I Have No Change
Simulador de un fatalista postsoviético. Los jugadores se encuentran en el papel de un tipo normal y corriente que trabaja en un puesto de comida y atiende a los... Leer más
Simulador de un fatalista postsoviético. Los jugadores se encuentran en el papel de un tipo normal y corriente que trabaja en un puesto de comida y atiende a los clientes en la víspera de Año Nuevo. El juego tiene una atmósfera melancólica, personajes expresivos con historias personales y un estilo visual inusual que combina anime y vídeo de acción real.
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-2500
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 20 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 960; Radeon R9 380
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7-7700K
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 20 GB
- VRAM: 8 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce RTX 2070; Radeon RX 6700 XT
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
En la demo, todo luce muy bien. La atmósfera de los antiguos rascacielos resulta familiar para cualquiera que haya visto los restos de la arquitectura soviética, y el juego la plasma a la perfección. La jugabilidad es relajada: el jugador tiene tiempo para acomodarse y ordenar su caja metálica, y los visitantes se presentan poco a poco, cada uno parecido a un vecino, ya sea Petrovich, que necesita una cerveza y una chocolatina, o una joven que necesita su dosis. Se trata, sencillamente, de uno de esos proyectos construidos sobre una rutina algo desconocida, pero bastante tangible, que no es tan aburrida como parece.
На момент демоверсии,всё выглядит очень хорошо.Атмосфера старых многоэтажек знакома каждому,кто когда-нибудь видел останки советской архитектуры,что неплохо передает игра.По геймплею всё спокойно:игроку дают время освоиться и навести порядки в своей металлической коробочке,неспешно показывают посетителей,каждый из которых чем-то напоминает одного из чьих-то соседов и не важно,будь это какой-то Петрович,которому пива и шоколадку или молодая девушка,которой нужно чем-то заправить дудку.Это просто один из проектов,построенных на не всем знакомой,но довольно ощутимой рутине,что не является настолько скучной, насколько кажется.