Crear

Dron FPV Kamikaze

  • How to Fish — Dron FPV Kamikaze
  • How to Fish — Dron FPV Kamikaze
  • How to Fish — Dron FPV Kamikaze
Autor:
Toemmsen96
Tamaño:
39.09 kB
Fecha:
8 septiembre 2026, 10:56
Descargas:
11
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Modificación de juego para How to Fish que convierte un explosivo de dinamita estándar en un dron FPV controlado con física completa en modo acrobático (Acro / Rate Mode) y una interfaz de telemetría en pantalla al estilo de Betaflight/INAV. El mod permite atacar objetivos desde el aire y detonar explosivos al chocar o al presionar un botón.

El dron no utiliza pesadas modelos 3D personalizados: el marco se genera dinámicamente alrededor del objeto explosivo estándar del juego utilizando física realista de cuerpos rígidos (Rigidbody). Esto asegura total compatibilidad con el multijugador sin necesidad de código de red: la sincronización del juego integrada transmite la dinamita lanzada a todos los jugadores en el servidor (tanto con el mod instalado como sin él).

Requisitos del sistema y dependencias:

  • BepInEx (Mono, x64) para How to Fish.
  • CTDynamicModMenu — interfaz gráfica y gestor de comandos obligatorio (pestaña "Dron").
  • Controlador, joystick o equipo de radio (Transmisor RC) con soporte para modo USB/HID (no se admite el control de sticks desde el teclado). La arquitectura de entrada está configurada para el Modo 2 (ejemplo: FrSky Taranis QX7), se admiten cualquier dispositivo con ejes de controlador/joystick.

Métodos de obtención y lanzamiento:

  • Compra: en cada isla, junto a la tienda habitual, aparece un puesto de drones. El costo es igual al precio de un explosivo básico.
  • Conversión rápida: toma el explosivo en las manos y presiona la tecla de cambio de skin (Y o C por defecto) — la dinamita se convertirá instantáneamente en un dron listo para volar (o de vuelta a TNT).
  • Comando de consola: el comando /fpvdrone (o /fpvdrone <nombre_del_objeto>) genera un dron justo en la dirección de la vista y cambia el control a la cámara FPV.
  • Lanzamiento: lanzar o soltar el dron ensamblado de las manos lo enviará a volar. Solo puede haber un dron del jugador en el aire al mismo tiempo.

Física de vuelo y telemetría OSD:

  • Modo Acro/Rate real: el modelo físico tiene en cuenta la masa, gravedad, resistencia del aire y velocidades angulares en los ejes Roll / Pitch / Yaw sin auto nivelación ni límites de inclinación (se pueden realizar giros, bucles y vuelo invertido).
  • Betaflight/INAV OSD: visualización del horizonte artificial (funciona correctamente incluso en vuelo invertido), cruz central, altitud, velocidad, consumo de batería/mAh, nivel de señal y flecha de regreso al punto de despegue (Home Arrow).

Control de vuelo (por defecto para Modo 2):

  • Acelerador / Yaw (Throttle / Yaw) — Stick izquierdo (vertical / horizontal).
  • Pitch / Roll (Pitch / Roll) — Stick derecho (vertical / horizontal).
  • Detonación en vuelo (Detonate) — Gatillo derecho/izquierdo, botón inferior (A / Cross), Start, interruptor del control remoto o tecla Enter.

Comandos de consola e interfaz de CTDynamicModMenu (acceso con la tecla F4):

  • /fpvdrone [item] — Generación instantánea y lanzamiento del dron (opcionalmente con carga personalizada).
  • /dronediag — Diagnóstico: muestra la lista de todos los ejes detectados del controlador y sus valores.
  • /droneaxis <stick> <index> — Reasignación de ejes físicos del joystick HID a canales roll/pitch/throttle/yaw.
  • /dronestick — Cambio de asignación de sticks (intercambio de acelerador/yaw y roll/pitch).
  • /dronecam <forward> [height] — Ajuste del desplazamiento del punto de montaje de la cámara FPV en el marco.
  • /dronetilt <degrees> — Ajuste del ángulo de inclinación de la cámara de dirección (de 0° a 90°, por defecto 30°).
  • /dronemodel — Activar / desactivar la visualización de los rayos del marco propio en vista FPV.
  • /droneinfinite — Vuelo infinito (desactivar el temporizador de descarga de la batería).
  • /droneimpact — Detonación al colisionar físicamente con un obstáculo (activar/desactivar).
  • /droneothers — Visualización de drones voladores de otros jugadores con el mod.
  • /dronestanddiag — Volcado de la jerarquía y escalado del soporte de drones (depuración).

Instalación:

  1. Instale BepInEx (Mono, x64) en la carpeta del juego How to Fish.
  2. Coloque la biblioteca CTDynamicModMenu.dll en el directorio BepInEx/plugins/.
  3. Copie el archivo HTFDrone.dll en la carpeta BepInEx/plugins/.
  4. Conecte el controlador o equipo de radio a la PC y ejecute el juego.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
FPV-дрон-камикадзе

Геймплейная модификация для How to Fish, превращающая обычную динамитную шашку в управляемый FPV-квадрокоптер с полноценной физикой акро-режима (Acro / Rate Mode) и экранным телеметрическим интерфейсом в стиле прошивок Betaflight/INAV. Мод позволяет атаковать цели с воздуха и взрывать взрывчатку при столкновении или по нажатию кнопки.

Дрон не использует тяжеловесных кастомных 3D-моделей: рама генерируется динамически вокруг стандартного взрывного предмета игры с использованием честной физики твердых тел (Rigidbody). Благодаря этому сохраняется полная совместимость с мультиплеером без внедрения сетевого кода: встроенная игровая синхронизация транслирует брошенный динамит всем игрокам на сервере (как с установленным модом, так и без него).

Системные требования и зависимости:

  • BepInEx (Mono, x64) для How to Fish.
  • CTDynamicModMenu — обязательный графический интерфейс и менеджер команд (вкладка «Drone»).
  • Геймпад, джойстик или радиоаппаратура (RC Transmitter) с поддержкой режима USB/HID (управление стиками с клавиатуры не поддерживается). Архитектура ввода настроена под Mode 2 (на примере FrSky Taranis QX7), поддерживаются любые устройства с осями геймпада/джойстика.

Способы получения и запуска:

  • Покупка: на каждом острове рядом с обычным магазином появляется стойка с дронами. Стоимость равна цене базовой взрывчатки.
  • Быстрая конвертация: возьмите шашку взрывчатки в руки и нажмите клавишу смены скина (Y или C по умолчанию) — динамит мгновенно превратится в готовый к полету квадрокоптер (или обратно в TNT).
  • Консольная команда: команда /fpvdrone (или /fpvdrone <название_предмета>) спавнит дрон прямо по направлению взгляда и переключает управление на FPV-камеру.
  • Запуск: бросок или выбрасывание собранного дрона из рук отправляет его в полёт. Одновременно в воздухе может находиться только один дрон игрока.

Физика полета и OSD-телеметрия:

  • Реальный Acro/Rate Mode: физическая модель учитывает массу, гравитацию, лобовое сопротивление и угловые скорости по осям Roll / Pitch / Yaw без автовыравнивания и лимитов наклона (доступны флипы, петли и инвертированный полет вверх дном).
  • Betaflight/INAV OSD: отображение искусственного горизонта (корректно работает даже в перевернутом полете), центрального перекрестия, высоты, скорости, расхода батареи/mAh, уровня сигнала и стрелки возврата к точке взлета (Home Arrow).

Управление полетом (по умолчанию для Mode 2):

  • Газ / Рыскание (Throttle / Yaw) — Левый стик (вертикаль / горизонталь).
  • Тангаж / Крен (Pitch / Roll) — Правый стик (вертикаль / горизонталь).
  • Подрыв в полете (Detonate) — Правый/левый триггер, нижняя кнопка (A / Cross), Start, тумблер пульта или клавиша Enter.

Команды консоли и интерфейса CTDynamicModMenu (вызов по клавише F4):

  • /fpvdrone [item] — Мгновенный спавн и запуск дрона (опционально с кастомным зарядом).
  • /dronediag — Диагностика: вывод списка всех обнаруженных осей контроллера и их значений.
  • /droneaxis <stick> <index> — Переназначение физических осей HID-джойстика на каналы roll/pitch/throttle/yaw.
  • /dronestick — Смена назначения стиков (переключение газа/рыскания и крена/тангажа).
  • /dronecam <forward> [height] — Настройка смещения точки крепления FPV-камеры на раме.
  • /dronetilt <degrees> — Регулировка угла наклона курсовой камеры (от 0° до 90°, по умолчанию 30°).
  • /dronemodel — Включение / выключение отображения лучей собственной рамы в FPV-виде.
  • /droneinfinite — Бесконечный полет (отключение таймера разряда батареи).
  • /droneimpact — Детонация при физическом столкновении с препятствием (вкл/выкл).
  • /droneothers — Отображение летающих дронов у других игроков с модом.
  • /dronestanddiag — Дамп иерархии и масштабирования стойки дронов (отладка).

Установка:

  1. Установите BepInEx (Mono, x64) в папку игры How to Fish.
  2. Поместите библиотеку CTDynamicModMenu.dll в каталог BepInEx/plugins/.
  3. Скопируйте файл HTFDrone.dll в папку BepInEx/plugins/.
  4. Подключите геймпад или радиоаппаратуру к ПК и запустите игру.

Archivos relacionados:

Enlaces útiles:

Comentarios 0