Crear

Diseño excelentemente elaborado, excelente trabajo con sonido, una trama intrigante con un toque de misticismo, múltiples opciones para pasar ... bueno, ¿estás interesado? Todo lo anterior se aplica a Dishonored, uno de los proyectos más ambiciosos de los últimos años. No es sorprendente que el éxito de este proyecto fuera una conclusión inevitable, porque las personas involucradas en la creación de éxitos como Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic y Half-Life 2 participaron en el juego...

Repasaré brevemente varios aspectos importantes del proyecto. El diseño... Es simplemente magnífico, cada habitación (de una costosa mansión disponible para explorar, o una choza en ruinas), cada calle de “Dunwall” (el nombre de la ciudad donde se desarrolla el juego) parece lo más llena posible de todo tipo de pequeñas cosas circundantes. Y las inclusiones steampunk en este mismo diseño le dan singularidad y una atmósfera encantadora. Definitivamente no lo olvidarás pronto. Variabilidad de paso... Aquí todo es sencillo. En este sentido, Dishonored está a la altura de la serie de juegos de culto Deus Ex and Thief.

En general, hay bastantes aspectos de diseño y jugabilidad bien desarrollados en Dishonored. Pero en todo este esplendor “meloso” también hay una gota de ungüento. El protagonista (personaje principal), Corvo Attano, es un asesino despiadado con una terrible máscara mecánica, debería tener una voz carismática que infunda miedo en los corazones de sus enemigos... Pero no, es tonto como un pez. Es una pena que los desarrolladores del juego hayan cometido tal omisión y hayan premiado al héroe con el "síndrome de Freeman". Pero esto es poco en comparación con todas las ventajas de este maravilloso juego.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Великолепно проработанный дизайн, отличная работа со звуком, интригующий сюжет с налётом мистицизма, многовариантность прохождения... Ну как, заинтересовались??? Всё вышесказанное относиться к Dishonored — одному из самых амбициозных проектов последних лет. Неудивительно, что успех данного проекта был предрешён, ведь к игре приложили руку, люди участвующие в создании таких хитов как: Deus Ex, Dark Messiah of Might & Magic и Half-Life 2...

Вкратце пройдусь, по нескольким, сильным сторонам проекта. Дизайн... Он просто шикарен, каждая комнатка (доступного для исследования дорого особняка, или полуразрушенной хибары), каждая улочка "Данволла" (название города, где происходят события игры), выглядят максимально наполненными, всяческими антуражными мелочами. А стимпанковские вкрапления в этот самый дизайн, придают ему неповторимости и чарующей атмосферности. Вы, точно не скоро забудете его. Вариативность прохождения... Здесь всё просто. Dishonored, в этом плане, находится на одном уровне с культовыми игровыми сериями, Deus Ex и Thief.

В общем, хорошо проработанных геймплейных и дизайнерских моментов в Dishonored присутствует достаточно. Но есть во всём этом "медовом" великолепии и капелька дёгтя. Протагонист (главный герой) — Корво Аттано — безжалостный убийца в страшной механической маске, должен был бы обладать харизматичным голосом, вселяющим страх в сердца своих врагов... Но нет, он нем как рыба. Обидно, что разработчики игры допустили такое опущение и наградили героя "синдромом Фримена". Но это мелочь на фоне всех плюсов этой прекрасной игры.

9.0
Comentarios 0