Crear

Tu reseña y calificaciones de Directive 8020

Calificaciones de jugadores de Directive 8020

5 / 10
8 puntuaciones
50%
13%
38%

Reseñas

La reseña fue escrita cuando el juego aún estaba en desarrollo.

Casi todos los juegos de imágenes oscuras son como un pequeño Año Nuevo. Por supuesto, hubo proyectos perturbadores, pero cada uno de ellos, incluso si no eran de alta calidad, al menos fueron simplemente fascinantes o divertidos =)

Naturalmente, estoy esperando con ansias esta parte.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Почти каждая игра темных картин как маленький новый год. Бывали конечно огорчающие проекты, но каждый из них, пусть если и не был качественным, был хотя бы просто увлекающим или забавным =)

Естественно жду и эту часть.

Un terrible malentendido que te hace querer devolver el dinero a la cara de sus eficientes gerentes. Los desarrolladores lograron enterrar todo lo que hacía que la gente tolerara su telenovela interactiva: eliminaron al Guardián, desecharon las pinturas con predicciones, borraron por completo el medidor de relaciones y nos privaron de un modo cooperativo en línea adecuado, dejando solo un aburrido modo sofá con paso de mando. En cambio, decidieron que la mejor innovación en 2026 es obligar al jugador a pasar seis de las ocho horas arrastrándose a gatas por idénticos pasillos grises en el juego de sigilo más miserable, prolongado y sofocante de la historia de la industria, moviendo tediosamente baterías de una puerta a otra para extender el tiempo de juego. La física facial se mantuvo al ni… Leer completo

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

унылое недоразумение, от которого хочется сделать рефанд прямо в лицо их эффективным менеджерам. Разрабы умудрились закопать всё, за что люди вообще терпели их интерактивное мыльцо: вырезали Хранителя, выкинули картины с предсказаниями, напрочь стёрли шкалу отношений и лишили нас нормального онлайн коопа, оставив только унылый диванный режим с передачей геймпада. Вместо этого они решили, что лучшая инновация в 2026 году — это заставить игрока 6 часов из 8 ползать раком по одинаковым серым коридорам в самом убогом, затянутом и душном стелсе в истории индустрии, уныло переставляя батарейки из одной двери в другую ради растягивания хронометража. Физика лиц осталась на уровне Андромеды, персонажи — пластиковые картонки с интеллектом хлебушка, которые посреди космического кошмара переписываются… Leer completo

1.0