Continuación del simulador de un cuidador en un cementerio medieval. El jugador asume el papel del Gran Inquisidor, quien desarrolla el cementerio y... Leer más
Tu reseña y calificaciones de Graveyard Keeper 2
Calificaciones de jugadores de Graveyard Keeper 2
Todas las opiniones Graveyard Keeper 2
Me enganché a Graveyard Keeper 2 desde el principio, después de haber jugado al original hasta la saciedad. Al principio, la secuela parecía un sueño hecho realidad: por fin añadieron un pueblo como Dios manda, un montón de misiones y la idea de convertir al héroe en un inquisidor con un ejército de zombis personal parecía inspiradora. La automatización se ha mejorado, hay menos correteo, pero, madre mía, después de unas veinte horas, el juego se convierte en una tortura sofisticada. Es como si los desarrolladores hubieran diseñado las mecánicas específicamente para asfixiar al jugador con el farmeo. Las nuevas cadenas de crafteo están sobrecargadas, los efectos negativos de los zombis son exasperantes y el medidor de locura y los asaltos se vuelven simplemente tediosos por su monotonía de… Leer completo
Я залип в Graveyard Keeper 2 сразу на релизе, потому что оригинал в свое время затер до дыр. Поначалу сиквел вообще кажется сказкой: наконец-то добавили нормальный Город, кучу квестов, да и идея сделать героя инквизитором с личной армией зомби выглядит бодро. Автоматизацию подтянули, беготни стало поменьше, но боже, где-то после двадцатого часа игра превращается в изощренную пытку. Разработчики как будто специально придумывали механики ради того, чтобы задушить игрока гриндом. Новые цепочки крафта перегружены, дебаффы от зомби бесят, а шкала безумия и осадные вылазки через какое-то время начинают просто утомлять своей однообразностью. И главное — вечный дефицит веры, из-за которого ты часами стоишь на месте и ждешь. Из уютного черного симулятора игра мутировала в какую-то душную работу, гд… Leer completo
Después de jugar la primera parte, me quedé completamente entusiasmado; sin embargo, en cuanto supe que habría una secuela, ya sabía que sería una OBRA MAESTRA. No me equivoqué: el juego resultó ser una digna sucesora. Se podría hablar mucho de sus defectos, pero la mayoría son cuestión de gustos.
Para mí, la principal desventaja, siendo humanista hasta la médula, fue que el sistema de fábricas fuera obligatorio, ya que es difícil de entender y no cuenta con un tutorial adecuado.
¡La recomiendo!
После прохождения первой части игры я был в полном восторге, однако как только я узнал о продолжении, то уже понимал что это будет ШЕДЕВР! Я не не прогадал, игра оказалась хорошей преемницей, можно много говорить о недостатках, однако бОльшая часть будет вкусовщиной.
Для меня главным минус, как для гуманитария до мозга костей, оказалась обязательная система фабрики ввиду её трудного понимания и неимения нормального обучения.
Советую к прохождению!
¡Por fin salió Graveyard Keeper 2! Después de cientos de horas en el primer juego, ¡tengo muchísimas ganas de volver a la acción! Me emociona que por fin me hayan dado la oportunidad de reconstruir la ciudad y que hayan añadido automatización de verdad, ¡con zombis en cintas transportadoras!
Graveyard Keeper 2 наконец-то вышла! После сотен часов в первой части не терпится снова заняться бизнесом. Очень радует, что наконец-то дали восстанавливать город и добавили нормальную автоматизацию с зомби на конвейерах!
Grind por grindear. Literalmente, la mitad de las mecánicas están ahí solo porque tenían que estar, pero no pensaron en cómo integrarlas en la jugabilidad. En realidad, no hay ninguna tecnología por la que te apetezca progresar. No progresas porque de verdad quieras, sino porque algún NPC te lo pide a bocajarro: «Trae esto, haz aquello». Y ahí vas, dando vueltas por él.
El cementerio parece estar ahí solo para cumplir; sale mucho más rentable en dinero y tiempo simplemente quemarlo todo. El huerto es otro desperdicio de recursos.
También están las tiendas, los minijuegos como el tower defense… Para mí, todo eso es solo ruido innecesario que no engancha en absoluto. La automatización con zombis queda muy bien sobre el papel, pero en la práctica no tiene ningún sentido: parece que la configur… Leer completo
Гринд ради гринда. Буквально половина механик добавлены просто потому что они должны быть, а как встроить это в гемплей не подумали. По факту тут вообще нет технологий, ради которых хочется прокачиваться. Ты качаешь не потому, что реально этого хочешь, а потому что какой‑нибудь НПС в лоб просит: „Принеси то, сделай это“. И вот ты ради него и гонку по кругу устраиваешь
Кладбище вообще будто ради галочки по деньгам и времени куда выгоднее всё просто сжигать. Огород такая же пустая трата ресурсов.
Ещё тут эти магазины, мини‑режимы вроде tower defense… Для меня это просто лишний шум, который вообще не цепляет. Автоматизация с зомби выглядит красиво на бумаге, но на деле смысла в ней ноль вроде настроил, а дальше непонятно, зачем она тебе.
Два дня честно пытался втянуться, ждал, что … Leer completo
