Otro de esos juegos de los que por alguna razón no sabía nada en el momento de su lanzamiento. Pero después de ver la reseña de alguien y cómo la elogiaron, decidí probarlo. ¿Y adivina qué? El juego es realmente genial, sabían cómo hacer juegos. El juego es hermoso, la trama cautiva, la jugabilidad es variada e interesante.
En resumen, el juego ha resistido la prueba del tiempo y todavía funciona muy bien hoy en día.
Sin embargo, lo reduje en 2 puntos debido a la cámara/controles, es muy molesto. Es a través de una barra porque lo cierto es que en el juego la cámara cambia de ángulo bruscamente y sin previo aviso, y el WASD estándar es responsable del movimiento y en el juego, independientemente del ángulo de la cámara, W es responsable de hacer que el personaje corra. el jugador, S- en el jugador, A y D - izquierda y derecha, respectivamente. Y definitivamente había que hacer algo mal. O la cámara debe estar fija al menos dentro de una ubicación, y no saltar, o el control debe estar fijo para que "W" siempre sea responsable de hacer que el personaje corra hacia adelante y "S" hacia atrás, y no cuando la cámara de repente Cambia, Jade corre en dirección contraria. Por ejemplo, hay una cámara detrás de mí, frente a mí hay una elevación con minas dispuestas en forma de tablero de ajedrez, y mi objetivo es correr alrededor de ellas, así que empiezo a moverme manteniendo presionado W, corro alrededor de las minas y BANG. , W ya no corre hacia adelante, sino hacia la derecha y me topo con una mina, genial qué. O una pelea con una mafia, parece que quieres correr alrededor de ella, pero debido a la cámara/controles te pierdes constantemente. Al principio no fue tan exasperante, pero parece que cuanto más avanza la historia, más y más a menudo esta maldita cámara cambia repentinamente de ángulo. Lo siento, está hirviendo)
Еще одна из тех игр о которой я почему-то ничего не знал на момент ее выхода. Но посмотрев чей-то обзор и то как ее восхваляли решил попробовать. И знаете что? Игра реально классная, умели же делать игры. Игра красивая, сюжет увлекает, игровой процесс разнообразный и интересный.
Короче игра прошла проверку временем, шикарно играется и сегодня.
Тем не менее снизил на 2 балла из-за камеры/управления, уж очень напрягает. Именно через слеш потому что дело в том, что в игре камера меняет свой ракурс резко и без предупреждения, а за перемещение отвечает стандартные WASD и в игре, вне зависимости от ракурса камеры, W отвечает за то что бы персонаж бежал от игрока, S-на игрока, A и D -влево и вправо соответственно. И что то одно точно нужно было сделать не так. Либо камера должна быть фиксирована хотя бы в пределах одной локации, а не скакать, либо управление должно быть фиксировано что бы "W" всегда отвечала за то что бы персонаж бежал вперед, а "S" назад, а не так что при резком переключении камеры, Джейд бежит в другую сторону. Например вот камера за спиной, передо мной подъем с минами расставленными в шахматном порядке, и моя цель их обежать, и вот я начинаю двигаться зажав W, обегать мины и БАХ, W это уже не бег вперед, а вправо и я напарываюсь на мину, круто че. Или схватка с мобом, вроде хочешь бегать вокруг него, но из за камеры/управления, постоянно сбиваешься. Поначалу не так бесило, но такое ощущение, что чем дальше по сюжету, тем больше и чаще эта, чертова, камера резко меняет ракурс. Простите Накипело)