Crear
Хочу сделать игру лучше (гость)
29 diciembre 2022

El juego es muy bueno, por eso quiero que agreguen esto, todo lo demás lo pueden pensar más adelante sobre el balance

, tal vez no sea interesante, pero lo escribiré de todos modos) en el juego de Eville yo cambiaría 1) los roles neutrales serían mejores si jugaran solo para ellos mismos como un maníaco '+ cambió el camaleón con más fuerza (el camaleón 1 cambia la opción de cómo puede ganar (encuentra tres roles que le dirán y envenénelos con veneno si estos tres jugadores mueren por su veneno, ganó automáticamente sin importar la cantidad de jugadores, cómo los buscará. Creo que conoces la mecánica de la opción camaleón 2 (por la cantidad de daño, por ejemplo, inflige 1000 de daño con veneno, si lo hace, entonces gana A la primera opción, también se le puede agregar que si uno de los tres muere, entonces reemplazará a la persona que murió con otra, o lo harán juntos como la segunda opción, entonces, ¿y si alguien luego uno? de los tres morirá, entonces el programa contará el daño a partir de ese momento y simplemente cambiará automáticamente a la segunda opción, se debe hacer una de las opciones, luego habrá un papel neutral normal sobre el ritualista, todos saben cómo él puede matar y vámonos

2) Agregaría ropa para pacíficos contra el veneno 50% de resistencia 3) un nuevo rol para maf puede enviar a cualquier jugador a una jaula una vez durante todo el juego 4) el botín debe reducirse, o más bien la cola de botín del primer día, por ejemplo, un hongo en la segunda flor, pero la aparición del botín es aleatoria en el sentido de que no siempre aparecerá el botín, por lo que crees que la tarea es agregar otros nuevos y hacerlos. más porque hay menos botín, la gente volverá a hacer más tareas. El botín debería tener un engendro como este, hongo del primer día, segunda flor, el juego comienza y puede haber un orden diferente, por ejemplo, flor del primer día, hongo del segundo día, aleatorio entre el botín, quiero decir 5) agregue en la configuración la capacidad de moverse a través de escotillas por día no solo al sótano sino también en el mapa

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Игра очень хорошая по этому хочу что бы добавили это все остальное можно потом подумать насчёт баланса

может не интересно будет но все же напишу )в игре Eville я бы изменил 1)нейтральные роли лучше будет если они будут играть только на себя как маньяк'+хамелеона изменил сильнее (хамелеон 1вариант изменения как он может победить (найти три роли которые ему скажут и травить их ядом если эти три игрока умрут от его яда он победил автоматом не важно количество игроков как он их искать будет думаю вы знаете механику хамелеона 2вариант (по количеству урона например нанести 1000 урона ядом если сделает тогда он победил к первому варианту можно ещё добавить то что если кто то умрет из тройки тогда у него заменит того человека который умер на другого или же сделать совместно как и второй вариант то что если кто то умрет из тройки тогда программа будет счёт вести урона с этого момента и просто перейдет автоматом на второй вариант один из вариантов нужно сделать тогда будет нормальная нейтральная роль насчёт ритуалиста все знают как он может убивать так и оставим

2)добавил бы шмотку для мирных против яда 50%резиста 3)новая роль для мафа один раз за всю игру может отправить в клетку любого игрока 4)лут нужно сделать меньше а точнее очередь лута в первый день например гриб во второй цветок но появления лута рандомная я в том смысле что лут не всегда будет появляться который ты думаешь задание новые добавить и сделать их больше из за того что лута меньше люди будут больше заданий делать ещё раз лут должен имет спавн такой первый день гриб второй цветок начинается игра и может быть другая очередность например первый день цветок второй день гриб рандом среди лута имею ввиду 5)добавить в настройках возможность передвигаться по люкам в день не только в подвал но и по карте

5.5
Comentarios 0