Crear

Mejor Control de Energía (Agregar Regeneración) — gestión del consumo de energía, mejora de la recuperación y regeneración pasiva

  • Graveyard Keeper 2 — Mejor Control de Energía (Agregar Regeneración) — gestión del consumo de energía, mejora de la recuperación y regeneración pasiva
Autor:
Nizy
Tamaño:
4.16 kB
Fecha:
23 septiembre 2026, 18:20
Descargas:
6
0.0 / 10
Nadie ha calificado el archivo

Modificación de jugabilidad para Graveyard Keeper 2 que proporciona control total sobre el equilibrio de energía del personaje. El mod permite reducir el consumo de energía al realizar cualquier acción (corte de árboles, minería, artesanía, construcción) hasta desactivarlo por completo, aumenta la cantidad de energía obtenida del sueño o la comida, y añade regeneración pasiva de energía en segundo plano durante la vigilia. El plugin se puede instalar o desinstalar de forma segura en cualquier etapa del juego sin riesgo para los archivos de guardado (sin embargo, hacer una copia de seguridad antes de la instalación sigue siendo una buena práctica).

Características principales:

  • Consumo de energía ajustable — posibilidad de reducir el gasto de energía en trabajo físico (por defecto, el consumo se reduce en un 50%) o desactivarlo completamente estableciendo el multiplicador en 0.
  • Mejora de la recuperación de energía — multiplicador ajustable para la energía obtenida de fuentes normales (por defecto, todas las ganancias de comida y descanso se duplican).
  • Regeneración pasiva de energía — recuperación gradual de energía con el tiempo (por defecto, se recupera 1 unidad de energía cada 5 segundos).
  • Integración segura — la modificación no se vincula al guardado y puede ser eliminada en cualquier momento sin consecuencias negativas para el progreso.

Dos versiones para elegir:

  • Versión Principal — variante autónoma, configurable a través del archivo de configuración de BepInEx.
  • Versión del Marco de Mod GK2 — edición con integración en el menú GK2 Mod Framework, que permite ajustar parámetros directamente desde la interfaz gráfica del juego.

Requisitos e instalación:

  1. Asegúrate de tener instalado el cargador base BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Ejecuta el juego al menos una vez con BepInEx instalado y ciérralo para inicializar la estructura de carpetas.
  3. Descomprime el archivo descargado con la modificación.
  4. Coloca el archivo .dll en la carpeta:
    BepInEx/plugins/
  5. Ejecuta el juego.

Configuración del mod (para la versión Principal):

  • Después del primer lanzamiento del juego con el mod, se generará un archivo de configuración nizy.gk2.betterenergycontrol.cfg en el directorio BepInEx/config/.
  • Ábrelo en cualquier editor de texto.

Parámetros disponibles en la sección [Energy]:

  • EnergyConsumptionMultiplier = 0.5 — multiplicador de consumo de energía (0 — desactiva completamente el consumo, 0.5 — reduce el gasto a la mitad, 1 — consumo estándar).
  • EnergyGainMultiplier = 2 — multiplicador de energía obtenida (1 — cantidad estándar, 2 — aumento duplicado de comida y descanso).
  • EnergyRegeneration = 1 — cantidad de unidades de energía recuperadas por tick (establece 0 para desactivar la regeneración pasiva; este valor no se ve afectado por EnergyGainMultiplier).
  • EnergyRegenerationInterval = 5 — intervalo entre ticks de regeneración pasiva en segundos.
  • Guarda los cambios en el archivo y reinicia el juego.
El nombre y la descripción del archivo fueron traducidos. Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)
Better Energy Control (Add Regen) — управление расходом энергии, усиление восстановления и пассивная регенерация

Геймплейная модификация для Graveyard Keeper 2, предоставляющая полный контроль над балансом энергии персонажа. Мод позволяет снизить расход энергии на выполнение любых действий (рубка деревьев, добыча камня, ремесло, строительство) вплоть до полного его отключения, увеличивает объём энергии, получаемый от сна или употребления пищи, а также добавляет фоновую пассивную регенерацию шкалы сил прямо во время бодрствования. Плагин можно безопасно устанавливать или удалять на любом этапе игры без риска для файлов сохранения (тем не менее создание резервной копии перед установкой остаётся полезной практикой).

Основные возможности:

  • Настраиваемый расход энергии — возможность уменьшить трату сил на физический труд (по умолчанию расход снижен на 50%) или полностью отключить его, выставив множитель на 0.
  • Усиление восстановления энергии — настраиваемый множитель для энергии, получаемой из обычных источников (по умолчанию все прибавки от еды и отдыха удваиваются).
  • Пассивная регенерация сил — плавное восстановление энергии с течением времени (по умолчанию восстанавливается 1 единица энергии каждые 5 секунд).
  • Безопасная интеграция — модификация не привязывается к сохранению и может быть удалена в любой момент без негативных последствий для прогресса.

Две версии на выбор:

  • Main Version — автономный вариант, настраиваемый через конфигурационный файл BepInEx.
  • GK2 Mod Framework Version — редакция с интеграцией в меню GK2 Mod Framework, позволяющая регулировать параметры прямо из внутриигрового графического интерфейса.

Требования и установка:

  1. Убедитесь, что у вас установлен базовый загрузчик BepInEx 5.x (Unity Mono).
  2. Запустите игру хотя бы один раз с установленным BepInEx и закройте её, чтобы инициализировать структуру папок.
  3. Распакуйте скачанный архив с модификацией.
  4. Поместите файл .dll в папку:
    BepInEx/plugins/
  5. Запустите игру.

Настройка мода (для версии Main Version):

  • После первого запуска игры с модом в каталоге BepInEx/config/ сгенерируется конфигурационный файл nizy.gk2.betterenergycontrol.cfg.
  • Откройте его в любом текстовом редакторе.

Доступные параметры в секции [Energy]:

  • EnergyConsumptionMultiplier = 0.5 — множитель расхода энергии (0 — полностью отключает расход, 0.5 — снижает затраты вдвое, 1 — стандартный расход).
  • EnergyGainMultiplier = 2 — множитель получаемой энергии (1 — стандартное количество, 2 — удвоенный прирост от еды и отдыха).
  • EnergyRegeneration = 1 — количество единиц энергии, восстанавливаемое за один тик (установите 0, чтобы отключить пассивную регенерацию; на это значение не влияет EnergyGainMultiplier).
  • EnergyRegenerationInterval = 5 — интервал между тиками пассивной регенерации в секундах.
  • Сохраните изменения в файле и перезапустите игру.

Enlaces útiles:

Comentarios 0