This science-fiction action adventure takes place on Hyllis, a planet under siege by an alien race. Young reporter Jade becomes involved with the rebel organization... Leer más
Otro de esos juegos de los que por alguna razón no sabía nada en el momento de su lanzamiento. Pero después de ver la reseña de alguien y cómo la elogiaron, decidí probarlo. ¿Y adivina qué? El juego es realmente genial, sabían cómo hacer juegos. El juego es hermoso, la trama cautiva, la jugabilidad es variada e interesante.
En resumen, el juego ha resistido la prueba del tiempo y todavía funciona muy bien hoy en día.
Sin embargo, lo reduje en 2 puntos debido a la cámara/controles, es muy molesto. Es a través de una barra porque lo cierto es que en el juego la cámara cambia de ángulo bruscamente y sin previo aviso, y el WASD estándar es responsable del movimiento y en el juego, independientemente del ángulo de la cámara, W es responsable de hacer que el personaje corra. el jugador, S- en el jugador, A y D - izquierda y derecha, respectivamente. Y definitivamente había que hacer algo mal. O la cámara debe estar fija al menos dentro de una ubicación, y no saltar, o el control debe estar fijo para que "W" siempre sea responsable de hacer que el personaje corra hacia adelante y "S" hacia atrás, y no cuando la cámara de repente Cambia, Jade corre en dirección contraria. Por ejemplo, hay una cámara detrás de mí, frente a mí hay una elevación con minas dispuestas en forma de tablero de ajedrez, y mi objetivo es correr alrededor de ellas, así que empiezo a moverme manteniendo presionado W, corro alrededor de las minas y BANG. , W ya no corre hacia adelante, sino hacia la derecha y me topo con una mina, genial qué. O una pelea con una mafia, parece que quieres correr alrededor de ella, pero debido a la cámara/controles te pierdes constantemente. Al principio no fue tan exasperante, pero parece que cuanto más avanza la historia, más y más a menudo esta maldita cámara cambia repentinamente de ángulo. Lo siento, está hirviendo)
Еще одна из тех игр о которой я почему-то ничего не знал на момент ее выхода. Но посмотрев чей-то обзор и то как ее восхваляли решил попробовать. И знаете что? Игра реально классная, умели же делать игры. Игра красивая, сюжет увлекает, игровой процесс разнообразный и интересный.
Короче игра прошла проверку временем, шикарно играется и сегодня.
Тем не менее снизил на 2 балла из-за камеры/управления, уж очень напрягает. Именно через слеш потому что дело в том, что в игре камера меняет свой ракурс резко и без предупреждения, а за перемещение отвечает стандартные WASD и в игре, вне зависимости от ракурса камеры, W отвечает за то что бы персонаж бежал от игрока, S-на игрока, A и D -влево и вправо соответственно. И что то одно точно нужно было сделать не так. Либо камера должна быть фиксирована хотя бы в пределах одной локации, а не скакать, либо управление должно быть фиксировано что бы "W" всегда отвечала за то что бы персонаж бежал вперед, а "S" назад, а не так что при резком переключении камеры, Джейд бежит в другую сторону. Например вот камера за спиной, передо мной подъем с минами расставленными в шахматном порядке, и моя цель их обежать, и вот я начинаю двигаться зажав W, обегать мины и БАХ, W это уже не бег вперед, а вправо и я напарываюсь на мину, круто че. Или схватка с мобом, вроде хочешь бегать вокруг него, но из за камеры/управления, постоянно сбиваешься. Поначалу не так бесило, но такое ощущение, что чем дальше по сюжету, тем больше и чаще эта, чертова, камера резко меняет ракурс. Простите Накипело)