Acción de aventura en primera persona en el mundo abierto de Dying Light te permite sumergirte por completo en el mundo del apocalipsis zombi. Te espera la mejora... Leer más
TryHard
-
1558653267_1558653267_data0.zipDescargar (15.09 MB)
Un mod equilibrado de dificultad elevada, para quienes consideran que el juego es fácil y está mal equilibrado.
Se recomienda jugar con los DLC Harran Ranger y Gun Psycho.
Cambios que aumentan la dificultad:
- Se han modificado los costes y requisitos para desbloquear todas las ventajas. Por ejemplo: una ventaja de supervivencia cuesta entre 10 000 y 30 000 puntos, y solo se puede conseguir el gancho en el nivel 18 de supervivencia
- Morir cuesta 20 000 puntos de supervivencia durante el día y 1 000 por la noche
- Los botiquines, los petardos explosivos y las ganzúas ahora son muy caros, tanto para comprarlos como para fabricarlos
- Salud inicial: 20 HP; cada ventaja de salud la aumenta en 20 HP (máximo: 100 HP)
- La salud crítica se regenera lentamente hasta 10 HP; cada ventaja aumenta el umbral de regeneración en 10 HP (máximo: 30 HP)
- La salud disminuye continuamente 1 HP cada 12 segundos hasta alcanzar el nivel crítico
- Los botiquines restauran menos salud
- La resistencia para atacar se ha reducido considerablemente (el garrote inicial permite dar 3 golpes)
- El inventario tiene 2 espacios (se puede ampliar hasta 5)
- La linterna funciona durante 100 segundos y se apaga durante 20 segundos
- Los zombis reaccionan más a la luz de la linterna y a los disparos
- Los zombis son más resistentes porque el torso es menos vulnerable
- El tiempo de recarga del gancho ahora es de 30 segundos
Cambios que facilitan el juego:
- Los saltadores (cazadores) aparecen muy rara vez y solo en ciertas zonas
- Los zombis corredores ahora son muy vulnerables
- Ahora se puede consultar la hora
- Se ha reducido la distancia desde la que los zombis intentan agarrar al jugador
- La velocidad de nado lateral ha aumentado un 33 %
- Correr otorga 0,5 puntos de experiencia de agilidad por segundo
- Se ha aumentado el daño de las armas arrojadizas, las granadas, etc.
- Ahora los comerciantes de la Torre venden mejoras para armas
- Se han reequilibrado los precios de los comerciantes
- Se ha cambiado la aparición del botín en los cofres de armas; ahora pueden contener armas de cualquier nivel
También me gustaría encontrar la forma de aumentar la cantidad de zombis, pero no he encontrado ese script.
Сбалансированный мод повышенной сложности, для тех кому игра показалась несбалансированной и легкой.
Рекомендуется играть с DLC Harran Ranger и Gun Psycho.
Изменения усложняющие игру:
- Изменены стоимости условия прокачки всех перков, например:стоимость 1 перка выживания 10000-30000 очков,а кошку можно получить лишь на 18 уровне выживания
- Смерть забирает 20000 очков выживания днем и 1000 ночью
- Аптечки, Взрывпакеты и Отмычки теперь очень дорогие по цене и по крафту
- Начальное здоровье 20hp, каждый перк здоровья увеличивает его на 20hp (100hp max)
- Критическое здоровье с медленной регенерацией до 10hp, каждый перк увеличивает порог регенерации на 10hp (30hp max)
- Постоянный ущерб здоровью 1hp в 12 сек, пока не опустится до критического уровня
- Аптечка восстанавливает меньше здоровья
- Выносливость значительно сокращена для ударов (начальной дубинки хватает на 3 удара)
- Инвентарь имеет 2 ячейки (улучшается до 5)
- Фонарик работает 100 секунд и на 20 секунд гаснет
- Зомби стали сильнее реагировать на фонарик и на выстрелы
- Зомби стали живучее, за счет менее уязвимого торс
- Откат кошки теперь 30 секунд
Изменения облегчающие игру:
- Прыгуны (охотники) появляются крайне редко и лишь на некоторых территориях
- Зомби — бегуны стали очень уязвимыми
- Появилась возможность смотреть на часы
- Уменьшено расстояние, с которого зомби пытаются схватить игрока
- Скорость плавания стрейфом увеличена на 33%
- Бег дает 0.5 единиц опыта ловкости в секунду
- Увеличен урон от метального оружия,гранат и т.п.
- У торговцев в башне теперь продают улучшения оружия
- Ребаланс цен у торговцев
- Изменение спавна лута в сундуках с оружием, теперь в сундуках можно найти оружие любого уровня
Хотелось бы еще найти способ увеличить количество зомби, но этого скрипта я не нашел.
Enlaces útiles:
