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La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Es difícil esperar Gothic 5 cuando prácticamente no hubo un 4, y Arcania fue una obra patética, apenas visible a la sombra de la legendaria trilogía. Sí, el tercer juego fue un verdadero fastidio, pero esa torpeza y esa imprecisión eran precisamente donde residía el encanto tan apreciado de las aventuras del Sin Nombre.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Трудно ждать Готику 5. когда и 4-й по сути не было, а Аркания была лишь жалкой поделкой, едва видимой в тени легендарной трилогии. Да, в третьей кабаны давали про***ться, но в этой некоей неловкости и кривизне и крылся тот самый, многими любимый шарм приключений Безымянного)

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