza AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) para un suavizado y escalado efectivos, mejorando la calidad visual sin pérdidas significativas de rendimiento;
- Reducción de post-procesamiento: desactiva o reduce efectos costosos de post-procesamiento, como desenfoque en movimiento, oclusión ambiental, profundidad de campo y resplandor, para mejorar el rendimiento;
- Optimización adicional: incluye varias configuraciones, como habilitar el flujo RHI, reducir la latencia de entrada y optimizar los límites de streaming de texturas.
GameUserSettings.ini.
El archivo GameUserSettings.ini configura parámetros de usuario para un rendimiento óptimo.
Los ajustes principales incluyen:
- Grupos de escalabilidad: establece todos los grupos de escalabilidad (distancia de visión, sombras, post-procesamiento, texturas, efectos, vegetación, sombreado, reflejos, iluminación global, suavizado) en la calidad más baja para un rendimiento máximo;
- Configuraciones de pantalla: desactiva VSync, resolución dinámica y resplandor de alta calidad, y establece una resolución baja para un mejor rendimiento en hardware de bajo rendimiento;
- Ray tracing: desactiva todas las funciones de trazado de rayos para evitar pérdidas de rendimiento en sistemas sin hardware dedicado para trazado de rayos;
- Limitación de FPS: limita la tasa de cuadros para asegurar un rendimiento estable y reducir la carga en la CPU y GPU;
- Para desbloquear los FPS del juego, simplemente cambia el valor FrameRateLimit=45.000000 a FrameRateLimit=. Si deseas establecer un límite de FPS personalizado, cambia los dos primeros dígitos antes del punto decimal, por ejemplo, FrameRateLimit=60.000000 para 60 FPS.
Scalability.ini.
El archivo Scalability.ini proporciona configuraciones adicionales de rendimiento para una mayor optimización del juego en sistemas de bajo rendimiento.
Las configuraciones principales incluyen:
- Configuraciones de renderizado y cálculos: incluye cálculos asíncronos y almacenamiento directo para mejorar el rendimiento en las modernas GPU AMD y gestionar recursos de manera eficiente;
- Distancia de visión y calidad de texturas: reduce la distancia de visión, calidad de texturas y densidad de vegetación para mejorar el rendimiento sin un impacto significativo en la calidad visual;
- Calidad de sombras y efectos: reduce la calidad de sombras y desactiva la niebla volumétrica, sombras de contacto y otros efectos para disminuir la carga en la GPU;
- Post-procesamiento y sombreado: minimiza los efectos de post-procesamiento y la calidad de sombreado para mejorar el rendimiento en GPUs de bajo rendimiento.
Cómo iniciar:
- Estos archivos deben colocarse en los directorios correspondientes en las carpetas de configuración del juego para que los cambios surtan efecto. Asegúrate de hacer una copia de seguridad de los archivos de configuración originales antes de aplicar estos cambios.
Этот мод представляет собой обширное расширение оптимизации, которое включает полностью оптимизированные файлы Engine.ini, GameUserSettings.ini и Scalability.ini. Он разработан для максимизации FPS и эффективности использования ресурсов на маломощных ПК и ноутбуках, обеспечивая лучшую производительность даже без выделенной видеокарты.
Engine.ini.
Конфигурация Engine.ini сосредоточена на оптимизации основных системных настроек и параметров рендеринга для улучшения производительности на маломощных системах.
Основные изменения включают:
- Компиляция и кэширование шейдеров: включает распределенную компиляцию шейдеров XGE и кэширование шейдеров для уменьшения задержек и улучшения времени компиляции;
- Стриминг текстур: регулирует настройки стриминга текстур для оптимизации использования VRAM и улучшения времени загрузки текстур;
- Виртуальные текстуры: настраивает виртуальные текстуры для проектов, которые их поддерживают, улучшая производительность на картах с высоким объемом VRAM;
- Сглаживание и масштабирование: использует AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) для эффективного сглаживания и масштабирования, улучшая визуальное качество без значительных потерь производительности;
- Снижение пост-обработки: отключает или уменьшает затратные эффекты пост-обработки, такие как размытие в движении, амбиентное затенение, глубина резкости и свечение, для повышения производительности;
- Дополнительные оптимизации: включает различные настройки, такие как включение потока RHI, уменьшение задержки ввода и оптимизация границ стриминга текстур.
GameUserSettings.ini.
Файл GameUserSettings.ini настраивает пользовательские параметры для оптимальной производительности.
Основные корректировки включают:
- Группы масштабируемости: устанавливает все группы масштабируемости (дальность видимости, тени, пост-обработка, текстуры, эффекты, растительность, затенение, отражения, глобальная иллюминация, сглаживание) на самое низкое качество для максимальной производительности;
- Настройки дисплея: отключает VSync, динамическое разрешение и высококачественное свечение, а также устанавливает низкое разрешение для лучшей производительности на маломощном оборудовании;
- Трассировка лучей: отключает все функции трассировки лучей, чтобы избежать потерь производительности на системах без выделенного оборудования для трассировки лучей;
- Ограничение частоты кадров: ограничивает частоту кадров для обеспечения стабильной производительности и снижения нагрузки на ЦП и ГП;
- Чтобы разблокировать FPS игры, просто измените значение FrameRateLimit=45.000000 на FrameRateLimit=. Если вы хотите установить пользовательский лимит частоты кадров, измените первую и вторую цифры перед десятичной точкой, например, FrameRateLimit=60.000000 для 60 FPS.
Scalability.ini.
Файл Scalability.ini предоставляет дополнительные настройки производительности для дальнейшей оптимизации игры для маломощных систем.
Основные настройки включают:
- Настройки рендеринга и вычислений: включает асинхронные вычисления и прямое хранение для повышения производительности на современных графических процессорах AMD и эффективного управления ресурсами;
- Дальность видимости и качество текстур: уменьшает дальность видимости, качество текстур и плотность растительности для улучшения производительности без значительного влияния на визуальное качество;
- Качество теней и эффектов: снижает качество теней и отключает объемный туман, контактные тени и другие эффекты для снижения нагрузки на ГП;
- Пост-обработка и затенение: минимизирует эффекты пост-обработки и качество затенения для повышения производительности на маломощных графических процессорах.
Как запустить:
- Эти файлы должны быть размещены в соответствующих директориях в папках конфигурации игры, чтобы изменения вступили в силу. Обязательно сделать резервную копию оригинальных файлов конфигурации перед применением этих изменений.
Enlaces útiles: