Juego cooperativo para 1 a 4 jugadores, donde la pesca normal se convierte en una absurda aventura en islas deshabitadas. Después de un accidente en el bote, un... Leer más
Tamaños aleatorios de criaturas y jefes, peso y salud dinámicos
-
Descargar (95.55 kB)27 agosto 2026, 20:08sluchajjnyjj-razmer-sushhestv_1787850539_840022.zip
La modificación RandomCreatureSize aleatoriza los tamaños de todas las criaturas vivas en el juego — gaviotas, todos los tipos de peces, cangrejos, albatros y jefes. Un único parámetro de tamaño generado vincula directamente la apariencia del modelo, el peso, el precio de venta y la sincronización en red.
Características principales:
- Parámetro de escala único ($s$): un solo valor determina el tamaño visual, el peso de la criatura, su precio de venta, la conservación en el inventario y la sincronización en multijugador.
- Sincronización del servidor (Server-Authoritative): el tamaño se calcula del lado del servidor/anfitrión y se registra en el campo de peso de red estándar, lo que permite que todos los jugadores vean modelos idénticos sin desincronizaciones.
- Proporciones corporales individuales (Jitter ±30%): la longitud, el ancho y la altura varían proceduralmente en función del ID del objeto, creando formas corporales únicas en cada individuo.
- Conservación de la captura: el pez capturado mantiene completamente su tamaño y peso después de reiniciar el juego y cargar la partida.
- Escalado de jefes: se ha reservado un rango de tamaños separado para los jefes (de 0.5x a 2.0x por defecto) con la posibilidad de desactivarlo de forma independiente.
- Velocidad dinámica y reserva de salud (v1.1+): las criaturas grandes se mueven más lentamente y su reserva de HP aumenta linealmente en proporción a sus dimensiones.
- Seguridad para el juego original: al desactivar todos los parámetros en la configuración, el comportamiento del juego se vuelve 100% estándar (vanilla).
Instalación:
- Instala BepInEx 5 (x64) para How to Fish.
- Descomprime el archivo y copia la carpeta BepInEx en el directorio raíz del juego (por ejemplo: Steam/steamapps/common/How to Fish/How to Fish/).
- Asegúrate de que el archivo del mod esté en la ruta: BepInEx/plugins/RandomCreatureSize/RandomCreatureSize.dll.
- Inicia el juego a través de Steam.
Модификация RandomCreatureSize рандомизирует размеры всех живых существ в игре — чаек, всех видов рыб, крабов, альбатросов и боссов. Единый сгенерированный параметр размера напрямую связывает внешний вид модели, вес, стоимость продажи и сетевую синхронизацию.
Основные особенности:
- Единый параметр масштаба ($s$): одно значение определяет визуальный размер, вес существа, его цену при продаже, сохранение в инвентаре и синхронизацию в мультиплеере.
- Серверная синхронизация (Server-Authoritative): размер рассчитывается на стороне сервера/хоста и записывается в стандартное сетевое поле веса, благодаря чему все игроки видят абсолютно одинаковые модели без рассинхронов.
- Индивидуальные пропорции тела (Jitter ±30%): длина, ширина и высота процедурно варьируются на основе ID объекта, создавая уникальные формы тела у каждой особи.
- Сохранение улова: пойманная рыба полностью сохраняет свой размер и вес после перезапуска игры и загрузки сохранения.
- Масштабирование боссов: для боссов выделен отдельный диапазон размеров (от 0.5x до 2.0x по умолчанию) с возможностью независимого отключения.
- Динамическая скорость и запас здоровья (v1.1+): крупные существа передвигаются медленнее, а их запас HP линейно увеличивается пропорционально габаритам.
- Безопасность для оригинальной игры: при отключении всех параметров в конфигурации поведение игры становится на 100% стандартным (ванильным).
Установка:
- Установите BepInEx 5 (x64) для How to Fish.
- Распакуйте архив и скопируйте папку BepInEx в корневую директорию игры (например: Steam/steamapps/common/How to Fish/How to Fish/).
- Убедитесь, что файл мода находится по пути: BepInEx/plugins/RandomCreatureSize/RandomCreatureSize.dll.
- Запустите игру через Steam.
Archivos relacionados:
Enlaces útiles:
