Un remake completo de la campaña de Halo: Combat Evolved , conserva el espíritu del original, pero lo reinventa con gráficos modernos, controles mejorados y una... Leer más
Metacritic:
Tabla para Cheat Engine
Autor:
khuong
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Fecha:
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Descargar (12.83 kB)29 julio 2026, 13:33tablica-dlja-cheat-engine_1785321200_299515.rar
Funciones y comandos:
- F5 — Guardar punto de control ahora — F5 — Guardar punto de control ahora.
- F6 — Mover jugador al punto de mira — F6 — Mover jugador al punto de mira.
- F9 — Cargar último punto de control — F9 — Cargar último punto de control.
- Numpad 1-9 — Saltar a la ranura de waypoint — Numpad 1-9 — Saltar a la ranura de waypoint.
- Ctrl + Numpad 1-9 — Guardar posición actual en esa ranura — Ctrl + Numpad 1-9 — Guardar posición actual en esa ranura.
- Numpad 0 — Deshacer el último salto — Numpad 0 — Deshacer el último salto.
Funciones de la tabla:
- Jugador — Jugador.
- Invencible / Modo Dios — Invulnerabilidad / Modo Dios.
- Camo Activo — Camo Activo.
- Recarga de escudos — los escudos se cargan más allá de su máximo normal — Recarga de escudos, los escudos se cargan más allá de su máximo normal.
- Salud y Escudos — Salud y Escudos.
- Salud Infinita — Salud Infinita.
- Escudos Infinitos — Escudos Infinitos.
- Sin Temblor — Sin temblor por daño.
- Previene daño que obliga al jugador a salir del zoom — Previene salir del modo de apuntar al recibir daño.
- Combate — Combate.
- Muertes de un golpe — Muertes de un golpe.
- Los aliados nunca mueren — Los aliados nunca mueren.
- Visto como amistoso — Los enemigos ven al jugador como aliado.
- Movimiento — Movimiento.
- Moverse al punto de mira — Moverse al punto de mira.
- Gravedad — Gravedad.
- Altura de salto — Altura de salto.
- Multiplicador de salto — Multiplicador de salto.
- Waypoints — guarda tu posición en nueve ranuras y salta de vuelta a ellas — Waypoints, guarda tu posición en nueve ranuras y salta de vuelta a ellas.
- Las ranuras persisten entre sesiones en halo_waypoints.txt — Las ranuras persisten entre sesiones en halo_waypoints.txt.
- Numpad 0 deshace el último salto, así que un salto contra una pared cuesta una pulsación en lugar de recargar el punto de control — Numpad 0 deshace el último salto, así que un salto contra una pared cuesta una pulsación en lugar de recargar el punto de control.
- Armas — Armas.
- Munición Infinita — Munición Infinita.
- Clip Infinito / Sin Recarga — Clip Infinito / Sin Recarga.
- Reserva de Munición Infinita — Reserva de Munición Infinita.
- Granadas Infinitas — Granadas Infinitas.
- Uso Infinito de Granadas — Uso Infinito de Granadas.
- Establecer la cantidad para cada tipo de granada — Establecer la cantidad para cada tipo de granada.
- Energía de Arma Infinita — Energía de Arma Infinita.
- Sin Sobrecalentamiento de Arma de Energía — Sin Sobrecalentamiento de Arma de Energía.
- Sin Retroceso — Sin Retroceso.
- Precisión Perfecta — Precisión Perfecta.
- Mundo — Mundo.
- Puntos de Control — Puntos de Control.
- Guardar punto de control ahora — F5 — Guardar punto de control ahora F5.
- Cargar último punto de control — F9 — Cargar último punto de control F9.
- Omitir todas las cinemáticas — Omitir todas las cinemáticas.
- Cráneos — Cráneos.
- Selección y configuración de cráneos — Selección y configuración de cráneos.
- Incluye los cráneos heredados y nuevos — Incluye los cráneos heredados y nuevos.
- También expone varias entradas de cráneos que no aparecen entre los 42 cráneos enviados — También expone varias entradas de cráneos que no aparecen entre los 42 cráneos enviados.
- Cráneos Heredados — Cráneos Heredados.
- Enojo — Los enemigos disparan sus armas más rápido y con más frecuencia — Enfado, los enemigos disparan más rápido y con más frecuencia.
- Ojo Negro — Los escudos solo se recargan cuando golpeas a los enemigos — Ojo Negro, los escudos solo se recargan al golpear a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo.
- Ciego — La interfaz y las armas no aparecen en pantalla — Ciego, la interfaz y las armas no aparecen en pantalla.
- Captura — Los enemigos lanzan y dejan caer más granadas — Captura, los enemigos lanzan y dejan caer más granadas.
- Parche Ocular — Todo el auto-apuntamiento de armas está desactivado — Parche Ocular, se desactiva todo el auto-apuntamiento de armas.
- Hambruna — Las armas dejadas por los enemigos contienen la mitad de su munición normal — Hambruna, las armas dejadas por los enemigos contienen la mitad de su munición normal.
- Niebla — El rastreador de movimiento está desactivado — Niebla, el rastreador de movimiento está desactivado.
- Extranjero — Los jugadores no pueden usar armas que pertenecen a otra facción — Extranjero, no se pueden usar armas de otra facción.
- Hierro — Morir en cooperativo reinicia al equipo en el último punto de control. Morir en solitario reinicia el nivel — Hierro, morir en cooperativo reinicia al equipo en el último punto de control, morir en solitario reinicia el nivel.
- Mítico — Los enemigos tienen salud aumentada — Mítico, los enemigos tienen salud aumentada.
- Recesión — Cada disparo consume el doble de la cantidad normal de munición — Recesión, cada disparo consume el doble de munición normal.
- Eso es simplemente... incorrecto — Los enemigos tienen mayor conciencia del jugador — Eso es simplemente... incorrecto, los enemigos son más conscientes del jugador.
- Tormenta Eléctrica — Mejora el rango de la mayoría de los enemigos — Tormenta, la mayoría de los enemigos obtienen un rango más alto.
- Malas Suerte — Los enemigos siempre se vuelven locos, esquivan con frecuencia y nunca huyen del combate — Malas Suerte, los enemigos siempre se vuelven locos, esquivan con frecuencia y nunca huyen del combate.
- Bandana — Otorga munición y granadas infinitas — Bandana, munición y granadas infinitas.
- Explosión — El radio de explosión se duplica — Explosión, el radio de explosión se duplica.
- Fantasma — Los enemigos ya no se estremecen al recibir daño — Fantasma, los enemigos no se estremecen al recibir daño.
- Fiesta de Cumpleaños Grunt — Los disparos en la cabeza de los Grunts producen celebraciones legendarias — Fiesta de Cumpleaños Grunt, disparar a la cabeza de un Grunt provoca fuegos artificiales.
- Funeral de Grunt — Los Grunts mueren en una explosión de plasma — Funeral de Grunt, los Grunts mueren en una explosión de plasma.
- Malfunción — Un elemento aleatorio de la interfaz desaparece después de reaparecer — Malfunción, después de reaparecer, un elemento aleatorio de la interfaz desaparece.
- Piñata — Los ataques cuerpo a cuerpo hacen que los enemigos dejen caer granadas inertes — Piñata, los ataques cuerpo a cuerpo hacen que los enemigos dejen caer granadas inertes.
- Campana de Vaca — Reduce la masa física de los objetos, haciéndolos más fáciles de desplazar — Campana de Vaca, reduce la masa física de los objetos, haciéndolos más fáciles de desplazar.
- Regresan — Las Formas de Combate Flood revividas por Formas de Infección se vuelven más peligrosas — Regresan, las Formas de Combate Flood revividas por Formas de Infección se vuelven más peligrosas.
- IWHBYD — Habría sido tu diálogo — IWHBYD, "Habría sido tu diálogo".
- Inclinación — Fortalece los multiplicadores de daño positivos y negativos. El plasma hace más daño a los escudos pero menos daño a la salud — Inclinación, fortalece los multiplicadores de daño positivos y negativos. El plasma hace más daño a los escudos pero menos a la salud.
- Acrofobia — El Cuerpo ahora emite rifles y alas — Acrofobia, el Cuerpo ahora emite rifles y alas.
- Nuevos Cráneos — Nuevos Cráneos.
- Límite de Velocidad — Desactiva el sprint — Límite de Velocidad, desactiva el sprint.
- Pop — Disparar a Flood en su punto débil provoca que exploten — Pop, disparar a los puntos débiles de Flood provoca explosiones.
- Especificación de Resistencia — Los vehículos UNSC no pueden ser dañados — Especificación de Resistencia, los vehículos UNSC son invulnerables.
- Dar y Tomar — Disparar agota tus escudos, mientras que dañar a los enemigos los restaura — Dar y Tomar, disparar agota tus escudos, mientras que dañar a los enemigos los restaura.
- Recarga Guardada — Las armas continúan recargando mientras están guardadas — Recarga Guardada, las armas continúan recargando mientras están guardadas.
- Disparo desde la Cadera — Desactiva toda funcionalidad de zoom de armas — Disparo desde la Cadera, desactiva toda funcionalidad de zoom de armas.
- Temperamental — Los aliados se vuelven hostiles más rápidamente cuando el jugador mata a una unidad amistosa — Temperamental, los aliados se vuelven hostiles más rápidamente si el jugador mata a uno amistoso.
- El Suelo es Lava — El jugador recibe daño continuamente mientras toca el suelo — El Suelo es Lava, el jugador recibe daño continuamente mientras está en el suelo.
- Aumentado — El Rifle de Asalto recibe un cargador de 60 balas — Aumentado, el Rifle de Asalto recibe un cargador de 60 balas.
Uso:
- Inicie Halo Campaign Evolved y cargue la misión.
- Abrir la tabla de trucos en Cheat Engine.
- Conectar Cheat Engine a HaloCampaignEvolved.exe.
- Activar Init — ACTÍVALO PRIMERO. El resto de la tabla aparecerá debajo de él.
- Activar las opciones individuales que necesite.
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Таблица для Cheat Engine
Функции и команды:
- F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
- F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
- F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
- Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
- Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
- Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.
Функции таблицы:
- Player — Игрок.
- Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
- Active Camouflage — Активный камуфляж.
- Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
- Health and Shields — Здоровье и щиты.
- Infinite Health — Бесконечное здоровье.
- Infinite Shields — Бесконечные щиты.
- No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
- Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
- Combat — Бой.
- One Hit Kills — Убийство с одного удара.
- Allies Never Die — Союзники не умирают.
- Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
- Movement — Передвижение.
- Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
- Gravity — Гравитация.
- Jump Height — Высота прыжка.
- Jump Multiplier — Множитель прыжка.
- Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
- Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
- Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
- Weapons — Оружие.
- Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
- Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
- Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
- Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
- Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
- Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
- Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
- No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
- No Recoil — Нет отдачи.
- Perfect Accuracy — Идеальная точность.
- World — Мир.
- Checkpoints — Контрольные точки.
- Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
- Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
- Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
- Skulls — Черепа.
- Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
- Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
- Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
- Legacy Skulls — Классические черепа.
- Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
- Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
- Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
- Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
- Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
- Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
- Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
- Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
- Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
- Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
- Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
- That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
- Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
- Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
- Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
- Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
- Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
- Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
- Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
- Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
- Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
- Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
- They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
- IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
- Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
- Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
- New Skulls — Новые черепа.
- Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
- Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
- Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
- Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
- Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
- Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
- Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
- Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
- Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая
Использование:
- Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
- Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
- Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
- Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
- Включите нужные вам отдельные опции.
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