Continuación del simulador de un cuidador en un cementerio medieval. El jugador asume el papel del Gran Inquisidor, quien desarrolla el cementerio y al mismo tiempo... Leer más
Más Recursos Producidos — multiplicador de recolección de recursos y objetos grandes
-
Descargar (4.24 kB)24 septiembre 2026, 11:41Main Versionmore-resources-yield-mnozhitel-dobychi_1790239315_789092.zip
-
Descargar (4.99 kB)24 septiembre 2026, 11:41GK2 Mod Framework Versionmore-resources-yield-mnozhitel-dobychi_1790239315_147420.zip
Modificación de jugabilidad para Graveyard Keeper 2 que aumenta la cantidad de materiales obtenidos al recolectar hierbas silvestres, extraer minerales y destruir objetos del entorno. Por defecto, el mod duplica (x2) la cantidad de recursos comunes que caen (madera, piedra, arcilla, semillas, plantas, insectos, etc.), manteniendo un multiplicador de vanilla (x1) para objetos grandes (troncos, bloques de piedra) que se transportan manualmente. La modificación está en fase de beta testing (se planea expandir las categorías en futuras actualizaciones) y puede ser instalada o desinstalada de forma segura en cualquier etapa del juego sin riesgo para los archivos de guardado (sin embargo, hacer una copia de seguridad antes de la instalación sigue siendo una práctica útil).
Características principales:
- Aumento de la recolección de recursos estándar (por defecto x2) — multiplicador ajustable para todos los materiales básicos obtenidos al talar árboles, desarrollar depósitos de piedra y arcilla, recolectar plantas y atrapar insectos.
- Múltiplo separado para objetos grandes (por defecto x1) — configuración independiente para la salida de bloques de construcción pesados y troncos (Big Items).
- Amplia cobertura de objetos — afecta a todos los objetos destructibles del mundo y puntos de recolección interactivos.
- Integración segura — el mod no se vincula a los archivos de guardado y puede ser eliminado en cualquier momento sin riesgo de dañar el progreso.
Dos versiones disponibles:
- Versión Principal — opción autónoma, configurable a través del archivo de configuración de BepInEx.
- Versión del Marco de Mod GK2 — edición con soporte para el menú gráfico dentro del juego GK2 Mod Framework sin necesidad de editar archivos manualmente.
Requisitos e instalación:
- Asegúrate de tener instalado el cargador base BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Ejecuta el juego una vez con BepInEx instalado y ciérralo para inicializar la estructura de carpetas.
- Descomprime el archivo descargado con la modificación.
- Coloca el archivo .dll en la carpeta:
BepInEx/plugins/ - Ejecuta el juego.
Configuración del mod (para la versión Principal):
- Después del primer lanzamiento del juego con el mod, se generará un archivo de configuración nizy.gk2.moreresources.cfg en el directorio BepInEx/config/.
- Ábrelo en cualquier editor de texto.
Parámetros disponibles:
- ResourceMultiplier = 2 — multiplicador para recursos comunes obtenidos al recolectar y destruir objetos del mundo.
- BigItemMultiplier = 1 — multiplicador para objetos grandes transportables (troncos, bloques de piedra).
Guarda los cambios en el archivo y reinicia el juego.
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, увеличивающая количество материалов, получаемых при сборе дикоросов, добыче ископаемых и разрушении объектов окружающего мира. По умолчанию мод удваивает (x2) количество выпадающих обычных ресурсов (древесина, камень, глина, семена, растения, насекомые и прочее), при этом оставляя ванильный множитель (x1) для крупных объектов (брёвна, каменные блоки), переносимых вручную. Модификация находится в стадии бета-тестирования (в будущих обновлениях планируется расширение категорий) и может быть безопасно установлена или удалена на любом этапе прохождения без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Увеличение сбора стандартных ресурсов (по умолчанию x2) — настраиваемый множитель для всех базовых материалов, получаемых при рубке деревьев, разработке залежей камня и глины, сборе растений и ловле насекомых.
- Отдельный множитель для крупных предметов (по умолчанию x1) — независимая настройка выхода тяжёлых строительных блоков и бревен (Big Items).
- Широкий охват объектов — действует на все разрушаемые объекты мира и интерактивные точки сбора.
- Безопасная интеграция — мод не привязывается к сохранению и может быть удалён в любой момент без риска повреждения прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через файл конфигурации BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с поддержкой внутриигрового графического меню GK2 Mod Framework без необходимости ручной правки файлов.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moreresources.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры:
- ResourceMultiplier = 2 — множитель для обычных ресурсов, получаемых при сборе и разрушении объектов мира.
- BigItemMultiplier = 1 — множитель для крупных переносимых объектов (брёвна, каменные блоки).
Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
Enlaces útiles:
