La acción de aventuras cuenta una nueva historia sobre la formación de James Bond, reinterpretando el camino del legendario agente mucho antes de que se convirtiera... Leer más
Cómo este bicho raro obsesionado con las texturas logró obtener un 90 por ciento de reseñas positivas en Steam es un misterio para mí, al igual que qué genio tuvo la idea de ponerle un precio de 70 dólares a este producto a medio terminar. Los desarrolladores intentaron mezclar Hitman con Uncharted, pero terminaron creando una película de videojuegos mediocre para personas con talentos diferentes, donde la única jugabilidad real que queda es arrastrar el trasero por raíles pintados de amarillo acompañado de interminables comentarios de la generación Z. Todo tu cacareado juego de sigilo de espías se reduce al esquema primitivo de "escuchar una conversación, presionar un botón en tu reloj, robar una tarjeta de acceso", mientras que la IA completamente sorda y ciega de los guardias finge diligentemente que su trabajo principal es apagar aspiradoras al otro lado de la habitación en lugar de darse cuenta de los cadáveres que tienes justo delante de tus narices. El propio Bond se ha convertido en un colegial afeminado con chándal ajustado, incapaz de dar un paso sin las indicaciones de su contacto a través del auricular, y cuando se enfrenta a un oponente poderoso, olvida por completo cómo disparar y corre obedientemente por la arena en busca de palancas interactivas para las batallas contra jefes. A esto se le suma la física de vehículos terriblemente defectuosa, los constantes choques y el desprecio por los monitores panorámicos, donde las escenas cinemáticas del motor del juego se quedan fijas a marcos negros por los cuatro lados, y tenemos el monumento perfecto a la degradación del desarrollo de videojuegos moderno, en el que un agente con licencia para matar ni siquiera puede esconder un cadáver o sortear una caja sin el permiso de un diseñador de juegos torpe.
Каким образом этот заступорившийся в текстурах уродец натянул себе 90 процентов положительных отзывов в Стиме — для меня такая же загадка, как и то, какой гений додумался выставить на этот недоделанный обрубок ценник в 70 баксов. Разработчики попытались скрестить Хитмана с Анчартедом, но в итоге родили бездарнейший игрофильм для альтернативно одарённых, где от реального геймплея осталось лишь унылое перетаскивание задницы по закрашенным жёлтой краской рельсам под бесконечный зумерский трешток. Весь ваш хваленый шпионский стелс сводится к примитивной схеме "подслушай разговор — нажми кнопку на часах — укради ключ-карту", пока абсолютно глухой и слепой ИИ охранников старательно делает вид, что его главная работа — отключать пылесосы в другом конце комнаты, а не замечать трупы у себя под носом. Сам Бонд превратился в какого то соевого школьника в узких спортивках, который шагу не может ступить без подсказок куратора в наушнике, а при встрече со сколько нибудь сильным противником напрочь забывает, как стрелять, и послушно бегает по арене в поисках интерактивных рычагов для боссфайтов. Добавьте сюда кривейшую физику транспорта, постоянные вылеты и наплевательское отношение к широкоформатным мониторам, где катсцены на движке умудряются намертво зажимать черными рамками со всех 4 сторон, и вы получите идеальный памятник деградации современного геймдева, в котором агент с лицензией на убийство не может даже труп спрятать или обойти коробку без разрешения криворукого геймдизайнера