Tu reseña y calificaciones de Half-Life: Alyx

Calificaciones de jugadores de Half-Life: Alyx

8.1 / 10
187 puntuaciones
76%
13%
11%
A los jugadores les gusta
  • Trama
  • Gráficos
  • Jugabilidad
  • Sonido y música

Reseñas

La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

El juego sin duda será interesante, pero pocas personas tienen realidad virtual. Quizás esperemos a HL3

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игра конечно будет интересной, но VR мало у кого есть. Может дождемся HL3

Старый Любитель Халфы (гость)
26 noviembre 2019
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Creo que la jugabilidad de Halfa 2 no está del todo desactualizada: corre resolviendo problemas, dispara y distraete con la trama: santa simplicidad. Como mejoro la gráfica, agrego dinámica tanto al juego como a las armas específicamente, variedad de enemigos y ¡listo! El juego volará con fuerza, es la misma mitad, solo que mejor) Y la realidad virtual es una especie de mierda incomprensible.

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Я думаю что геймплей просто халфы 2 совершено не устарел бегать решать задачки стрелять и отвлекаться на сюжет святая простота. Как по мне подтянуть графу добавить динамики как игры так и оружия конкретно, разнообразие врагов и все ! Игра будет разлетаются на ура это же та самая халфа только лучше) А VR это какая то фигня непонятная.

Kol (гость)
25 noviembre 2019
La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Valve, al parecer, decidió seguir el camino de SEGA, solo que lucharon en el mercado de las consolas; también apuntaron alto, casi preparando una revolución en el segmento de las consolas de juegos, y al final Dreamcast perdió la competencia ante PlayStation. Ahora SEGA ha perdido su posición en casi todas partes y actúa únicamente como editor. Quizás no sea tan malo para ellos, pero si recuerdas con qué mastodontes competían en los años 90, es una pena para la empresa. Realmente desearía que Gabe aprendiera una lección de esto.

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Valve, походу, решили пойти по пути SEGA, только те бились на рынке консолей — тоже замахивались высоко, чуть ли не революцию готовили в сегменте игровых приставок, а в итоге Dreamcast проиграла конкуренцию PlayStation. Сейчас SEGA практически везде утратила позиции и выступает только в качестве издателя. Может для них не так уж и плохо, но если вспомнить, с какими мастодонтами они конкурировали в 90-е, то становится обидно за компанию. Очень хотелось бы, чтобы Гейб извлёк из этого урок.