Juego cooperativo para 1 a 4 jugadores, donde la pesca normal se convierte en una absurda aventura en islas deshabitadas. Después de un accidente en el bote, un... Leer más
Bala Mágica — aimbot para disparos a la cabeza
-
Descargar (106.17 kB)24 agosto 2026, 20:29magic-bullet-aimbot-dlja-popadanijj-v_1787592583_703812.zip
Modificación con funciones de aimbot silencioso (Silent Aim) y disparos a la cabeza forzados (Forced Headshots) para How to Fish.
Bala Mágica redirige en tiempo real el vector de movimiento de los proyectiles hacia las criaturas seleccionadas sin mover la cámara o el objetivo.
Características:
- Silent Aim (Aimbot Silencioso): redirige la trayectoria real del proyectil sin ajustes bruscos de la cámara o fijación de la vista.
- Disparos a la cabeza forzados (Forced Headshots): con el mod activado, los disparos lejanos del jugador local a las criaturas se cuentan automáticamente como disparos en la cabeza.
- Predicción de movimiento (Movement Prediction): cálculo del punto de intercepción del objetivo con compensación de balística y gravedad para objetivos en movimiento.
- Mantenimiento del objetivo (Sticky Target): mantiene el enfoque en el objetivo actual durante el disparo continuo, evitando el cambio accidental entre criaturas.
- Modos de captura (Target Modes): 4 modos de apuntado seleccionables (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
- Filtros de objetivos: opción para activar o desactivar el apuntado a peces (Fish), aves (Birds) y albatros (Albatross) por separado.
- Seguridad de aliados: los jugadores y compañeros de equipo nunca son seleccionados como objetivos.
- Elementos visuales: visualización opcional del círculo de zona de captura (FOV) y línea de seguimiento del objetivo en pantalla.
- Penetración de paredes (Wall Penetration): opción para que los proyectiles del jugador local atraviesen objetos del entorno.
- Aislamiento de proyectiles NPC: los ataques de jefes y NPC (por ejemplo, proyectiles de albatros) no son redirigidos por el mod.
Controles (teclas rápidas):
- F8 — Activar / desactivar Bala Mágica.
- [ — Disminuir el radio de captura (FOV).
- ] — Aumentar el radio de captura (FOV).
Modos de apuntado (Target Modes):
- Crosshair (por defecto) — selecciona la criatura más cercana al centro del objetivo dentro del área FOV.
- Nearest — captura el objetivo más cercano en el mundo 3D.
- LowestHealth — apunta a la criatura con menos salud actual.
- BossPriority — prioriza a los jefes.
Visibilidad directa y penetración de paredes (Line of Sight & Wall Penetration):
Los parámetros RequireLineOfSight (requerir visibilidad directa) y WallPenetration (penetración de obstáculos) se configuran de forma independiente:
- RequireLineOfSight = false — permite capturar objetivos detrás de obstáculos.
- WallPenetration = true — permite que los proyectiles del jugador local atraviesen objetos del entorno hasta el objetivo.
Ejemplos de combinaciones:
- RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (por defecto) — los objetivos detrás de obstáculos son capturados, pero los proyectiles aún son bloqueados por barreras.
- RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — los objetivos detrás de obstáculos son capturados y los proyectiles atraviesan barreras.
- RequireLineOfSight = true — los objetivos ocultos detrás de obstáculos no pueden ser capturados.
Nota: la función WallPenetration no desactiva la colisión globalmente y no se aplica a los proyectiles de NPC o de otros jugadores.
Instalación:
- Instala BepInEx 5.
- Coloca el archivo HowToFishMagicBullet.dll en la carpeta: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
- Inicia el juego.
Модификация с функциями бесшумного аимбота (Silent Aim) и принудительных попаданий в голову (Forced Headshots) для How to Fish.
Magic Bullet в реальном времени перенаправляет вектор движения снарядов в сторону выбранных существ без смещения камеры или прицела.
Особенности:
- Silent Aim (Бесшумный аимбот): перенаправляет реальную траекторию полёта снаряда без резких доводок камеры или фиксации обзора.
- Принудительные хедшоты (Forced Headshots): при включённом моде подходящие дальние попадания локального игрока по существам автоматически засчитываются как попадания в зону головы.
- Упреждение движения (Movement Prediction): расчёт точки перехвата цели с компенсацией баллистики и гравитации для движущихся мишеней.
- Удержание цели (Sticky Target): удерживает захват на текущей цели во время непрерывной стрельбы, предотвращая случайное переключение между мобами.
- Режимы захвата (Target Modes): 4 выбираемых режима наведения (Crosshair, Nearest, LowestHealth, BossPriority).
- Фильтры целей: возможность раздельно включать или отключать наведение на рыбу (Fish), птиц (Birds) и альбатросов (Albatross).
- Безопасность союзников: игроки и товарищи по команде никогда не выбираются в качестве целей.
- Визуальные элементы: опциональное отображение круга зоны захвата (FOV) и линии отслеживания цели на экране.
- Прострел стен (Wall Penetration): опциональная возможность для пуль локального игрока проходить сквозь объекты окружения.
- Изоляция снарядов NPC: атаки боссов и NPC (например, снаряды альбатросов) не перенаправляются модом.
Управление (горячие клавиши):
- F8 — Включить / выключить Magic Bullet.
- [ — Уменьшить радиус захвата (FOV).
- ] — Увеличить радиус захвата (FOV).
Режимы наведения (Target Modes):
- Crosshair (по умолчанию) — выбирает подходящее существо, находящееся ближе всего к центру прицела в пределах зоны FOV.
- Nearest — захватывает ближайшую цель по расстоянию в 3D-мире.
- LowestHealth — наводится на существо с наименьшим текущим запасом здоровья.
- BossPriority — ставит в приоритет боссов.
Прямая видимость и пробитие стен (Line of Sight & Wall Penetration):
Параметры RequireLineOfSight (требовать прямую видимость) и WallPenetration (пробитие препятствий) настраиваются независимо:
- RequireLineOfSight = false — позволяет захватывать цели, находящиеся за препятствиями.
- WallPenetration = true — разрешает пулям локального игрока проходить сквозь объекты окружения до цели.
Примеры комбинаций:
- RequireLineOfSight = false + WallPenetration = false (по умолчанию) — цели за препятствиями захватываются, но пули по-прежнему блокируются преградами.
- RequireLineOfSight = false + WallPenetration = true — цели за препятствиями захватываются, а пули пробивают преграды насквозь.
- RequireLineOfSight = true — цели, скрытые за препятствиями, невозможно захватить.
Примечание: функция WallPenetration не отключает коллизию глобально и не распространяется на снаряды NPC или других игроков.
Установка:
- Установите BepInEx 5.
- Поместите файл HowToFishMagicBullet.dll в папку: BepInEx/plugins/HowToFishMagicBullet/
- Запустите игру.
Archivos relacionados:
Enlaces útiles:
