Farming Simulator
Farming Simulator: el jugador comienza su carrera como agricultor, teniendo a su disposición una pequeña flota de equipos obsoletos, varios campos pequeños y un... Leer más
Farming Simulator: el jugador comienza su carrera como agricultor, teniendo a su disposición una pequeña flota de equipos obsoletos, varios campos pequeños y un pequeño capital inicial. La tecnología inicial le permite dedicarse únicamente a la agricultura. Para obtener una cosecha, el jugador debe cultivar los campos. El cultivo del campo incluye etapas tales como: arar los campos con arado, cultivar, sembrar, fertilizar con fertilizantes orgánicos o industriales y cosechar. En el futuro, además de la agricultura, el jugador podrá dedicarse a la ganadería y la tala. Al vender cultivos, el jugador recibe moneda del juego, con la que puede comprar nueva maquinaria y equipo, animales, nuevos campos y objetos estáticos. Los objetos estáticos generan ganancias regulares que no dependen de las actividades del jugador.