Elder Scrolls 2: Daggerfall
Elder Scrolls 2: Daggerfall — продолжение приключенческой ролевой игры с видом от первого лица в фэнтезийной вседенной Elder Scrolls. Сюжет Daggerfall повествует о... Leer más
Elder Scrolls 2: Daggerfall — продолжение приключенческой ролевой игры с видом от первого лица в фэнтезийной вседенной Elder Scrolls. Сюжет Daggerfall повествует о путешествии главного героя. Отправляется в эту авантюру он по личной просьбе самого императора. Выполнить необходимо всего два задания: освободить дух умершего Короля Лизандуса от земных оков и разузнать, что такого приключилось с письмом императора, которое тот направил шпиону Клинков при дворе Даггерфолла. В письме раскрывается страшная тайна о местонахождении Мантеллы, двигателя, с помощью которого можно восстановить Нумидиума, железного голема, который помог Тайберу Септиме создавать Империю. Император заинтересован в том, чтобы клинки завершили голема, но в силу случайных обстоятельств письмо попадает в руки к орку Гортворгу, который не знает что с ним делать и рассказывает о его содержимом не тем людям.
Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows
- Procesador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memoria RAM: 8 MB
- Espacio libre: 25 MB
- Tarjeta gráfica: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
- Windows
- Procesador: Intel Pentium 4 1.60GHz; AMD Athlon XP 1600+
- Memoria RAM: 32 MB
- Espacio libre: 256 MB
- Tarjeta gráfica: GeForce 6200 LE; Radeon Xpress 1200
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
Parece que el mundo es enorme. Ya hay 35.000 asentamientos, pero son todos prácticamente iguales. ¡¿Y por qué fue necesario hacer tantos entonces?! Si hubiéramos creado varias docenas de pueblos y ciudades pequeñas únicas, habría sido mucho mejor.
Pero por lo demás, para un juego de esa pareja de ancianos, The Second Scrolls fue un juego muy bueno. Todo un abanico de posibilidades, ni siquiera los peores gráficos actuales, buena trama.
Aunque en nuestros tiempos, lo admito sinceramente, es poco probable que alguien juegue a esto, sólo viejos feroces.
Вроде как мир огромен. Аж 35k населенных пунктов, но они все практически одинаковые. И вот зачем было тогда столь много их делать?! Сделали бы несколько десятков своеобразных деревушек и небольших городов, и было бы намного лучше.
Но в остальном, для игры той древней пары, Вторые Свитки были очень хорошей игрой. Немаленький спектор возможности, не самая плохая, даже на сегодняшний день графика, неплохой сюжет.
Хотя в наше время, честно признаюсь, в такое вряд-ли будет кто-то играть, только лютые олдфаги.