Extensión de optimización

  • Marvel Rivals — Extensión de optimización
  • Marvel Rivals — Extensión de optimización
  • rasshirenie-optimizacii_1737538105_518861.rar
    Contraseña del archivo: vgtimes
    Descargar 6.56 kB
Autor: HardOptimal Team
Tamaño: 6.56 kB
Añadido por: Flixx
Fecha: Ayer, 12:28
Descargas: 17

Este mod es una extensa extensión de optimización que incluye archivos Engine.ini, GameUserSettings.ini y Scalability.ini totalmente optimizados. Está diseñado para maximizar los FPS y la eficiencia de los recursos en PC y portátiles de bajo consumo, ofreciendo un mejor rendimiento incluso sin una tarjeta gráfica dedicada.

Motor.ini.

La configuración de Engine.ini se centra en optimizar el sistema central y la configuración de renderizado para mejorar el rendimiento en sistemas de bajo consumo.

Los cambios principales incluyen:

  • Compilación y almacenamiento en caché de sombreadores: permite la compilación distribuida de sombreadores XGE y el almacenamiento en caché de sombreadores para reducir la latencia y mejorar los tiempos de compilación;
  • Transmisión de texturas: ajusta la configuración de transmisión de texturas para optimizar el uso de VRAM y mejorar los tiempos de carga de texturas;
  • Texturas virtuales: configura texturas virtuales para proyectos que las admiten, mejorando el rendimiento en tarjetas con alta VRAM;
  • Antialiasing y escalado: utiliza AMD FidelityFX Super Resolución 2 (FSR 2) para un antialiasing y escalado eficiente, mejorando la calidad visual sin pérdidas significativas de rendimiento;
  • Reducción de posprocesamiento: deshabilita o reduce los costosos efectos de posprocesamiento, como el desenfoque de movimiento, la oclusión ambiental, la profundidad de campo y el brillo para mejorar el rendimiento;
  • Optimizaciones adicionales: incluye varios ajustes, como habilitar la transmisión RHI, reducir el retraso de entrada y optimizar los límites de la transmisión de texturas.

GameUserSettings.ini.

El archivo GameUserSettings.ini configura los ajustes del usuario para un rendimiento óptimo.

Los ajustes principales incluyen:

  • Grupos de escalabilidad: establece todos los grupos de escalabilidad (rango visual, sombras, posprocesamiento, texturas, efectos, vegetación, sombreado, reflejos, iluminación global, suavizado) a la más baja calidad para un máximo rendimiento;
  • Configuración de pantalla: desactiva VSync, la resolución dinámica y el brillo de alta calidad, y establece la resolución en baja para un mejor rendimiento en hardware de bajo consumo;
  • Trazado de rayos: desactiva todas las funciones de trazado de rayos para evitar penalizaciones de rendimiento en sistemas sin hardware de trazado de rayos dedicado;
  • Límite de velocidad de fotogramas: limita la velocidad de fotogramas para garantizar un rendimiento constante y reducir la carga de CPU y GPU;
  • Para desbloquear juegos FPS, simplemente cambie el valor de FrameRateLimit=45.000000 a FrameRateLimit=. Si desea establecer un límite de velocidad de cuadros personalizado, cambie el primer y segundo dígito antes del punto decimal, por ejemplo FrameRateLimit=60.000000 para 60 FPS.

Escalabilidad.ini.

El archivo Scalability.ini proporciona configuraciones de rendimiento adicionales para optimizar aún más el juego para sistemas de bajo consumo.

Las configuraciones clave incluyen:

  • Configuración de procesamiento y computación: habilita la computación asincrónica y el almacenamiento directo para mejorar el rendimiento en las GPU AMD modernas y una administración eficiente de los recursos;
  • Rango de visibilidad y calidad de la textura: reduce el rango de visibilidad, la calidad de la textura y la densidad de la vegetación para mejorar el rendimiento sin afectar significativamente la calidad visual;
  • Calidad de sombras y efectos: reduce la calidad de las sombras y desactiva la niebla volumétrica, las sombras de contacto y otros efectos para reducir la carga de la GPU;
  • Postprocesamiento y sombreado: Minimiza los efectos de posprocesamiento y la calidad del sombreado para mejorar el rendimiento en GPU de bajo consumo.

Cómo ejecutar:

  • Estos archivos deben colocarse en los directorios apropiados en las carpetas de configuración del juego para que los cambios surtan efecto. Asegúrese de hacer una copia de seguridad de sus archivos de configuración originales antes de aplicar estos cambios.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Расширение оптимизации

Этот мод представляет собой обширное расширение оптимизации, которое включает полностью оптимизированные файлы Engine.ini, GameUserSettings.ini и Scalability.ini. Он разработан для максимизации FPS и эффективности использования ресурсов на маломощных ПК и ноутбуках, обеспечивая лучшую производительность даже без выделенной видеокарты.

Engine.ini.

Конфигурация Engine.ini сосредоточена на оптимизации основных системных настроек и параметров рендеринга для улучшения производительности на маломощных системах.

Основные изменения включают:

  • Компиляция и кэширование шейдеров: включает распределенную компиляцию шейдеров XGE и кэширование шейдеров для уменьшения задержек и улучшения времени компиляции;
  • Стриминг текстур: регулирует настройки стриминга текстур для оптимизации использования VRAM и улучшения времени загрузки текстур;
  • Виртуальные текстуры: настраивает виртуальные текстуры для проектов, которые их поддерживают, улучшая производительность на картах с высоким объемом VRAM;
  • Сглаживание и масштабирование: использует AMD FidelityFX Super Resolution 2 (FSR 2) для эффективного сглаживания и масштабирования, улучшая визуальное качество без значительных потерь производительности;
  • Снижение пост-обработки: отключает или уменьшает затратные эффекты пост-обработки, такие как размытие в движении, амбиентное затенение, глубина резкости и свечение, для повышения производительности;
  • Дополнительные оптимизации: включает различные настройки, такие как включение потока RHI, уменьшение задержки ввода и оптимизация границ стриминга текстур.

GameUserSettings.ini.

Файл GameUserSettings.ini настраивает пользовательские параметры для оптимальной производительности.

Основные корректировки включают:

  • Группы масштабируемости: устанавливает все группы масштабируемости (дальность видимости, тени, пост-обработка, текстуры, эффекты, растительность, затенение, отражения, глобальная иллюминация, сглаживание) на самое низкое качество для максимальной производительности;
  • Настройки дисплея: отключает VSync, динамическое разрешение и высококачественное свечение, а также устанавливает низкое разрешение для лучшей производительности на маломощном оборудовании;
  • Трассировка лучей: отключает все функции трассировки лучей, чтобы избежать потерь производительности на системах без выделенного оборудования для трассировки лучей;
  • Ограничение частоты кадров: ограничивает частоту кадров для обеспечения стабильной производительности и снижения нагрузки на ЦП и ГП;
  • Чтобы разблокировать FPS игры, просто измените значение FrameRateLimit=45.000000 на FrameRateLimit=. Если вы хотите установить пользовательский лимит частоты кадров, измените первую и вторую цифры перед десятичной точкой, например, FrameRateLimit=60.000000 для 60 FPS.

Scalability.ini.

Файл Scalability.ini предоставляет дополнительные настройки производительности для дальнейшей оптимизации игры для маломощных систем.

Основные настройки включают:

  • Настройки рендеринга и вычислений: включает асинхронные вычисления и прямое хранение для повышения производительности на современных графических процессорах AMD и эффективного управления ресурсами;
  • Дальность видимости и качество текстур: уменьшает дальность видимости, качество текстур и плотность растительности для улучшения производительности без значительного влияния на визуальное качество;
  • Качество теней и эффектов: снижает качество теней и отключает объемный туман, контактные тени и другие эффекты для снижения нагрузки на ГП;
  • Пост-обработка и затенение: минимизирует эффекты пост-обработки и качество затенения для повышения производительности на маломощных графических процессорах.

Как запустить:

  • Эти файлы должны быть размещены в соответствующих директориях в папках конфигурации игры, чтобы изменения вступили в силу. Обязательно сделать резервную копию оригинальных файлов конфигурации перед применением этих изменений.

Enlaces útiles:

Comentarios 0