Assassin's Creed Valhalla
Assassin's Creed Valhalla — es un juego de acción y aventura en tercera persona con elementos de RPG en un mundo abierto, bien elaborado y dinámico. La acción... Leer más
Assassin's Creed Valhalla — es un juego de acción y aventura en tercera persona con elementos de RPG en un mundo abierto, bien elaborado y dinámico. La acción principal se desarrolla en Anglia Oriental. El protagonista es un vikingo llamado Eivor (no importa si es hombre o mujer).
Las mecánicas del juego se han revisado de acuerdo con la época y las concepciones histórico-populares de los vikingos como feroces luchadores cuerpo a cuerpo. La innovación en la jugabilidad de Valhalla es el traslado de la hoja de la muñeca al exterior de la mano y la posibilidad de llevar una hoja o un escudo en cada mano. En términos gráficos, el juego utiliza una versión actualizada del mismo motor que Assassin's Creed Odyssey.
Valhalla cuenta con un vasto mundo abierto creado a mano, que incluye partes de la moderna Anglia Oriental y Noruega, con la adición de ubicaciones especiales como Kiev, donde el jugador se encontrará según la trama.
Inglaterra ocupa la mayor parte del mundo del juego y replica el paisaje del prototipo real: bosques densos y praderas extensas, tierras bajas y colinas, ríos y pantanos, la costa del Mar del Norte. Se abandonó el sistema de regiones, reemplazándolo por varios grandes reinos en conflicto entre sí, y los colonos vikingos añaden un factor de amenaza global.
La influencia humana ya es notable: la agricultura y la ganadería están activamente desarrolladas, se encuentran pequeñas aldeas y asentamientos más grandes por todas partes, también hay un par de ciudades grandes donde se realiza comercio y artesanía. Han aparecido fortalezas: puntos de apoyo bien defendidos con gran cantidad de soldados y jefes.
El tamaño del mundo de Valhalla es comparable al de Odyssey, pero hay más tierra firme, ya que Ubisoft muestra la migración de los vikingos a las tierras de Inglaterra, y la estructura del mundo es más libre y no ata al jugador al nivel del personaje. Hay pocas actividades en el mar, el drakkar se utiliza principalmente para transportar al héroe y sus compañeros, para exploración y ataques sorpresa, no para combates con otros barcos.
También hay lugar en el mundo de Valhalla para la parte noroeste de Escandinavia, con su clima severo, montañas escarpadas y aguas frías bajo la majestuosa aurora boreal. Esta parte del mundo se utiliza principalmente para eventos de la trama.
El protagonista Eivor es un personaje ficticio creado utilizando prototipos históricos. Es un vikingo feroz, criado en leyendas de grandes batallas y gloria guerrera. En el momento de los eventos del juego, es simultáneamente un guerrero-conquistador y el líder de su pequeño clan.
Sin embargo, la membresía de Eivor en los asesinos es más formal: tiene enemigos comunes con la hermandad, le regalaron una hoja genial, pero la verdadera finalidad de la membresía la entiende solo en parte y se concentra en sus intereses personales.
El desarrollo del personaje en Valhalla sigue el espíritu de The Elder Scrolls 5: Skyrim: cuanto más usas una habilidad, mejor es el nivel de habilidades del personaje. Hay más elementos de RPG en el juego, el héroe se puede desarrollar en varias direcciones a la vez y usar equipo de diferentes niveles de calidad. Cada "pieza" está vinculada a un arquetipo específico: Cuervo, Oso y Lobo, cada uno con su estilo de combate y árbol de habilidades.
A diferencia de Odyssey, en Valhalla hay un nuevo sistema de calidad: cada objeto se puede mejorar hasta el décimo nivel, lo que resuelve el problema del equilibrio del botín. Si antes las armas y armaduras aparecían con demasiada frecuencia y consumían tiempo en una gestión aburrida, ahora hay menos cosas, pero se pueden desarrollar al gusto. Para la mejora necesitas recolectar numerosos recursos.
Como siempre, los eventos de Valhalla se desarrollan en el pasado (siglo IX) y en el presente. El Animus actualizado permitirá a Leila Hassan, cuya historia comenzó en Assassin's Creed: Origins y continuó en Odyssey, profundizar en la historia del enfrentamiento entre asesinos y templarios. El tiempo de los eventos en el presente se ha alargado.
En el pasado, en el espíritu del feudalismo temprano, hay una feroz lucha por los recursos. Desde la fría y hambrienta Escandinavia, a través del Mar del Norte, comienza la migración de las tribus locales hacia una Inglaterra cálida y rica en recursos, donde ya de por sí hierve la lucha por el poder.
Los reinos en conflicto reciben a los colonos con recelo y odio, y el protagonista debe asegurar la supervivencia de su clan a toda costa. Por voluntad de los guionistas, sajones y vikingos se encontrarán tanto con buenos como con malos. Con los primeros se requiere formar una alianza, con los segundos habrá que luchar y forzar la paz, por lo que no debe sorprender que al unirse con los ingleses, Eivor vaya a la guerra contra sus propios daneses, que lo desprecian por su falta de deseo de conquistar tierras.
Al mismo tiempo, el principal antagonista — Alfredo el Grande, rey de Wessex, que busca gobernar Inglaterra en solitario — ha llamado a exterminar a los pueblos del norte. Los jugadores podrán evitar esto, pasando por una serie de eventos durante los cuales visitarán todos los rincones del mundo del juego, se unirán con otros clanes y reinos, y descubrirán más de una conspiración que pone en peligro la coexistencia pacífica de los pueblos.
Los arcos argumentales de Valhalla son más extensos que antes, y prácticamente se han deshecho de las misiones secundarias (sería extraño que el extranjero Eivor comenzara a tomar misiones de los habitantes pacíficos). En lugar de esto, Ubisoft utiliza "eventos mundiales" que ocurren con Eivor mientras explora el mundo, lo que hace que el juego se parezca a Red Dead Redemption 2, en el que algunas historias ni siquiera se mostraban en el mapa.
Los templarios juegan un papel importante en la avivación del conflicto en el este de Inglaterra, por lo que no será posible mantenerse al margen del conflicto entre ellos y los asesinos; con el tiempo, Eivor se encontrará en su centro.
El paso por Valhalla está muy relacionado con el desarrollo de tu propio asentamiento mediante la construcción de diferentes edificios (cuarteles, forjas, salón de tatuajes, etc.) y su mejora con el tiempo. Para todo esto se necesitan muchos recursos, de los cuales el jugador tiene pocos al principio, por lo que tendrá que realizar incursiones en asentamientos y fortalezas. Saquear los primeros es bastante sencillo: romper las defensas, irrumpir en el asentamiento y derrotar al líder.
Con las fortalezas no será así: están protegidas por poderosos muros, numerosos soldados y varios jefes, por lo que su asalto es a gran escala, similar a los asedios al estilo de Medieval: Total War y dividido en varias etapas. El jugador mata enemigos comunes y élite, protege a los aliados y les ayuda a arremeter contra las puertas, abriéndose camino hacia los siguientes niveles de la fortaleza, para al final derrotar al jefe. El jugador recibirá más recursos por un asalto así y mejores recompensas personales para Eivor.
Otra opción es formar alianzas y organizar el comercio con los asentamientos locales de los ingleses. Но доверие еще нужно заслужить, что отражает система Влияния (репутация), зависящая от выполнения квестов и оказания помощи NPC. Некоторые задания можно будет выполнить, только хорошо укрепив влияние.
На новом месте викингов ждет противостояние с множеством врагов, потому боевую систему переосмыслили. В бою придется активно прикрываться щитом, а также рубить орды врагов налево и направо двойными топорами/мечами. Многие элементы экипировки, например оружие, получили механику долговечности.
Видов оружия несколько и его можно улучшить специальными рунами на урон от огня, холода или молний, что характерно для скандинавской мифологии, В бою игрок должен использовать специальные умения с различным типом действия, коих можно взять до восьми штук: четыре для дальнего боя, и четыре для ближнего.
Влияние Dark Souls достигло Assassin's Creed, в зависимости от уровня сложности будут меняться тайминги, время парирования, уровень здоровья игрока, внимательность и скорость реакции противников.
Нет никакой информации о возможно появлении кооперативного режима прохождения или соревновательных сетевых режимах в духе старых Assassin's Creed.
Вполне вероятно только появление магазина предметов в духе Odyssey, никак не влияющего на игровой процесс.
- Под стать условиям игрового мира был доработан паркур, появились новые анимации и возможность лазать по деревьям.
- Периодически Эйвор сражается с нордическими богами в специальных секциях, вроде битвы с гигантской змеей в Origins.
- Доработан стелс: можно прятаться в грязи, снегу, залазить в стог снега, а то и сливаться с местностью при наличии определенной одежды.
Tráilers, jugabilidad y otros videos
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i5-4460
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 50 GB
- VRAM: 4 GB
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce GTX 960
- Keyboard, Mouse
- Windows 10
- Procesador: Intel Core i7-9700k
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 50 GB
- VRAM: 8 GB
- Tarjeta gráfica: NVIDIA GeForce RTX 2080
- Keyboard, Mouse
Tenga en cuenta que estos son requisitos del sistema aproximados, que pueden cambiar para el lanzamiento del juego en PC.
Reseñas y calificaciones
Intento repugnante de complacer a los fanáticos LGBT, las feministas y la gente de color. La serie hace tiempo que murió en un terrible tormento, pero los desarrolladores hipócritas todavía se burlan del difunto, exponiendo su cuerpo atormentado como un monstruo moral. Estoy seguro de que si los creadores del juego pensaran en primer lugar en el componente histórico y no en los lloriqueos de los perdedores envidiosos y gordos, entonces se podrían resolver muchos problemas. ¿Por qué todos los que escribieron críticas olvidaron que si juegas como un hombre, se habla de Eivor como un personaje femenino? ¿Por qué en algunas escenas un hombre brutal se comporta como una mujer? ¡¿Por qué diablos soy NATURAL, tengo que soportar lo que para mí se considera incorrecto y sucio?! ¿Desde cuándo las re… Leer completo
Отвратительная попытка угодить фрикам из ЛГБТ , феминисткам и цветным . Серия уже давно умерла в страшнейших мучениях , но лицемерные разработчики всё глумятся над усопшем, выставив на показ измученное тело на показ моральным уродом. Я уверен в том что , если бы создатели игры думали впервую очередь о исторической составляющей а не на нытьё заплывших жиром завистливых неудачниц , то можно было бы решить множество проблем . Почему все кто писал рецензии забыли о том что , если ты играешь за мужчину , о Эйворе говорят как о персонаже женского рода ? Почему в некоторых кат сценах , брутальный мужик ведёт себя словно женщина ? Какого хрена я НАТУРАЛ , должен терпеть то что для меня считается неправильным и грязным ?! С каких пор , традиционные отношения стали меньшинством ? В каких исторически… Leer completo
Aconsejo a todos...
¡Aconsejo a todos que no compren este fracaso de la industria del juego!
¡Rutina aburrida de rutina aburrida! Esto NO es un JUEGO.
Esta es una maldita demostración tecnológica.
Hay jugabilidad, pero no está equilibrada.
Hay una trama, pero es incluso peor que en las últimas 3 partes.
Hay una lógica en lo que está sucediendo... A. No la hay. Tonterías ilógicas.
Tonterías hermosas, ilógicas y tristes por un precio completo. No lo tomes, perderás el tiempo.
Всем советую...
Всем советую не покупать этот выкидыш игровой индустрии!
Унылый гринд унылого гринда! Это НЕ ИГРА.
Это чертова технодемка.
Геймплей есть, но не сбалансирован.
Сюжет есть, но он даже хуже чем в последних 3 частях.
Логика происходящего есть... А. Её нет. Нелогичный бред.
Красивый, нелогичный, унылый бред за фулпрайс. Не берите — потеряете время.
Aconsejo a todos...
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Mi vikingo interior de este juego primero relinchó como un castrado de tiro, luego bebió un sorbo de cerveza británica y frunció el ceño ante la pantalla.
Bien, supongamos que la mujer de alguna manera se convirtió en la líder del clan, pero a juzgar por su forma de andar, las Valquirias ya están volando tras ella para llevarla al Valhalla para discapacitados. Obviamente, ha habido algún tipo de epidemia en esas partes: los personajes hablan con voces extrañas, se contraen, agitan los brazos al azar, hacen tonterías y otras personas discapacitadas lo llaman una "trama bien desarrollada" y un "juego de 2020". ”, aunque “The Witcher 3” es de 2016, utiliza su talón izquierdo para aplastar todos los esfuerzos de este aborto espontáneo del “Assassin”. Al mismo tiempo, hay una rutina despiadada,… Leer completo
Мой внутренний викинг с этой игры сначала ржал, как тягловый мерин, потом хлебал британский эль, хмуро глядя в экран.
Ладно, предположим, что баба каким-то образом стала вождем клана, но судя по её походке, за ней уже валькирии летят, забрать в Вальгаллу для инвалидов. Очевидно, по тем краям, прошла какая-то эпидемия — персонажи говорят странными голосами, дергаются, машут руками невпопад, творят полнейшую хрень, а другие инвалиды называют это "проработанным сюжетом" и "игрой 2020 года", хотя "Ведьмак 3" из 2016, уделывает левой пяткой все потуги этого выкидыша "Ассасина". При этом — нещадный гринд, как в корейских ММО, боевка из разряда "ударь 3 раза и отскочи — продолжать до победного", беспощадные викинги — глиномесы и другие "замечательные" вещи, прямиком из учебника истории для толера… Leer completo
No entiendo por qué esta parte es más elogiada que las dos anteriores, porque no hay NINGUNA jugabilidad, durante las 80 horas que jugué, corriendo hacia puntos que son tesoros, secretos, artefactos (absolutamente inútiles), vi NADA más en este juego, excepto actividades vacías llenas de muebles en forma de animaciones y decoraciones. Al mismo tiempo, el juego está lleno de errores, el mundo es completamente gris, aburrido, poco interesante, monótono, todas las misiones son como misiones diarias en algún MMORPG, pero los NPC se mantienen en el nivel de la primera parte de 2007. Mecánicas de nivelación deficientes, que deben mejorarse cada 30 minutos, 2 habilidades inútiles, muy pocas armas, armaduras, en comparación con la misma odisea en la que te cambias de ropa casi cada 10 minutos, y a… Leer completo
Не понимаю, почему эту часть, нахваливают больше двух предыдущих, ведь в ней же ВООБЩЕ нет геймплея, за 80 часов которые я наиграл, беготни по точкам, которые-сокровища, тайны, артефакты(абсолютно бесполезные), я НИЧЕГО больше не увидел в этой игре, кроме мебельных пустых занятий в виде анимаций и декораций. При этом игра с кучей багов, мир совершенно серый, скучный, не интересный, однообразный, все квесты как ежедневки в какой нибудь мморпг ,ну а нпс так и остались на уровне первой части 2007 года. Убогая механика прокачки, которую нужно вкачивать каждые 30 мин по 2 бесполезных навыка, очень мало оружия, доспехов, по сравнению с той же одиссеей в которой переодевался чуть ли не каждые 10 мин, а тут бегаешь всю игру с одним сетом.А ну еще самые дисбалансные боссы и мини боссы которых я в… Leer completo