Dying Light: The Beast
Un spin-off argumental de la serie Dying Light 2 Stay Human con mundo abierto y transporte controlable. La acción del juego se desarrolla en una nueva ubicación... Leer más
Un spin-off argumental de la serie Dying Light 2 Stay Human con mundo abierto y transporte controlable. La acción del juego se desarrolla en una nueva ubicación llamada los Bosques de Castor, llena de atracciones naturales, pequeños asentamientos y complejos industriales. La trama cuenta la historia de Kyle Crane, el protagonista del primer Dying Light, quien sobrevivió años de experimentos inhumanos y logró escapar a la libertad.
Dying Light: The Beast is a controversial continuation of the second game, in which almost nothing remains of the series except for Kyle Crane and the rotting zombies that are still fun to bash with a pipe.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 5800X
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 70 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 1060; Radeon RX 5500 XT; Intel Arc A750
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-13400F; AMD Ryzen 7 7700
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 70 GB
- VRAM: 6 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce RTX 3070 Ti; Radeon RX 6750 XT; Intel Arc B580
- Keyboard, Mouse
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Reseñas y calificaciones
Un juego bastante entretenido. Comparado con el segundo juego, sigue los pasos del primero, recuperando las noches verdaderamente aterradoras y oscuras. La jugabilidad se ha vuelto menos informal. En lugar de explorar el mapa buscando mejoras para el personaje principal, solo desbloqueamos mejoras para nuestro modo berserker, y el resto se desbloquean subiendo de nivel. El mapa no es tan grande como el del segundo juego, pero está repleto de detalles y miniubicaciones interesantes. En mi opinión, The Beast, aunque más corto y menos extenso que el segundo juego de la serie, es completo y nunca aburre.
Довольно приятная игра, по сравнению со второй частью игра пошла по стопам первой, вернулись по настоящему страшные и темные ночи, геймплей опять стал менее казуальным, теперь мы не ищем по всей карты улучшения главного героя, а выбиваем лишь улучшения своего берсерк режима, все остальные улучшения получаются по ходу повышения уровня. Карта не такая большая, как в второй части, но наполнена разными деталями и интересными мини-локациями. Как по мне, The Beast хоть и получилась более короткой и не такой масштабной, чем вторая часть серии, но она хорошо наполнена и не успевает наскучить по ходу прохождения.