Continuación del simulador de un cuidador en un cementerio medieval. El jugador asume el papel del Gran Inquisidor, quien desarrolla el cementerio y al mismo tiempo... Leer más
Mover Edificios — traslado de construcciones sin demolición ni pérdida de recursos
-
Descargar (20.47 kB)23 septiembre 2026, 18:32move-buildings-peremeshhenie-postroek_1790177538_843758.zip
Modificación de jugabilidad para Graveyard Keeper 2 que permite mover libremente las construcciones ya levantadas en lugar de tener que demolerlas y reconstruirlas. En el menú de construcción, junto al botón de demolición («Remove»), aparece una nueva opción: «Move». Al seleccionarla, la construcción vuelve a estar en el cursor y puede ser colocada en cualquier lugar permitido, respetando las reglas estándar de colisiones, zonas y anclajes. El proceso de movimiento no requiere recursos ni devuelve ninguno, y todo el contenido interno (objetos en cofres, ingredientes en cola, combustible y productos terminados) se cae cuidadosamente al suelo en el lugar anterior. Los zombis que trabajan en el objeto son cuidadosamente plantados al lado, listos para nuevas instrucciones.
Características principales:
- Botón «Move» en el menú de construcción — integración de un elemento ordenado con su propio ícono en todas las pestañas del menú de construcción donde se permite la demolición.
- Movimiento rápido a través de tecla de acceso rápido — mantén presionado Left Ctrl en el modo de demolición normal y haz clic en el objeto para levantarlo instantáneamente para su traslado.
- Equilibrio justo sin costos — la construcción simplemente cambia de posición: no gastas materiales adicionales ni recibes devolución de recursos por desmantelamiento.
- Seguridad del contenido — todos los recursos de los almacenes, colas de elaboración activas, hornos y mesas de trabajo se descargan cuidadosamente al suelo en el lugar anterior de la construcción sin riesgo de pérdida o duplicación.
- Soporte para objetos compuestos — funcionamiento correcto con construcciones de dos etapas (yunque de madera, estantes para cuerpos, bancos, confesionales, santuarios, tumbas vacías y cercas de cementerio se trasladan como objetos completos).
- Reconocimiento automático de extensiones — la mesa de trabajo trasladada inmediatamente detecta los soportes de herramientas y módulos auxiliares cercanos.
- Seguridad para zombis — los zombis trabajadores se retiran automáticamente de la máquina y se plantan al lado en el suelo (esta opción se puede desactivar).
- Protección contra demolición accidental — los objetos sin receta de construcción son ignorados por el cursor de movimiento y no pueden ser dañados accidentalmente.
- Soporte para gamepads y deshacer acción — navegación completa con el controlador (probado en DualSense), y la acción de traslado actual se puede cancelar presionando Escape o el botón derecho del ratón (el edificio permanece en su posición original).
- Integración con GK2 Mod Framework — si el marco está presente, todos los parámetros del mod se configuran a través del menú de juego «Mods».
Requisitos e instalación:
- Instala el cargador base BepInEx 5.4.23.x (Windows x64) en la carpeta raíz del juego con el archivo ejecutable .exe.
- Inicia el juego una vez y ciérralo para crear las carpetas de servicio.
- Descomprime el archivo del mod descargado en la carpeta del juego de manera que los archivos se ubiquen en la ruta:
BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\ - Inicia el juego. En el menú de construcción, junto al elemento «Remove», aparecerá el botón «Move».
- Para eliminar la modificación, elimina la carpeta BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding (todas las construcciones ya trasladadas permanecerán en sus nuevos lugares).
Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, добавляющая возможность свободно перемещать уже возведённые постройки вместо их вынужденного сноса и повторного строительства. В меню строительства рядом с кнопкой сноса («Remove») появляется новая опция — «Move». При её выборе постройка снова оказывается на курсоре и может быть размещена в любом допустимом месте с соблюдением стандартных правил коллизий, зон и привязки. Процесс перемещения не требует ресурсов и не возвращает их, а всё внутреннее содержимое (предметы в сундуках, ингредиенты в очереди, топливо и готовая продукция) аккуратно выпадает на землю на прежнем месте. Работающие на объекте зомби бережно высаживаются рядом, готовые к дальнейшим указаниям.
Основные возможности:
- Кнопка «Move» в меню строительства — интеграция аккуратного пункта с собственной иконкой во все вкладки строительного меню, где доступен снос.
- Быстрое перемещение через горячую клавишу — удерживайте Left Ctrl в обычном режиме сноса и кликните по объекту, чтобы мгновенно поднять его для переноса.
- Честный баланс без затрат — постройка просто меняет своё положение: вы не тратите дополнительные материалы и не получаете возврат ресурсов за разборку.
- Сохранность содержимого — все ресурсы из хранилищ, активных очередей крафта, печей и верстаков аккуратно выгружаются на землю на прежнем месте постройки без риска потери или дюпа.
- Поддержка составных объектов — корректная работа с двухэтапными постройками (деревянная наковальня, стеллажи для тел, скамьи, исповедальни, святилища, пустые могилы и кладбищенские ограды переносятся как готовые объекты).
- Автоматическое распознавание расширений — перенесённый верстак сразу подхватывает находящиеся поблизости стойки с инструментами и вспомогательные модули.
- Безопасность для зомби — зомби-работники автоматически снимаются со станка и высаживаются рядом на землю (опцию можно отключить).
- Защита от случайного сноса — объекты, не имеющие рецепта постройки, игнорируются курсором перемещения и не могут быть случайно повреждены.
- Поддержка геймпадов и отмена действия — полная навигация с контроллера (протестировано на DualSense), а отмена текущего переноса осуществляется нажатием Escape или ПКМ (здание остаётся на исходной позиции).
- Интеграция с GK2 Mod Framework — при наличии фреймворка все параметры мода настраиваются через внутриигровое меню «Mods».
Требования и установка:
- Установите базовый загрузчик BepInEx 5.4.23.x (Windows x64) в корневую папку игры с исполняемым файлом .exe.
- Запустите игру один раз и закройте её для создания служебных папок.
- Распакуйте скачанный архив мода в папку игры так, чтобы файлы расположились по пути:
BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding\ - Запустите игру. В строительном меню рядом с пунктом «Remove» появится кнопка «Move».
- Для удаления модификации удалите папку BepInEx\plugins\GK2MoveBuilding (все уже перемещённые постройки останутся на своих новых местах).
Enlaces útiles:
