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Tabla para Cheat Engine

  • Halo: Campaign Evolved — Tabla para Cheat Engine
Autor:
khuong
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  • 29 julio 2026, 13:33
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Funciones y comandos:

  • F5 — Guardar punto de control ahora — F5 — Guardar punto de control ahora.
  • F6 — Mover jugador al punto de mira — F6 — Mover jugador al punto de mira.
  • F9 — Cargar último punto de control — F9 — Cargar último punto de control.
  • Numpad 1-9 — Saltar a la ranura de waypoint — Numpad 1-9 — Saltar a la ranura de waypoint.
  • Ctrl + Numpad 1-9 — Guardar posición actual en esa ranura — Ctrl + Numpad 1-9 — Guardar posición actual en esa ranura.
  • Numpad 0 — Deshacer el último salto — Numpad 0 — Deshacer el último salto.

Funciones de la tabla:

  • Jugador — Jugador.
  • Invencible / Modo Dios — Invulnerabilidad / Modo Dios.
  • Camo Activo — Camo Activo.
  • Recarga de escudos — los escudos se cargan más allá de su máximo normal — Recarga de escudos, los escudos se cargan más allá de su máximo normal.
  • Salud y Escudos — Salud y Escudos.
  • Salud Infinita — Salud Infinita.
  • Escudos Infinitos — Escudos Infinitos.
  • Sin Temblor — Sin temblor por daño.
  • Previene daño que obliga al jugador a salir del zoom — Previene salir del modo de apuntar al recibir daño.
  • Combate — Combate.
  • Muertes de un golpe — Muertes de un golpe.
  • Los aliados nunca mueren — Los aliados nunca mueren.
  • Visto como amistoso — Los enemigos ven al jugador como aliado.
  • Movimiento — Movimiento.
  • Moverse al punto de mira — Moverse al punto de mira.
  • Gravedad — Gravedad.
  • Altura de salto — Altura de salto.
  • Multiplicador de salto — Multiplicador de salto.
  • Waypoints — guarda tu posición en nueve ranuras y salta de vuelta a ellas — Waypoints, guarda tu posición en nueve ranuras y salta de vuelta a ellas.
  • Las ranuras persisten entre sesiones en halo_waypoints.txt — Las ranuras persisten entre sesiones en halo_waypoints.txt.
  • Numpad 0 deshace el último salto, así que un salto contra una pared cuesta una pulsación en lugar de recargar el punto de control — Numpad 0 deshace el último salto, así que un salto contra una pared cuesta una pulsación en lugar de recargar el punto de control.
  • Armas — Armas.
  • Munición Infinita — Munición Infinita.
  • Clip Infinito / Sin Recarga — Clip Infinito / Sin Recarga.
  • Reserva de Munición Infinita — Reserva de Munición Infinita.
  • Granadas Infinitas — Granadas Infinitas.
  • Uso Infinito de Granadas — Uso Infinito de Granadas.
  • Establecer la cantidad para cada tipo de granada — Establecer la cantidad para cada tipo de granada.
  • Energía de Arma Infinita — Energía de Arma Infinita.
  • Sin Sobrecalentamiento de Arma de Energía — Sin Sobrecalentamiento de Arma de Energía.
  • Sin Retroceso — Sin Retroceso.
  • Precisión Perfecta — Precisión Perfecta.
  • Mundo — Mundo.
  • Puntos de Control — Puntos de Control.
  • Guardar punto de control ahora — F5 — Guardar punto de control ahora F5.
  • Cargar último punto de control — F9 — Cargar último punto de control F9.
  • Omitir todas las cinemáticas — Omitir todas las cinemáticas.
  • Cráneos — Cráneos.
  • Selección y configuración de cráneos — Selección y configuración de cráneos.
  • Incluye los cráneos heredados y nuevos — Incluye los cráneos heredados y nuevos.
  • También expone varias entradas de cráneos que no aparecen entre los 42 cráneos enviados — También expone varias entradas de cráneos que no aparecen entre los 42 cráneos enviados.
  • Cráneos Heredados — Cráneos Heredados.
  • Enojo — Los enemigos disparan sus armas más rápido y con más frecuencia — Enfado, los enemigos disparan más rápido y con más frecuencia.
  • Ojo Negro — Los escudos solo se recargan cuando golpeas a los enemigos — Ojo Negro, los escudos solo se recargan al golpear a los enemigos en combate cuerpo a cuerpo.
  • Ciego — La interfaz y las armas no aparecen en pantalla — Ciego, la interfaz y las armas no aparecen en pantalla.
  • Captura — Los enemigos lanzan y dejan caer más granadas — Captura, los enemigos lanzan y dejan caer más granadas.
  • Parche Ocular — Todo el auto-apuntamiento de armas está desactivado — Parche Ocular, se desactiva todo el auto-apuntamiento de armas.
  • Hambruna — Las armas dejadas por los enemigos contienen la mitad de su munición normal — Hambruna, las armas dejadas por los enemigos contienen la mitad de su munición normal.
  • Niebla — El rastreador de movimiento está desactivado — Niebla, el rastreador de movimiento está desactivado.
  • Extranjero — Los jugadores no pueden usar armas que pertenecen a otra facción — Extranjero, no se pueden usar armas de otra facción.
  • Hierro — Morir en cooperativo reinicia al equipo en el último punto de control. Morir en solitario reinicia el nivel — Hierro, morir en cooperativo reinicia al equipo en el último punto de control, morir en solitario reinicia el nivel.
  • Mítico — Los enemigos tienen salud aumentada — Mítico, los enemigos tienen salud aumentada.
  • Recesión — Cada disparo consume el doble de la cantidad normal de munición — Recesión, cada disparo consume el doble de munición normal.
  • Eso es simplemente... incorrecto — Los enemigos tienen mayor conciencia del jugador — Eso es simplemente... incorrecto, los enemigos son más conscientes del jugador.
  • Tormenta Eléctrica — Mejora el rango de la mayoría de los enemigos — Tormenta, la mayoría de los enemigos obtienen un rango más alto.
  • Malas Suerte — Los enemigos siempre se vuelven locos, esquivan con frecuencia y nunca huyen del combate — Malas Suerte, los enemigos siempre se vuelven locos, esquivan con frecuencia y nunca huyen del combate.
  • Bandana — Otorga munición y granadas infinitas — Bandana, munición y granadas infinitas.
  • Explosión — El radio de explosión se duplica — Explosión, el radio de explosión se duplica.
  • Fantasma — Los enemigos ya no se estremecen al recibir daño — Fantasma, los enemigos no se estremecen al recibir daño.
  • Fiesta de Cumpleaños Grunt — Los disparos en la cabeza de los Grunts producen celebraciones legendarias — Fiesta de Cumpleaños Grunt, disparar a la cabeza de un Grunt provoca fuegos artificiales.
  • Funeral de Grunt — Los Grunts mueren en una explosión de plasma — Funeral de Grunt, los Grunts mueren en una explosión de plasma.
  • Malfunción — Un elemento aleatorio de la interfaz desaparece después de reaparecer — Malfunción, después de reaparecer, un elemento aleatorio de la interfaz desaparece.
  • Piñata — Los ataques cuerpo a cuerpo hacen que los enemigos dejen caer granadas inertes — Piñata, los ataques cuerpo a cuerpo hacen que los enemigos dejen caer granadas inertes.
  • Campana de Vaca — Reduce la masa física de los objetos, haciéndolos más fáciles de desplazar — Campana de Vaca, reduce la masa física de los objetos, haciéndolos más fáciles de desplazar.
  • Regresan — Las Formas de Combate Flood revividas por Formas de Infección se vuelven más peligrosas — Regresan, las Formas de Combate Flood revividas por Formas de Infección se vuelven más peligrosas.
  • IWHBYD — Habría sido tu diálogo — IWHBYD, "Habría sido tu diálogo".
  • Inclinación — Fortalece los multiplicadores de daño positivos y negativos. El plasma hace más daño a los escudos pero menos daño a la salud — Inclinación, fortalece los multiplicadores de daño positivos y negativos. El plasma hace más daño a los escudos pero menos a la salud.
  • Acrofobia — El Cuerpo ahora emite rifles y alas — Acrofobia, el Cuerpo ahora emite rifles y alas.
  • Nuevos Cráneos — Nuevos Cráneos.
  • Límite de Velocidad — Desactiva el sprint — Límite de Velocidad, desactiva el sprint.
  • Pop — Disparar a Flood en su punto débil provoca que exploten — Pop, disparar a los puntos débiles de Flood provoca explosiones.
  • Especificación de Resistencia — Los vehículos UNSC no pueden ser dañados — Especificación de Resistencia, los vehículos UNSC son invulnerables.
  • Dar y Tomar — Disparar agota tus escudos, mientras que dañar a los enemigos los restaura — Dar y Tomar, disparar agota tus escudos, mientras que dañar a los enemigos los restaura.
  • Recarga Guardada — Las armas continúan recargando mientras están guardadas — Recarga Guardada, las armas continúan recargando mientras están guardadas.
  • Disparo desde la Cadera — Desactiva toda funcionalidad de zoom de armas — Disparo desde la Cadera, desactiva toda funcionalidad de zoom de armas.
  • Temperamental — Los aliados se vuelven hostiles más rápidamente cuando el jugador mata a una unidad amistosa — Temperamental, los aliados se vuelven hostiles más rápidamente si el jugador mata a uno amistoso.
  • El Suelo es Lava — El jugador recibe daño continuamente mientras toca el suelo — El Suelo es Lava, el jugador recibe daño continuamente mientras está en el suelo.
  • Aumentado — El Rifle de Asalto recibe un cargador de 60 balas — Aumentado, el Rifle de Asalto recibe un cargador de 60 balas.

Uso:

  1. Inicie Halo Campaign Evolved y cargue la misión.
  2. Abrir la tabla de trucos en Cheat Engine.
  3. Conectar Cheat Engine a HaloCampaignEvolved.exe.
  4. Activar Init — ACTÍVALO PRIMERO. El resto de la tabla aparecerá debajo de él.
  5. Activar las opciones individuales que necesite.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Таблица для Cheat Engine

Функции и команды:

  • F5 — Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас.
  • F6 — Move Player to Crosshair — F6 — Переместить игрока к прицелу.
  • F9 — Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку.
  • Numpad 1-9 — Jump to waypoint slot — Numpad 1-9 — Прыжок к слоту с точкой маршрута.
  • Ctrl + Numpad 1-9 — Save current position to that slot — Ctrl + Numpad 1-9 — Сохранить текущую позицию в этот слот.
  • Numpad 0 — Undo the last jump — Numpad 0 — Отменить последний прыжок.

Функции таблицы:

  • Player — Игрок.
  • Invincible / God Mode — Неуязвимость / Режим бога.
  • Active Camouflage — Активный камуфляж.
  • Overcharge Shields — shields charge past their normal maximum — Перезарядка щитов, щиты заряжаются выше обычного максимума.
  • Health and Shields — Здоровье и щиты.
  • Infinite Health — Бесконечное здоровье.
  • Infinite Shields — Бесконечные щиты.
  • No Flinching — Нет вздрагивания от урона.
  • Prevents damage from forcing the player out of zoom — Предотвращает выход из режима прицеливания при получении урона.
  • Combat — Бой.
  • One Hit Kills — Убийство с одного удара.
  • Allies Never Die — Союзники не умирают.
  • Seen As Friendly — Враги считают игрока союзником.
  • Movement — Передвижение.
  • Move To Crosshair — Переместиться к прицелу.
  • Gravity — Гравитация.
  • Jump Height — Высота прыжка.
  • Jump Multiplier — Множитель прыжка.
  • Waypoints — save your position to nine slots and jump back to them — Точки маршрута, сохраните свою позицию в девяти слотах и возвращайтесь к ним.
  • Slots persist between sessions in halo_waypoints.txt — Слоты сохраняются между сессиями в halo_waypoints.txt.
  • Numpad 0 undoes the last jump, so a jump into a wall costs one keypress instead of a checkpoint reload — Numpad 0 отменяет последний прыжок, так что прыжок в стену требует одного нажатия вместо перезагрузки контрольной точки.
  • Weapons — Оружие.
  • Infinite Ammo — Бесконечные патроны.
  • Infinite Clip / No Reload — Бесконечный магазин / Без перезарядки.
  • Infinite Reserve Ammo — Бесконечный запас патронов.
  • Infinite Grenades — Бесконечные гранаты.
  • Infinite Grenade Usage — Бесконечное использование гранат.
  • Set the count for each grenade type — Установить количество для каждого типа гранат.
  • Infinite Weapon Energy — Бесконечная энергия оружия.
  • No Energy Weapon Overheat — Нет перегрева энергетического оружия.
  • No Recoil — Нет отдачи.
  • Perfect Accuracy — Идеальная точность.
  • World — Мир.
  • Checkpoints — Контрольные точки.
  • Save Checkpoint Now — F5 — Сохранить контрольную точку сейчас F5.
  • Load Last Checkpoint — F9 — Загрузить последнюю контрольную точку F9.
  • Skip All Cinematics — Пропустить все кат-сцены.
  • Skulls — Черепа.
  • Skull selection and configuration — Выбор и настройка черепов.
  • Includes the shipped legacy and new skulls — Включает стандартные и новые черепа.
  • Also exposes several skull entries that do not appear among the 42 shipped skulls — Также открывает несколько черепов, которых нет среди 42 стандартных.
  • Legacy Skulls — Классические черепа.
  • Angry — Enemies fire their weapons faster and more frequently — Злость, враги стреляют чаще и быстрее.
  • Black Eye — Shields only recharge when you melee enemies — Чёрный глаз, щиты восстанавливаются только при ударе в ближнем бою.
  • Blind — The HUD and weapons do not appear onscreen — Слепота, интерфейс и оружие не отображаются на экране.
  • Catch — Enemies throw and drop more grenades — Лови, враги бросают и роняют больше гранат.
  • Eye Patch — All weapon auto-aim is disabled — Повязка, полностью отключен автонавод оружия.
  • Famine — Weapons dropped by enemies contain half their normal ammunition — Голод, оружие, выпадающее из врагов, содержит половину обычных патронов.
  • Fog — The motion tracker is disabled — Туман, датчик движения отключён.
  • Foreign — Players cannot use weapons belonging to another faction — Чужак, нельзя использовать оружие другой фракции.
  • Iron — Dying in co-op resets the team to the last checkpoint. Dying solo restarts the level — Железо, смерть в кооперативе возвращает команду к последней контрольной точке, смерть в одиночку перезапускает уровень.
  • Mythic — Enemies have increased health — Миф, у врагов увеличено здоровье.
  • Recession — Every shot consumes twice the normal amount of ammunition — Рецессия, каждый выстрел расходует вдвое больше патронов.
  • That's Just... Wrong — Enemies have increased awareness of the player — Это просто... неправильно, враги лучше замечают игрока.
  • Thunderstorm — Upgrades the rank of most enemies — Гроза, у большинства врагов повышается ранг.
  • Tough Luck — Enemies always go berserk, frequently dodge, and never flee from combat — Плохая удача, враги всегда впадают в ярость, часто уклоняются и никогда не бегут с поля боя.
  • Bandana — Grants infinite ammunition and grenades — Бандана, бесконечные патроны и гранаты.
  • Boom — Explosion radius is doubled — Бум, радиус взрыва удваивается.
  • Ghost — Enemies no longer flinch when taking damage — Призрак, враги не вздрагивают от урона.
  • Grunt Birthday Party — Grunt headshots produce legendary celebrations — День рождения граунта, выстрел в голову граунта вызывает фейерверк.
  • Grunt Funeral — Grunts die in a blaze of plasma — Похороны граунта, граунты умирают во вспышке плазмы.
  • Malfunction — A random HUD element disappears after respawning — Неисправность, после возрождения случайный элемент интерфейса исчезает.
  • Pinata — Melee attacks cause enemies to drop inert grenades — Пиньята, атаки в ближнем бою заставляют врагов ронять неактивные гранаты.
  • Cowbell — Reduces the physics mass of objects, making them easier to displace — Колокольчик, снижает массу объектов, их легче сдвигать.
  • They Come Back — Flood Combat Forms revived by Infection Forms become more dangerous — Они возвращаются, формы Флада, воскрешённые инфекционными формами, становятся опаснее.
  • IWHBYD — It would have been your dialogue — IWHBYD, "Это мог быть твой диалог".
  • Tilt — Strengthens positive and negative damage multipliers. Plasma does more damage to shields but less damage to health — Наклон, усиливает положительные и отрицательные множители урона. Плазма наносит больше урона щитам, но меньше здоровью.
  • Acrophobia — The Corps now issues rifles and wings — Акрофобия, теперь Корпус выдаёт винтовки и крылья.
  • New Skulls — Новые черепа.
  • Speed Limit — Disables sprinting — Ограничение скорости, отключает спринт.
  • Pop — Shooting Flood in their weak point causes them to explode — Хлопок, стрельба по слабым местам Флада вызывает взрыв.
  • Endurance Spec — UNSC vehicles cannot be damaged — Спец. на выносливость, техника UNSC неуязвима.
  • Give & Take — Firing drains your shields, while damaging enemies restores them — Отдача и приём, стрельба разряжает щиты, а урон по врагам восстанавливает их.
  • Stowed Reload — Weapons continue reloading while stowed — Перезарядка в запасе, оружие продолжает перезаряжаться в инвентаре.
  • Hip Fire — Disables all weapon zoom functionality — Стрельба от бедра, отключает режим прицеливания у всего оружия.
  • Temperamental — Allies become hostile more quickly when the player kills a friendly unit — Вспыльчивость, союзники быстрее становятся враждебными, если игрок убивает своих.
  • Floor is Lava — The player continuously takes damage while touching the ground — Пол — лава, игрок получает урон, находясь на земле.
  • Magnified — The Assault Rifle receives a 60-round magazine — Увеличенный магазин, штурмовая

Использование:

  1. Запустите Halo Campaign Evolved и загрузите миссию.
  2. Откройте чит-таблицу в Cheat Engine.
  3. Подключите Cheat Engine к HaloCampaignEvolved.exe.
  4. Включите Init — ВКЛЮЧИТЕ ЭТО ПЕРВЫМ. Остальная часть таблицы появится под ним.
  5. Включите нужные вам отдельные опции.

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