Continuación del simulador de un cuidador en un cementerio medieval. El jugador asume el papel del Gran Inquisidor, quien desarrolla el cementerio y al mismo tiempo... Leer más
Más Puntos de Tecnología (Jugador y Zombis) — multiplicador de puntos de tecnología para el jugador y zombis, radio de recolección
-
Descargar (4.04 kB)24 septiembre 2026, 10:52Main Versionmore-tech-points-player-and-zombies_1790236354_499173.zip
-
Descargar (4.80 kB)24 septiembre 2026, 10:52GK2 Mod Framework Versionmore-tech-points-player-and-zombies_1790236354_438975.zip
Modificación de jugabilidad para Graveyard Keeper 2, que permite ajustar de manera flexible la obtención de puntos de tecnología (rojos, verdes y azules) ganados por el Guardián a través del trabajo manual y generados por zombis trabajadores en las máquinas. Por defecto, el mod duplica (x2) la obtención de todos los tipos de puntos de ciencia para el personaje y los minions, proporcionando multiplicadores independientes para cada color por separado. Además, el complemento permite aumentar el radio de atracción de las esferas de tecnología hacia el personaje, eliminando la necesidad de acercarse a cada fuente de recurso. La modificación se puede instalar o desinstalar de forma segura en cualquier etapa del juego sin riesgo de dañar los archivos de guardado (hacer una copia de seguridad antes de la instalación sigue siendo una buena práctica).
Características principales:
- Multiplicadores separados para el jugador (por defecto x2) — ajuste independiente de la obtención de puntos de tecnología rojos, verdes y azules por cualquier acción del Guardián.
- Multiplicadores separados para zombis (por defecto x2) — configuración individual de la generación de puntos rojos, verdes y azules a través de cadenas tecnológicas controladas por zombis.
- Aumento del radio de recolección de esferas — radio ajustable para la recolección automática de puntos de tecnología, acelerando la limpieza del espacio de trabajo.
- Integración segura — la modificación no se vincula a la partida y puede ser eliminada en cualquier momento sin consecuencias negativas para el progreso.
Dos versiones para elegir:
- Versión Principal — opción autónoma, configurable a través del archivo de configuración de BepInEx.
- Versión del Marco de Mod GK2 — edición con integración en el menú del Marco de Mod GK2, que permite cambiar parámetros directamente desde la interfaz gráfica del juego.
Requisitos e instalación:
- Asegúrate de tener instalado el cargador base BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Inicia el juego al menos una vez con BepInEx instalado y ciérralo para inicializar la estructura de carpetas.
- Descomprime el archivo descargado con la modificación.
- Coloca el archivo .dll en la carpeta:
BepInEx/plugins/ - Inicia el juego.
Configuración del mod (para la versión Principal):
- Después del primer inicio del juego con el mod, se generará un archivo de configuración nizy.gk2.moretechpoints.cfg en el directorio BepInEx/config/.
- Ábrelo en cualquier editor de texto.
Parámetros disponibles:
Sección [Multipliers] (Multiplicadores de puntos del jugador):
- RedTechPoints = 2 — multiplicador para puntos de tecnología rojos.
- GreenTechPoints = 2 — multiplicador para puntos de tecnología verdes.
- BlueTechPoints = 2 — multiplicador para puntos de tecnología azules.
Sección [Zombie Multipliers] (Multiplicador de puntos rojos de zombis):
- ZombieGreenTechPoints = 2 — multiplicador de puntos verdes de zombis.
- ZombieBlueTechPoints = 2 — multiplicador de puntos azules de zombis.
- ZombieRedTechPoints = 2 — multiplicador de puntos rojos de zombis.
Sección [Collection Radius] (Radio de recolección):
- TechPointCollectionRadiusMultiplier = 1 — multiplicador de distancia para la recolección automática de puntos de tecnología.
Guarda los cambios en el archivo y reinicia el juego.
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, позволяющая гибко настраивать приток очков технологий (красных, зелёных и синих), зарабатываемых Смотрителем за ручную работу и генерируемых зомби-работниками на станках. По умолчанию мод удваивает (x2) получение всех типов очков науки для персонажа и миньонов, предоставляя независимые множители для каждого цвета в отдельности. Дополнительно плагин позволяет увеличить радиус притяжения сфер технологий к персонажу, избавляя от необходимости подходить вплотную к каждому источнику ресурса. Модификацию можно безопасно устанавливать или удалять на любом этапе игры без риска повреждения файлов сохранения (создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).
Основные возможности:
- Раздельные множители для игрока (по умолчанию x2) — независимая регулировка начисления красных, зелёных и синих очков технологий за любые действия Смотрителя.
- Раздельные множители для зомби (по умолчанию x2) — индивидуальная настройка генерации красных, зелёных и синих очков технологическими цепочками под управлением зомби.
- Увеличение радиуса сбора сфер — настраиваемый радиус автоподбора выпадающих очков технологий, ускоряющий уборку рабочего пространства.
- Безопасная интеграция — модификация не привязывается к сохранению и может быть удалена в любой момент без негативных последствий для прогресса.
Две версии на выбор:
- Main Version — автономный вариант, настраиваемый через конфигурационный файл BepInEx.
- GK2 Mod Framework Version — редакция с интеграцией в меню GK2 Mod Framework, позволяющая менять параметры прямо из внутриигрового графического интерфейса.
Требования и установка:
- Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
- Запустите игру хотя бы один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
- Распакуйте скачанный архив с модификацией.
- Поместите файл .dll в папку:
BepInEx/plugins/ - Запустите игру.
Настройка мода (для версии Main Version):
- После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.moretechpoints.cfg.
- Откройте его в любом текстовом редакторе.
Доступные параметры:
Секция [Multipliers] (Множители очков игрока):
- RedTechPoints = 2 — множитель для красных очков технологий.
- GreenTechPoints = 2 — множитель для зелёных очков технологий.
- BlueTechPoints = 2 — множитель для синих очков технологий.
Секция [Zombie Multipliers] (Множитжитель красных очков от зомби.
- ZombieGreenTechPoints = 2 — множитель зелёных очков от зомби.
- ZombieBlueTechPoints = 2 — мноели очков зомби):
- ZombieRedTechPoints = 2 — множитель синих очков от зомби.
Секция [Collection Radius] (Радиус сбора):
- TechPointCollectionRadiusMultiplier = 1 — множитель дистанции автоматического подбора очков технологий.
Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.
Enlaces útiles:
