Fallout en Inglaterra o S.T.A.L.K.E.R. británico? Lo que necesitas saber sobre Atomfall

Uno de los lanzamientos más importantes de este mes es el shooter de supervivencia Atomfall. El proyecto está a cargo de Rebellion, el estudio detrás de la serie Sniper Elite. Desde su anuncio, muchos jugadores han sido rápidos en llamar a Atomfall, que tiene lugar en una Inglaterra alternativa de los años 50, el "Fallout británico." Algunos incluso han trazado paralelismos con S.T.A.L.K.E.R. Sin embargo, el juego se está perfilando como bastante único en lugar de ser un contraparte directa de cualquier franquicia conocida — al menos, a juzgar por varios avances y tráilers. Exploremos qué hace que Atomfall sea intrigante.

Una Acogedora Post-Apocalipsis

El juego comienza en un búnker secreto, donde el protagonista despierta. Quiénes son y cómo terminaron bajo tierra sigue siendo un misterio. No solo el jugador carece de este conocimiento, sino que incluso el primer NPC que encuentran en el búnker no los reconoce.

Al emerger, el jugador se encuentra en una enorme zona de exclusión en el noroeste de Inglaterra, dentro del condado de Cumbria. En la vida real, allí ocurrió un accidente nuclear en 1957 en uno de los dos reactores del complejo atómico de Sellafield. Mientras que el evento real no tuvo consecuencias severas, en el universo de Atomfall, el incidente fue mucho más catastrófico. Según la línea de tiempo alternativa, el gobierno se vio obligado a aislar el área alrededor de la planta durante cinco años, impidiendo incluso que los residentes locales pudieran salir.

En términos de tono, Atomfall no es tan sombrío o pesimista como otros juegos del género. La sociedad aislada del mundo exterior ha efectivamente descendido en el caos, como se espera en cuentos post-apocalípticos, pero solo hasta cierto punto. Sí, hay asaltantes y mutantes, pero los británicos comunes intentan mantener su ánimo — algunos negocios siguen operando, e incluso las cabinas telefónicas permanecen funcionales. La mentalidad de "mantener la calma y seguir adelante" es el único enfoque viable para la mayoría de los habitantes pacíficos.

Bosques frondosos, colinas verdes y arroyos cristalinos ayudan aún más a mantener alta la moral en el mundo de Atomfall. Los peligros acechan en todas partes — desde ratas venenosas hasta sanguijuelas mortales — pero al menos los paisajes no son sombríos y lúgubres.

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Resultados

Una Historia de Detective

Atomfall está lleno de misterios intrigantes: ¿qué ocurrió realmente en la estación nuclear? ¿Quién es el protagonista? ¿Qué pasó con su memoria? ¿Hay alguna forma de contactar con el mundo exterior — asumiendo que la civilización aún existe? Encontrar las respuestas es el objetivo principal del jugador, y la jugabilidad está diseñada para hacerlos sentir como un verdadero detective.

No hay misiones tradicionales en Atomfall. En su lugar, los jugadores se topan con lo que se llaman pistas durante sus aventuras, que sugieren qué hacer a continuación. Por ejemplo, pueden encontrar una página de diario arrancada o escuchar una discusión de un NPC que menciona la posible ubicación de un complejo subterráneo secreto, una persona desaparecida o un culto peligroso. Seguir una pista hará avanzar la historia en ciertas direcciones mientras bloquea otras.

Los jugadores también deben decidir en quién confiar. Muchos personajes en Atomfall tienen motivos egoístas y solo quieren usar al protagonista para su propio beneficio. La traición es común; los NPCs pueden incluso proporcionar pistas contradictorias. Por eso, confiar en los instintos de detective es crucial para evitar situaciones desfavorables.

Curiosamente, los desarrolladores afirman que el juego se puede completar matando a cada personaje nombrado. Este nivel de libertad es raro en los RPG; los juegos de Fallout de Bethesda, por ejemplo, no permiten a los jugadores eliminar NPCs esenciales.

Muchos personajes en Atomfall pertenecen a diferentes facciones, lo que moldea sus motivaciones. Hay asaltantes vestidos como hooligans de fútbol, cultistas locos que reverencian el desastre nuclear como una intervención divina, y la organización militar "Protocolo", que afirma mantener la ley y el orden pero impone un régimen autoritario sobre los locales de espíritu libre. Naturalmente, no todos los reciben con agrado; ¿por qué deberían las personas seguir siendo súbditos leales de la Reina cuando el área ya no es realmente parte del Reino Unido?

Supervivencia a Toda Costa

Como se mencionó anteriormente, Atomfall es un shooter de supervivencia hardcore, lo que significa que los jugadores deben buscar no solo pistas sino también suministros. Los recursos son deliberadamente escasos; la munición siempre es baja y los botiquines son difíciles de encontrar. El combate requiere estar listo para peleas cuerpo a cuerpo, ya que las balas de rifle pueden agotarse en cualquier momento y un bate de cricket podría romperse. Si los botiquines se agotan, los jugadores tendrán que confiar en la comida recuperada.

Los artículos se pueden obtener de comerciantes, pero hay un inconveniente. No hay dinero en el juego; el comercio opera únicamente a través del trueque.

La mayoría de los enemigos en Atomfall son personas ordinarias, al menos físicamente. Mentalmente, sin embargo, muchos de ellos están lejos de ser estables. Los mutantes existen, pero son relativamente raros. En túneles y búnkeres abandonados, los jugadores pueden encontrar zombis locales agresivos, comportándose de manera similar a los ghouls salvajes de Fallout.

Los robots representan otro desafío, especialmente al intentar infiltrarse en áreas controladas por "Protocolo". Esta organización emplea varios centinelas mecánicos, incluidos modelos equipados con lanzallamas.

¿Un Fallout Británico? Sí y No

Las similitudes con la icónica serie de RPG son innegables; Atomfall también se apoya en el retrofuturismo, se inspira en la estética de los años 50 y juega con el tema de la paranoia nuclear. Y al igual que los juegos de S.T.A.L.K.E.R., especialmente la primera entrega, Atomfall cuenta la historia de un protagonista amnésico en una zona de exclusión, donde cada bala cuenta para evitar convertirse en la próxima comida de un mutante.

Al mismo tiempo, el juego se destaca por sus visuales vibrantes, un tono más ligero y su único sistema de progresión basado en pistas, que actualmente parece ser la característica más intrigante de Atomfall.

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Atomfall se lanzará en PC y consolas PlayStation y Xbox el 27 de marzo (con un periodo de acceso anticipado de tres días para los propietarios de la Edición Deluxe). Notablemente, estará disponible no solo en plataformas de la generación actual, sino también en PS4 y Xbox One. Nos aseguraremos de compartir nuestras impresiones, así que mantente atento a las actualizaciones en nuestro sitio.

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