Crear

Mayor Rendimiento de Creación — multiplicador de salida de objetos al crear

  • Graveyard Keeper 2 — Mayor Rendimiento de Creación — multiplicador de salida de objetos al crear
Autor:
Nizy
Tamaño:
4.53 kB
Fecha:
24 septiembre 2026, 10:49
Descargas:
8
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Modificación de jugabilidad para Graveyard Keeper 2, que aumenta la cantidad de objetos obtenidos al crear cosas, cocinar y procesar recursos. Por defecto, el mod duplica (x2) la salida de productos terminados en la creación estándar, manteniendo la salida original para las herramientas, armas y armaduras creadas (x1), para no romper el equilibrio del equipo. También se incluye un multiplicador separado para las oraciones. La modificación se puede instalar o desinstalar de forma segura en cualquier etapa del juego sin riesgo de dañar los archivos de guardado (hacer una copia de seguridad antes de la instalación sigue siendo una práctica útil).

Características principales:

  • Aumento de la salida de objetos al crear (por defecto x2) — multiplicador ajustable para la mayoría de los recursos, componentes y materiales consumibles creados.
  • Múltiplo separado para el equipo (por defecto x1) — ajuste independiente del volumen de salida para herramientas, armas y armaduras.
  • Múltiplo separado para oraciones (por defecto x1) — parámetro dedicado para las oraciones de la iglesia creadas.
  • Integración segura — total compatibilidad con los guardados actuales; el mod se puede añadir o quitar del juego en cualquier momento.

Dos versiones disponibles:

  • Versión Principal — opción autónoma, configurable a través del archivo de configuración BepInEx.
  • Versión del Marco de Mod GK2 — edición con integración en el menú del Marco de Mod GK2, que permite cambiar parámetros directamente desde la interfaz gráfica del juego.

Requisitos e instalación:

  1. Asegúrate de tener instalado el cargador base BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Ejecuta el juego al menos una vez con BepInEx instalado y ciérralo para inicializar la estructura de carpetas.
  3. Descomprime el archivo descargado con la modificación.
  4. Coloca el archivo .dll en la carpeta:
    BepInEx/plugins/
  5. Inicia el juego.

Configuración del mod (para la versión Principal):

  • Después del primer lanzamiento del juego con el mod, se generará un archivo de configuración nizy.gk2.morecraftyield.cfg en el directorio BepInEx/config/.
  • Ábrelo en cualquier editor de texto.

Parámetros disponibles en la sección [Multiplier]:

  • CraftYield = 2 — multiplicador de salida de objetos terminados en la creación estándar.
  • ToolYield = 1 — multiplicador separado de salida para herramientas, armas y armaduras.
  • Guarda los cambios en el archivo y reinicia el juego.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
More Craft Yield — множитель выхода предметов при крафте

Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, увеличивающая количество предметов, получаемых при создании вещей, готовке и переработке ресурсов. По умолчанию мод удваивает (x2) выход готовой продукции при стандартном крафте, сохраняя при этом ванильный выход для создаваемых инструментов, оружия и брони (x1), чтобы не нарушать баланс экипировки. Также предусмотрен отдельный множитель выхода для молитв. Модификацию можно безопасно устанавливать или удалять на любом этапе игры без риска повреждения файлов сохранения (создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).

Основные возможности:

  • Увеличение выхода предметов при крафте (по умолчанию x2) — настраиваемый множитель для большинства создаваемых ресурсов, компонентов и расходных материалов.
  • Раздельный множитель для экипировки (по умолчанию x1) — независимая регулировка объёма выхода для инструментов, оружия и брони.
  • Отдельный множитель для молитв (по умолчанию x1) — выделенный параметр для создаваемых церковных молитв.
  • Безопасная интеграция — полная совместимость с текущими сохранениями; мод можно свободно добавить или убрать из игры в любой момент.

Две версии на выбор:

  • Main Version — автономный вариант, настраиваемый через конфигурационный файл BepInEx.
  • GK2 Mod Framework Version — редакция с интеграцией в меню GK2 Mod Framework, позволяющая менять параметры прямо из внутриигрового графического интерфейса.

Требования и установка:

  1. Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Запустите игру хотя бы один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
  3. Распакуйте скачанный архив с модификацией.
  4. Поместите файл .dll в папку:
    BepInEx/plugins/
  5. Запустите игру.

Настройка мода (для версии Main Version):

  • После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.morecraftyield.cfg.
  • Откройте его в любом текстовом редакторе.

Доступные параметры в секции [Multiplier]:

  • CraftYield = 2 — множитель выхода готовых предметов при стандартном крафте.
  • ToolYield = 1 — отдельный множитель выхода для инструментов, оружия и брони.
  • Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.

Enlaces útiles:

Comentarios 0