Juego cooperativo para 1 a 4 jugadores, donde la pesca normal se convierte en una absurda aventura en islas deshabitadas. Después de un accidente en el bote, un... Leer más
Wild Events — eventos salvajes
-
Descargar (200.09 kB)24 agosto 2026, 20:21wild-events-dikie-sobytija_1787592103_774836.zip
Eventos aleatorios de vida salvaje y enfrentamientos para How to Fish.
Wild Events añade eventos aleatorios periódicos durante la exploración de islas. Ocurren justo alrededor del jugador y son breves y dinámicos enfrentamientos que aportan variedad a la jugabilidad habitual.
Eventos:
- Invasión de caballitos de mar (Seahorse Stampede): de repente, un grupo de caballitos de mar aparece alrededor del jugador. Atrapa o destruye a todos antes de que escapen de nuevo al agua (por defecto: 10–20 caballitos).
- Lluvia de pirañas (Piranha Rain): una gran cantidad de pirañas normales cae sobre el jugador. Si no hay un jefe activo en ese momento, el evento utiliza la interfaz original del jefe (Boss UI) como barra de progreso y reproduce la música correspondiente. El evento termina cuando todas las pirañas generadas mueren o desaparecen (por defecto: 25–40 pirañas, altura de aparición ~15.78 m, Boss UI y música activadas).
- Invasión de erizos de mar (Urchin Invasion): un gran grupo de erizos de mar aparece alrededor del jugador. Destruye a todos para completar el evento. Si no hay un jefe activo, el evento también muestra la barra de Boss UI y activa la música del jefe (por defecto: 18–25 erizos, Boss UI y música activadas).
Frecuencia de eventos:
- Por defecto, los eventos aleatorios ocurren cada 2–4 minutos (mínimo: 120 segundos, máximo: 240 segundos).
- Solo un evento puede estar activo a la vez.
Características de aparición:
- Las criaturas de los eventos aparecen cerca del jugador, no en toda la isla:
Invasión de caballitos de mar: radio de 5–14 m
Lluvia de pirañas: hasta ~9 m horizontalmente
Invasión de erizos de mar: radio de 6–16 m - Esto mantiene lo que sucede dentro del campo de visión y evita que las criaturas mueran demasiado lejos antes de que el jugador pueda reaccionar.
Eventos al estilo de batallas contra jefes: "Lluvia de pirañas" y "Invasión de erizos de mar" están diseñados como batallas temporales contra jefes:
- Utilizan la interfaz estándar de jefes de How to Fish.
- Muestran el progreso del evento según la cantidad de criaturas restantes.
- Reproducen la música original del jefe y la detienen tras la victoria.
- No registran a los mobs del evento como un verdadero jefe global.
- No interceptan la interfaz de Boss UI si ya hay un verdadero jefe activo en el mundo.
Instalación:
- Coloca el archivo WildEvents.dll en la carpeta: BepInEx/plugins/WildEvents/
- Inicia el juego en modo normal.
Случайные события дикой природы и боевые стычки для How to Fish.
Wild Events добавляет периодические случайные события во время исследования островов. Они происходят непосредственно вокруг игрока и представляют собой короткие динамичные стычки, вносящие разнообразие в привычный игровой процесс.
События:
- Нашествие морских коньков (Seahorse Stampede): вокруг игрока внезапно появляется стая морских коньков. Поймайте или уничтожьте их до того, как они сбегут обратно в воду (по умолчанию: 10–20 коньков).
- Дождь из пираний (Piranha Rain): на игрока сверху падает большая стая обычных пираний. Если в этот момент нет настоящего активного босса, событие использует оригинальный интерфейс босса (Boss UI) в качестве шкалы прогресса и воспроизводит соответствующую музыку. Событие заканчивается, когда все заспавненные пираньи погибают или исчезают (по умолчанию: 25–40 пираний, высота появления ~15.78 м, Boss UI и музыка включены).
- Вторжение морских ежей (Urchin Invasion): вокруг игрока появляется большая группа морских ежей. Уничтожьте их всех, чтобы завершить событие. Если настоящий босс не активен, событие также выводит полосу Boss UI и включает музыку босса (по умолчанию: 18–25 морских ежей, Boss UI и музыка включены).
Частота событий:
- По умолчанию случайные события происходят каждые 2–4 минуты (минимум: 120 секунд, максимум: 240 секунд).
- Одновременно может быть активно только одно событие.
Особенности спавна:
- Существа событий появляются поблизости от игрока, а не по всему острову:
Нашествие морских коньков: радиус 5–14 м
Дождь из пираний: до ~9 м по горизонтали
Вторжение морских ежей: радиус 6–16 м - Это удерживает происходящее в зоне видимости и не даёт существам погибнуть слишком далеко до того, как игрок успеет среагировать.
События в стиле битв с боссами:«Дождь из пираний» и «Вторжение морских ежей» оформлены как временные битвы с боссами:
- Используют стандартный интерфейс боссов How to Fish.
- Отображают прогресс события в зависимости от количества оставшихся существ.
- Воспроизводят оригинальную музыку босса и останавливают её после победы.
- Не регистрируют мобов события как настоящего глобального босса.
- Не перехватывают интерфейс Boss UI, если в мире уже активен настоящий босс.
Установка:
- Поместите файл WildEvents.dll в папку: BepInEx/plugins/WildEvents/
- Запустите игру в обычном режиме.
Archivos relacionados:
Enlaces útiles:
