Crear

Una obra maestra impresionante que logra posicionarse como un simulador de supervivencia crudo, pero que en realidad resulta ser un típico juego de Ubisoft con torres, puestos de avanzada y misiones como "llévale las gafas al abuelo de su apartamento en medio de una epidemia mortal". Nuestro agente secreto de élite, Kyle Crane, tiene la resistencia fenomenal de un asmático de 80 años y empieza a jadear después de 15 segundos corriendo, lo que obliga al jugador a pasar 10 minutos en las primeras etapas atacando a un solo zombi mendigo con una tubería de agua oxidada que se rompe más rápido que un vaso de plástico. Pero en la fase final del juego, el equilibrio se va al traste gracias a las armas superpoderosas del DLC, convirtiendo el otrora aterrador horror nocturno en un circo alegre, donde el saltarín Crane, con un gato sin fin y una escopeta, dispara a todo lo que está vivo y muerto. Y todo este tedio prolongado con un final QTE primitivo contra el villano caprichoso y caricaturesco Rais es elogiado por los fanáticos como "la mejor acción de zombis" únicamente porque el público está dispuesto a perdonar cualquier falla de diseño del juego y ubicaciones vacías por el dudoso placer de arrojar a un hombre muerto desde un techo 1000 veces y mirar su gracioso muñeco de trapo.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Потрясающий шедевр, который умудряется позиционировать себя как суровый симулятор выживания, а на деле оказывается типичной юбисофтовской дрочильней с вышками, аванпостами и квестами уровня "принеси дедушке очки из его квартиры посреди смертельной эпидемии" Наш элитный агент спецслужб Кайл Крейн обладает феноменальной выносливостью 80 летнего астматика и начинает задыхаться после 15 секунд бега, заставляя игрока на ранних этапах по 10 минут колупать 1 нищего зомби ржавой водопроводной трубой, которая ломается быстрее, чем пластиковый стаканчик. Зато в лейтгейме баланс окончательно вылетает в форточку благодаря имбовым DLC стволам, превращая некогда жуткий ночной хоррор в весёлый цирк, где прыгучий Крэйн с бесконечной кошкой и дробовиком шотает всё живое и неживое. И вся эта затянутая тягомотина с примитивным QTE финалом против карикатурного капризного злодея Раиса превозносится фанатами как "лучший зомби-экшен" исключительно потому, что аудитория готова простить любые геймдизайнерские косяки и пустые локации ради сомнительного удовольствия в 1000 раз скинуть мертвяка с крыши и посмотреть на его забавный рэгдолл

5.0
Comentarios 0