A Plague Tale: Innocence
A Plague Tale: Innocence — un juego de acción y aventura para un solo jugador en tercera persona. Los eventos llevarán al jugador al suroeste de... Leer más
A Plague Tale: Innocence — un juego de acción y aventura para un solo jugador en tercera persona. Los eventos llevarán al jugador al suroeste de Francia, donde un hermano y una hermana intentan sobrevivir en la oscura Edad Media durante una epidemia de peste.
Al huir de la plaga, se enfrentan a numerosas hordas de ratas que también recorren aldeas, pueblos y campos de batalla devastados por enfermedades, devorando todo a su paso para satisfacer su hambre insaciable. Solo un débil resplandor de la llama de una antorcha puede proteger a los héroes de esta masa insaciable e incontrolable.
El mundo del juego
El mundo de A Plague Tale: Innocence está compuesto por pequeñas ubicaciones conectadas por pasillos, pero hay una pequeña variabilidad en el recorrido. Durante el movimiento, el jugador debe buscar objetos clave que lo avancen en la historia, y con la debida atención encontrará objetos coleccionables.
Los principales escenarios son campos, aldeas, pueblos e incluso ciudades, y los jugadores han elogiado la meticulosa y auténtica elaboración del mundo. Las ubicaciones abiertas no son estepas desoladas, sino lugares vivos, con numerosos arbustos y árboles; los personajes se abren paso a través de la hierba o trepan por edificaciones en ruinas.
En las ciudades, el jugador recorre calles con edificios detallados, donde la vida se detuvo hace poco, sortea obstáculos y puede asomarse a algunas casas. En los castillos lo esperan amplias habitaciones llenas de diversos tesoros.
El juego no escatima en mostrar montañas de soldados muertos en la guerra, cadáveres devorados hasta los huesos y entrañas esparcidas por las paredes. Todo esto aparece justo en la medida necesaria para recrear la atmósfera adecuada.
Personajes y trama
Los eventos se desarrollan después de un gran brote de peste en Francia en 1347. Además de la enfermedad, la Guerra de los Cien Años y la invasión de los ingleses (los principales antagonistas) también jugarán un papel. Además, se encuentran caballeros de la Inquisición que intentan detener la propagación de las enfermedades.
A Plague Tale: Innocence presenta la historia de Amicia, una joven de quince años, y su pequeño hermano Hugo, quienes pertenecen a una noble familia y poseen su propia mansión. Ya al principio, una gran tragedia les sobrevendrá, y luego la Inquisición comenzará a perseguirlos. Al intentar entender la situación, se alejan cada vez más de su hogar.
Los jugadores se enfrentarán a una trama oscura y emocional, donde la relación entre hermano y hermana juega un papel especial. Amicia tendrá que consolar a su pequeño hermano, que puede romper a llorar; a menudo discuten, se reconcilian y luego se salvan mutuamente de la muerte. Hay villanos y héroes claramente definidos, pero a pesar del contraste entre ellos, la intriga en la trama está presente.
Jugabilidad
A Plague Tale: Innocence ofrece dos tipos de enemigos que determinan la jugabilidad: los caballeros de la Inquisición y las ratas. Los caballeros son simples muñecos que vigilan o patrullan puntos específicos. Normalmente son pocos, pero es mejor no enfrentarse a ellos. Las ratas, en cambio, abundan en hordas, a veces convirtiéndose en un ovillo vivo. Sin embargo, temen al fuego.
La jugabilidad combina un poco de acción y mucho sigilo con elementos de rompecabezas. Los enemigos son de dos tipos, y el estilo de juego con ellos cambia.
La protagonista está armada con una honda, puede esquivar, pero si tiene mala suerte, muere de un solo golpe — eso es todo lo que hay de acción. Armada con una piedra, la honda se convierte en un arma formidable, pero incómoda — primero hay que girarla, y luego acertar en el blanco, por lo que no se pueden conseguir muchos "frags".
Por lo tanto, es más conveniente moverse sigilosamente — estudiar los tiempos de movimiento de los enemigos, "eliminar" a los centinelas más peligrosos con la honda, y distraer a otros con ruido, lanzando piedras. Se han implementado varias opciones de movimiento, dependiendo del entorno — correr, gatear, agacharse. A veces es necesario enviar a Hugo por un pequeño pasaje para que abra una puerta o ventana para Amicia.
En cuanto a los rompecabezas, estos suelen encontrarse en los niveles con ratas. En una situación, es necesario distribuir correctamente las hogueras para atraer a las ratas a una trampa, en otra se tendrá que encontrar la manera de abrir una puerta, utilizando diversos mecanismos y interruptores.
Juego en solitario
El paso de A Plague Tale: Innocence es lineal, basado en el movimiento de un punto "A" a un punto "B" y es poco probable que vuelva a interesar. Sin embargo, la primera partida será inolvidable, en parte gracias a la presentación íntima de la historia — es cuando el ángulo de la cámara cambia según las acciones del jugador, permitiendo ver las expresiones faciales de los personajes y situaciones inusuales.
Jugar es interesante gracias a la mecánica de creación de objetos y los proyectiles que se desbloquean a medida que avanzas. Si al principio la protagonista simplemente lanza piedras a los enemigos, con el tiempo comienza a usar otros tipos de ataques — somnolencia, atraer ratas o lanzar "bombas de fuego".
El juego presenta una especie de misticismo, que provocó un ataque de pánico en la Inquisición. Hugo creció separado de Amicia, ya que sufre del mal primordial — Prima Macula. La hermana no lo sabe, así que la aparición de esta criatura, que se desarrolla junto a su dueño, será una desagradable sorpresa para ella.
Características importantes
- En el juego hay batallas con jefes bastante simples, y en algunos lugares se debe actuar estrictamente según guiones.
- Con el tiempo, Amicia aprenderá los secretos de la alquimia y las artesanías, sin embargo, en la versión de lanzamiento no había un sistema de creación significativo — es simplemente un complemento a la jugabilidad habitual.
- El sigilo no es tan simple como parece — en la oscuridad, las manadas de ratas se convierten en una amenaza seria, pero se puede escabullir sin ser visto entre los caballeros o atraer ratas hacia ellos. La luz de la antorcha ahuyentará a las ratas, pero atraerá la atención de los enemigos.
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Requisitos del sistema y prueba de PC
- Win 7
- Procesador: Intel Core i3-2120
- Memoria RAM: 8 GB
- Espacio libre: 50 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 660
- Keyboard, Mouse
- Win 7
- Procesador: Intel Core i5-4690
- Memoria RAM: 16 GB
- Espacio libre: 50 GB
- Tarjeta gráfica: GeForce GTX 970
- Keyboard, Mouse
Reseñas y calificaciones
la historia que cuenta sobre el difícil destino de un hermano y una hermana en tiempos difíciles es simplemente hermosa. PERO. Los gráficos son muy débiles para 19g. Parecen juegos de los años 14. El motor también está bastante mal. Historia 10. La columna 7 es exagerada. motor 6. resultado general 7.5 con un tramo solo para una historia muy interesante y triste
история которая рассказывает о нелёгкой судьбе брата и сестры в смутные времена просто шикарна. НО. графика как для 19г очень слабая. похожа на игры 14ых годов. движок так же совсем некудышный. история 10. графа 7 с натяжкой. движок 6. общий итог 7.5 с натяжкой только за очень интересную и печальную историю
Un juego muy hermoso y atmosférico con excelente música y doblaje, con una historia alternativa y acciones ilógicas de los personajes principales.
Debes jugar este juego sin pensar realmente en las acciones y acciones de los personajes principales, solo disfrutar de lo que está sucediendo y, dado que este es un juego de acción para consola, ni siquiera necesitas elegir dónde correr (ir ), porque el juego no tiene espacios abiertos, todo son marcos invisibles y visibles limitados y solo necesitas avanzar todo el tiempo. Explorar pequeños rincones y callejones sin salida simplemente traerá más ingredientes y colecciones necesarios; no existe un pasaje alternativo en el juego;
Ventajas:
1. Mundo medieval atmosférico durante la plaga, sufrimiento, tensión, colores oscuros y una constante amenaza… Leer completo
Очень красивая и атмосферная игра с шикарной музыкой и озвучкой, с альтернативной историей и нелогичными поступками главных героев.
Эту игру нужно проходить, не особо задумываясь над действиями и поступками главных героев, просто наслаждаясь происходящим и так как это консольный экшен, здесь даже не нужно выбирать куда бежать(идти), т. к. просторов у игры нет, все ограничено невидимыми и видимыми рамками и нужно просто все время двигаться вперед. Исследование небольших закутков и тупиков, просто принесет больше необходимых ингредиентов и коллекций, в игре нет альтернативного прохождения.
Плюсы:
1. Атмосферный средневековый мир во время чумы, страдания, напряженность, темные тона и постоянная висящая(звенящая) угроза до конца игры, очень красивая картинка, шикарные эффекты.
Probablemente el juego más atmosférico que recuerdo, aunque estoy lejos de ser objetivo, ya que simplemente adoro el ambiente de la Europa medieval. Los niños héroes no repelen, sino que, por el contrario, evocan simpatía y el deseo de protegerlos. La jugabilidad, aunque no mucho, cambia al final del juego. La gestión de recursos no es un desafío, pero personalmente la encontré bastante divertida. La trama, a pesar de su linealidad, puede cautivar y hacer que te preocupes no sólo por los personajes principales, sino también por la gente corriente. Te recomiendo encarecidamente que lo pruebes y el juego se ejecutará en casi cualquier sistema.
Наверное самая атмосферная игра на моей памяти, хотя я далеко не объективен, так как просто обожаю антураж средневековой Европы. Герои-дети не отталкивают, а наоборот вызывают сочувствие и желание их защитить. Геймплей хоть и не очень сильно, но преображается к концу игры. Менеджмент ресурсов не вызывает трудностей, но лично мне он показался довольно увлекательным. Сюжет, не смотря на линейность, может увлечь и заставить переживать не только за главных героев, но и за обычных горожан. Крайне рекомендую к ознакомлению, да и игра пойдёт почти на любой системе.
El juego suele ser elogiado por su historia.
Pero no me impresionó particularmente. No, la trama es buena, no lo creo, pero personalmente me pareció que los desarrolladores parecieron poner el hilo de la trama en un segundo plano, poniendo las emociones en primer plano. ¡Oh, cuántas emociones increíbles me dio el pasaje! Hay algunos momentos realmente fuertes, no los estropearé.
Jugabilidad: mis aplausos. Hay mecánicas inusuales e interesantes, un arsenal variado y un sistema de elaboración simple. Todo es como debe ser: el juego, desde el principio hasta el final, te presenta nuevas funciones y mecánicas, sin olvidar las antiguas (como suele suceder en muchos juegos, como "Olvida todo lo que te enseñamos al principio... .ya no lo necesitarás, ahora todo el mundo lo hace así”). Aquí tendrás … Leer completo
Игру часто хвалят за сюжет.
Но вот меня он особо не впечатлил. Нет, сюжет хорош, не подумайте, но лично мне показалось, что разработчики, как будто бы, сюжетную ветку ставят на второй план, вынося на передний — эмоции. Ооо, сколько невероятных эмоций подарило мне прохождение! Есть прям оочень сильные моменты, спойлерить не буду.
Геймплей — мои аплодисменты. Есть необычные интересные механики, разнообразный арсенал, простенькая система крафта. Всё, как должно быть: игра от начала и до самого конца знакомит тебя с новыми фишками и механиками, при этом не забывая про старые(как это часто бывает во многих играх, аля "Забудь всё, чему мы тебя учили в самом начале...оно тебе больше не пригодится, теперь это все делают вот так"). Здесь придётся пользоваться практически всем.
Не знаю, поч… Leer completo
Los desarrolladores de A Plague Tale abordaron con mucha precisión el término: "El diablo está en los detalles" (c)
La trama de este juego es realmente fascinante y desde el principio hasta los créditos, supuestamente te conviertes en el personaje principal. una monstruosa historia de muerte, plaga, inquisición, fidelidad y amistad. Todo es tan adictivo que después de 30 minutos de juego te das cuenta de que llevas sentado no 30 minutos sino unas 2 horas. La asombrosa atmósfera de la historia del juego transmite la atmósfera de esa época.
La música a veces te deprime y te impide darte cuenta del giro de la trama. Desafortunadamente, el gran pecado del juego es el desarrollo de la reflexión emocional. Las expresiones faciales son muy aburridas, pero mucho mejores que en Mass Effect 3.
Разработчики A plague tale очень точно подошли к термину — "Дьявол кроется в деталях"(с)
Сюжет этой игры действительно завораживает и с самого начала и до самих титров ты якобы становишься главным героем в чудовищной сказке о смерти, чуме, инквизиции, верности и о дружбе. Все настолько затягивает что спустя 30 минут игры ты понимаешь что просидел не 30 минут а каких то 2 часа. Потрясающая атмосфера игрового лора передающую атмосферу того времени.
Музыка временами угнетает и душираздирает тебя от осознания сюжетного поворота.К сожалению большой грех в игре это проработка эмоционального отражения. Мимика очень хромает, но куда лучше чем в Масс Эффект 3.
В целом эта игра превосходна, я ни на секунду не задумался о возврате средств и часами сидел и играл с девушкой в этот шедевр. Жа… Leer completo




