Desarrolladores de Atomfall Llaman a Su Juego de Supervivencia Más X-Files Que Fallout
Los desarrolladores de Atomfall se reunieron con periodistas de GamesRadar para explicar por qué su juego no encaja del todo en la definición de «British Fallout». La principal diferencia es la falta de un sistema de misiones familiar.
Según los creadores de Rebellion, en lugar de las tareas habituales con un marcador, los jugadores tendrán que navegar solo por pistas. El personaje principal se despierta en 1962, cinco años después del desastre y no tiene memoria de quién es. Todo lo que hay son varias historias entrelazadas y diferentes interpretaciones de lo que está sucediendo por parte de quienes lo rodean. Así que el jugador tendrá que decidir por sí mismo qué es verdad y qué no, adentrándose en las complejidades de la trama.
Los desarrolladores bromean diciendo que el juego será jugable eliminando completamente todos los NPC, pero aún así recolectando suficientes pistas para avanzar en la historia. Atomfall también tendrá de cinco a seis finales principales, y el comportamiento de los personajes cambiará dependiendo del progreso del jugador.
Recuerda que Atomfall se lanzará el 27 de marzo en PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S.
Anteriormente, Rebellion compartió nuevas capturas de pantalla de su juego de supervivencia post-apocalíptico.