Blair Witch — una aventura de horror en primera persona de los creadores de Layers of Fear, basada en el universo cinematográfico homónimo "La Bruja de Blair". Te... Leer más
Blair Witch es un paseo de terror por el bosque que cobra vida hasta que empieza a jugar.
Seguí la película de 1999 y la entendí en algunos puntos: ramas, una brújula, una cámara, un perro, la sensación de que alguien ya había rodeado el campamento. Buller es la mejor versión de Bloober. Mientras el perro reaccione al sonido y mire en la dirección a la que temes ir, el juego funciona. Niebla, crujidos, película en mano: esta es una "Blair Witch" honesta en forma lúdica, sin adornos innecesarios.
Entonces empiezan los problemas típicos del estudio. Los puzles son toscos, el bosque se repite, la historia pretende ser más profunda que la película y, como resultado, se vuelve confusa. El miedo se basa en la atmósfera, no en la estructura: en cuanto entiendes la ruta y los chistes sobre la hora del día, la tensión se desvanece. El final es contradictorio y no satisfará a todos.
No es una gran película de terror, ni pertenece a un género nuevo. Pero es una excelente opción para una proyección nocturna para quienes aman esta leyenda en particular: el bosque, la cámara, el perro y la sensación de que alguien ya está detrás de ti. Si esperas algo al estilo Resident Evil en el bosque, te decepcionarás. Si quieres explorar los lugares donde la película desapareció, vale la pena pasar una noche en vela.
Blair Witch — лесная хоррор-прогулка, которая живёт, пока не начинает играть в игру.
Я шёл за плёнкой 1999 года и местами её получил: ветки, компас, камера, собака, ощущение, что лагерь уже кто-то обошёл по кругу. Буллер — лучшее решение Bloober. Пока пёс реагирует на звук и смотрит туда, куда тебе страшно идти, игра работает. Туман, треск, плёнка в руках — это честный «Ведьма из Блэр» в игровой форме, без лишней мишуры.
Дальше начинаются типичные проблемы студии. Загадки топорные, лес повторяется, история хочет быть глубже фильма и от этого путается. Страх держится на атмосфере, а не на системе: как только понимаешь маршрут и шутки со временем суток, напряжение падает. Концовка спорит сама с собой и не всем закроет гештальт.
Это не большой хоррор и не новое слово в жанре. Зато вечерний сеанс для тех, кто любит именно эту легенду: лес, камера, пёс и чувство, что за спиной уже стоят. Если ждать Resident Evil в чаще — разочаруетесь. Если хотите побродить там, где пропала плёнка, — на одну ночь заходит.