Black Book — un raro juego de construcción de mazos, en el que las cartas se sienten como una conspiración, y no como un mazo de una venta de Steam.

Entré por el folclore eslavo y me quedé por el tono. Tú — eres una joven bruja, tienes un libro negro, una aldea cercana, y los demonios, las kikimoras y los muertos vivientes hablan como si siempre hubieran vivido aquí — una excelente atmósfera de fantasía eslava. Las batallas no son "acumula sinergia", sino como si estuvieras recitando un hechizo en voz alta: carta, palabra, consecuencia. Entre las peleas, el juego es aún mejor: la cabaña, el camino, la elección de a quién salvar y qué criatura engañar.

En términos de sistema, es modesto. La construcción del mazo es directa, algunas batallas se repiten, y la elección moral a veces se define demasiado por sí misma. Sin embargo, la atmósfera es densa y auténtica. La música, el lenguaje, los detalles cotidianos — todo contribuye a la sensación de que no es "una cubierta rusa para un deckbuilder occidental", sino una historia local que simplemente se ha puesto en cartas.

No es una obra maestra del género como Slay the Spire. Para mí, lo más importante es otra cosa: después de una noche en Black Book, no quieres buscar un nuevo mazo, sino quedarte un rato más en la cabaña y releer lo que la criatura te susurró. Si amas el folclore y no temes al texto — es un juego muy cálido, malvado y acogedor.

La reseña ha sido traducida Mostrar original (RU)Mostrar traducción (ES)

Black Book — редкая колодостроительная игра, в которой карты ощущаются заговором, а не колодой с Steam-распродажи.

Я зашёл за славянским фольклором и остался из‑за тона. Ты — молодая ведьма, у тебя чёрная книга, деревня рядом, а бесы, кикиморы и живые мертвецы разговаривают так, будто всегда тут жили — отличная атмосфера славянского фентези. Бои — это не «набери синергию», а будто читаешь заклинание вслух: карта, слово, последствие. Между драками игра вообще лучше: изба, дорога, выбор, кого спасти и какую нечисть обмануть.

Системно она скромная. Колода собирается прямолинейно, часть боёв повторяется, а моральный выбор иногда слишком подписывает себя сам. Зато атмосфера плотная и своя. Музыка, язык, бытовые детали — всё работает на ощущение, что это не «русская обложка на западный декбилдер», а местная история, которую просто посадили в карты.

Не шедевр жанра вроде Slay the Spire. Для меня важнее другое: после вечера в Black Book хочется не искать новый билд, а ещё посидеть в избе и перечитать, что тебе нашептала нечисть. Если любите фольклор и не боитесь текста — очень тёплая, злая и домашняя игра.

7.5
Comentarios 0