Reimaginación moderna del icónico juego de rol Gothic, que mantiene la atmósfera de un mundo sombrío y cruel, que se ha convertido en símbolo del original. La... Leer más
En la descripción del juego se indica: «¡El regreso de la leyenda!», de hecho, después de completar la historia, la frase se queda grabada en la mente. Gothic 1 Remake no es solo un viejo guion con nuevas texturas. Aquí los autores han tratado con cuidado el original y han mantenido la atmósfera de la oscura colonia. Pero la nostalgia por sí sola no sostiene el juego, aunque, lo admito, es muy agradable escuchar las viejas réplicas del original. Por ejemplo, me reí de corazón cuando al principio Diego no dejó que el Héroe terminara su nombre con la icónica frase «Me importa un bledo cómo te llames».
Además, se han añadido un montón de contenido fresco y mecánicas al juego, y los conocidos movimientos en el combate le dan a todo el juego un toque de nostalgia. Ante nosotros hay una reinterpretación muy buena de la historia, donde no solo tuvo lugar el emblemático encuentro de cuatro amigos, sino que el Campamento Pantanoso con sus rituales se volvió más psicodélico. En los márgenes de la colonia ha crecido un nuevo cuarto campamento, y el «Ucha-cha» orco del original ahora se puede entender, ya que en el juego se puede literalmente aprender el idioma orco. Después de completar el juego, queda un agradable regusto y un gran deseo de ver el remake de «La noche del cuervo».
Gothic 1 Remake se ha convertido en un excelente RPG, donde se ha mantenido la mecánica de progresión no a través de la interfaz, como en muchos juegos modernos, sino a través de diálogos con mentores. Aquí, de verdad, un cazador puede explicar bajo qué ángulo se debe sostener el cuchillo para desollar, ya que nuestro personaje no puede adquirir tal habilidad de la nada. La elección de facción con la mejora de armaduras otorga libertad de acción.
Entre las cosas que se podrían mejorar, me gustaría corregir el momento en que después de la historia con el Viejo Campamento nos aceptan en los Mercenarios, pero nos permiten deambular por el campamento con armadura enemiga. Sería bueno añadir algún tipo de recoloración de la munición al color azul. También me gustaría ver más escenas cinemáticas y dilemas morales que pudieran influir en una posible secuela. Y en la reinterpretación, el cuarto campamento podría ser una amenaza no solo de palabra. Solo imaginen lo que habría pasado si durante la toma de la Mina Libre, Quentin hubiera irrumpido en el Viejo Campamento y tomado el anillo exterior, presentando un ultimátum a Gómez.
En cualquier caso, recomiendo el remake para jugar y espero la segunda parte, para que algún paladín me diga que ni siquiera soy ciudadano.
В описании игры указано: «Возвращение легенды!», действительно после прохождения сюжета словосочетание закрепляется в голове. Gothic 1 Remake — это не просто старый сценарий в новых текстурах. Здесь авторы бережно подошли к оригиналу и сохранили атмосферу мрачной колонии. Но на одной ностальгии игра не выезжает, хотя, признаюсь, очень приятно слышать старые реплики из оригинала. Например, я от души смеялся, когда в начале Диего не дал Герою договорить своё имя культовой фразой «Мне плевать, как тебя зовут».
К тому же в игру добавили уйму свежего контента и механик, а знакомые приёмы в боёвке придают всей игре нотки олдовости. Перед нами очень годное переосмысление сюжета, где состоялась не только знаковая встреча четырёх друзей, но и Болотный лагерь со своими ритуалами стал более психоделическим. На задворках колонии же разросся новый четвёртый лагерь, а оркское «Уча-ча» из оригинала теперь можно понять, ведь в игре буквально можно изучить орчий язык. После прохождения остаётся приятное послевкусие и огромное желание увидеть ремейк «Ночи ворона».
Gothic 1 Remake стала отличной RPG, где сохранена механика прокачки не через интерфейс, как во многих современных играх, а через диалоги с наставниками. Здесь действительно охотник может рассказать, под каким углом нужно держать нож, чтобы снять шкуру — самостоятельно наш персонаж из воздуха такой навык получить не может. Выбор фракции с прокачкой доспехов придаёт свободы действиям.
Из недоработок хотелось бы исправить момент, когда после истории со Старым лагерем нас принимают в Наёмники, но вполне позволяют разгуливать по лагерю во вражеской броне. Было бы неплохо добавить какую-нибудь перекраску амуниции в синий цвет. Также хотелось бы побольше кат-сцен и моральных дилемм, которые бы повлияли на потенциальный сиквел. Да и в переосмыслении четвёртый лагерь вполне можно сделать угрозой не просто на словах. Только представьте, что произошло бы, если во время захвата Свободной шахты в Старый лагерь нагрянул бы Квентин и занял внешнее кольцо, выставив ультиматум Гомезу.
В любом случае ремейк рекомендую к прохождению и жду вторую часть, чтобы какой-то там паладин сказал мне, что я даже не гражданин!