Death Stranding
Death Stranding — un juego de autor de Hideo Kojima, un simulador realista de caminatas y logística, con elementos de acción, supervivencia y sigilo, visto desde... Leer más
Así que completé la creación del genio Kojima, el simulador de comida de Yandex. Y realmente no hay discusión aquí, es brillante. Hay todo tipo de juegos con mundos abiertos, donde la vida gira, hay NPC, algunas tareas entretenidas, etc., pero pueden resultar aburridos. Aquí no hay nada en el mundo abierto. No hay absolutamente nada, casi nada de vida o criaturas vivientes, pero es interesante y no aburrido. Paradoja. Probablemente esta sea la razón por la que Kojima es considerado un genio. Como dicen, haz una obra maestra de la nada. Como muestra la comunidad, este título no es para todos. La monotonía del juego y creo que el componente online tienen la culpa. Aquí, la diferencia entre jugar a un juego pirata realmente hace la vida mucho más difícil en comparación con uno con licencia. Una excelente jugada comercial para comprar un single (cosa que me pasó a mí), al fin y al cabo se le ocurrió a un genio. Ahora punto por punto.
En términos de jugabilidad, el juego realmente no ofrece mucha variedad. Todo lo que debes hacer es transportar carga del punto A al punto B. Por supuesto, hay un par de tareas que son un poco diferentes, pero la mayor parte del juego es un mensajero de acción o una aventura de porteador sigiloso. Pero no todo es tan malo, el juego periódicamente ofrece paseos en los que tendrás que pensar en cómo pasar, cómo rodear el río, cómo escalar una roca, cómo sortear el campamento terrorista, así habrá No presiones estúpidamente el botón W aquí. También debes prestar más atención a tu equipo antes de realizar una caminata. Estúpidamente, simplemente tomarlo y colocarlo en línea recta puede costar mucho tiempo.
Según el gráfico, todo está al nivel de 2019. No hay quejas.
La banda sonora es excelente, las pistas añaden atmósfera y transmiten con precisión la inmersión en el mundo de la mensajería.
Los controles también tienen algunas características (jugué en una PC) que no encontrarás en otros juegos, lo cual es una ventaja aparte.
Bueno, lo más importante es la trama. Durante las escenas de corte, puedes ir a servir un poco de té con seguridad, la película durará al menos 10 minutos. No lo estropearé, pero hay intriga con giros inesperados, en algún momento empiezas a pensar: ¿quién es el antagonista de toda la historia? Los penúltimos diálogos (orden 69) se prolongaron tanto que resultaba exasperante. Pero lo perdonaremos. Lo que más recuerdo es el desarrollo de los personajes. Creo que recordaré sus nombres durante mucho tiempo, así como sus, por así decirlo, rasgos de carácter, historia de vida y motivación para la acción. Mi objeción con uno de los personajes es: "¿Por qué estás tan plano? ¿Dónde están los senos?"
Todo lo que encontré malo.
Como resultado, quiero decir que este título ruidoso justifica el apodo de Kojima. El juego no es para todos, pero es único y especial. Un pedido de quienes permanecieron en él media hora y decidieron que era una completa porquería. Dale la oportunidad de abrirse. Creo que las valoraciones en los portales habrían sido más altas entonces. Y, por supuesto, una chica pirata no te dará esos sentimientos de unidad en línea. Compra en Steam con descuento y no mires atrás. La mayor parte del contenido no será apreciado por 18 menos (la idea del juego es para cerebros más maduros), supongo que este punto también afectó las calificaciones en la comunidad.
En línea todavía sentí este momento inusual para mí: en el juego tengo muchas ganas de ayudar a otros mensajeros (construir carreteras, puentes, dejar inventario). Los rigores de las caminatas unen a la hermandad de porteadores.
Вот и прошел я творение гения Кодзимы симулятор яндекс еды. И тут действительно не поспорить, это гениально. Есть всякие игры с открытыми мирами, где крутится жизнь, есть НПС, какие то развлекательные задания и тд, но они бывают скучными. Здесь же в открытом мире ничего нет. Вооот вообще нихрена, почти никакой жизни и живности, однако он интересен и не скучен. Парадокс. Наверное поэтому Кодзима и считается гением. Как говорится из ничего сделать шедевр. Как показывает сообщество этот Тайтл заходит далеко не всем. Виной всему однообразие геймплея и думаю онлайн составляющая. Здесь действительно разница игры в пиратку значительно усложняет жизнь, по сравнению с лицензией. Отличный коммерческий ход, чтобы купить сингл (что со мной и произошло), все же гений ведь придумал. Теперь по пунктам.
В плане геймплея игра действительно разнообразием не балует. Все что вы делаете, это несёте груз из точки А до точки Б. Есть конечно пару задания, которые немного отличаются, но большую часть игры это курьер-экшен, или стелс-носильщик адвенчер. Но не все так плохо, игра периодически подкидывает ходки, где надо будет подумать как пройти, как обойти реку, как залезть на скалу, как обойти лагерь террористов, так что тупого зажатия кнопки W здесь не будет. Также нужно более внимательно уделять время к инвентарю перед походом. Тупо на по..й взять и попиз..ть по прямой может потом дорого стоить по времени.
По графону все на уровне 2019 года. Претензий нет.
Звуковое сопровождение великолепное, треки добавляют атмосферности и качественно передают погружение в курьерский мир.
По управлению тоже есть некоторые особенности (играл на ПК), которых не встретишь в других играх, отдельный плюс.
Ну и самое главное это сюжет. На кат-сценах можно смело идти наливать чай, фильм будет не меньше 10 минут. Спойлерить не буду, но интрига есть с неожиданными поворотами, в какой то момент начинаешь думать: кто же всё таки антагонист во всей истории? Предпоследние диалоги (заказ 69) затянуто сильно, аж бесило. Но это простим. Что еще запомнилось это проработка персонажей. Думаю я надолго запомню их имена, как и их , так скажем, черты характера,историю жизни, мотивацию к действиям. Моя придирка к одному из персонажей такая: "че такая плоская? Где грудь?"
Всё что я нашел плохого.
По итогу хочу сказать, что этот громкий тайтл оправдывает кликуху Кодзимы. Игра не для каждого, но уникальная и особенная. Просьба тех, кто пробыл в ней полчаса и решил, что это полная х*рь. Дайте ей шанс раскрыться. Думаю и оценки на порталах тогда были бы повыше. И конечно пиратка не даст вам тех ощущений онлайного единства. В стиме со скидкой покупать и не оглядываться. Большая часть контента 18 минус не оценит(идея игры для более повзрослевших мозгов) , предполагаю этот момент тоже сказался на оценках в сообществе.
По онлайну еще почувствовал для себя такой не свойственный момент — в игре действительно хочется помогать другим курьерам (строить дороги, мосты, оставлять инвентарь). Суровость походов сплачивает братство носильщиков.