Vale la pena poder distinguir entre un juego publicitado y un producto realmente bueno. Death Stranding es un juego publicitado que no debería llamarse juego. Trama incomprensible y diseño de niveles torcido. Serás torturado chocando contra diferentes piedras y quedándote atrapado en las rocas. Todo esto se hizo de muy mala manera.

Pero, ¿qué eres? Démosle excelentes calificaciones a este "juego" porque Kojima. Permítanme recordarles que Kojima lanzó el MGS5 inacabado. Pero qué, es Kojima. Las ubicaciones están vacías, el mapa está vacío. Allí realmente no pasa nada. En RDR2, en supuestos “mapas vacíos”, el contenido te encontraba, sólo había que disfrutar del juego. The Witcher 3 tiene contenido en todo momento. Y aquí no hay nada, sólo el interminable “genio brillante de un genio”. Entonces, ¿por qué 4 Sam era malo? También hay un campo interminable de piedras.

Es un pedazo de piedra lo que te cabrea, no un juego

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Стоит уметь отличать расхайпленную игру и реально годный продукт. Death Stranding — это расхайпленыая игра, которая игрой то называться не должна. Невнятный сюжет и кривой левл-дизайн. Ты замучаешься врезаться в разные камни и застревать в скалах. Все это сделано из рук вон погано.

Но что вы, давайте будет ставить этой "игре" отличные оценки потому, что Кодзима. Напомню, что Кодзима выкатил недоделанную MGS5. Но что, это ж Кодзима. Локации пустые, карта пустая. Там тупо ничего не происходит. В RDR2, в, якобы, "пустых картах", контент сам тебя находил, тебе нужно лишь было наслаждаться игрой. В Ведьмак 3 — контент на каждом шагу. А тут ничего, лешь бескрайняя "гениальная гениальность гения". Чем же тогда 4 Сэм был плох — там тоже бескрайнее поле камней.

Это кусок камня, который тебя бесит, а не игра

4.2
Comentarios 0