Crear

Un buen roguelike de estrategia por turnos, al estilo de D&D. Y eso tiene sus pros y sus contras. Es atmosférico, sí. Pero la constante ventaja que tiene la computadora en las tiradas de dados es simplemente devastadora. También hay una mecánica de choque que lo arruina todo. El enemigo te lanza un dado y no puedes escapar, dado que tienes que tirar dos dados. Y siempre estás en desventaja de un dado por el choque. O, por ejemplo, con un arma que tiene un dado, eres inútil. No puedes escapar de una mazmorra; el juego te traerá de vuelta automáticamente. Y otras mecánicas hacen que el juego sea muy frustrante. Pero es entretenido. Y es mucho más divertido en grupo. Y sí, es un juego difícil. También hay muchos logros. Los cazadores de logros lo encontrarán útil.

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Хорошая пошагая стратегия рогалик.В стиле днд.И это и плюс и минус.Атмосферно да. Но постоянно приимущество компа в бросках кубиков просто убивает.Ещё есть механика шока которая все руинит.Враг в тебя кинит и ты не можешь сбежать учитывая что надо бросить 2 кубика.А у тебя от шока минус кубик всегда.Или например оружки у который один кубик и ты юзлес.С данже нельзя сбежать игра тебя автоматов вернет.И прочии механики делают игру очень болючей.Но увлекательно.Да и в пати будет намного веселее.И да сложная игра.Ещё очень много ачив.Для ачивка хантеров.

7.5
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